1
Apinoiden tynnyri
Tynnyrin värit ovat muuttuneet hieman, mutta apinat ovat edelleen samat-punaiset, kääntyvät käsivarsiapinat, jotka heitetään tynnyristä pöydälle tai lattialle, sekaisin. Pelin tavoitteena on tehdä apina-ketju, joka on pidempi kuin kenenkään muun. Voit pitää kiinni vain yhdestä ketjun päästä, joten mitä pidempi ketju on, sitä vaikeampaa on saada apinoita kiinni (Amazon, $8).
2
Älä riko jäätä
Osa retropelien houkuttelevuudesta on se, että niin monet niistä vaativat kätevyyttä ja logistiikan käyttöä. Älä riko jäätä vaatii molempia, koska jokainen lapsi yrittää pienellä vasaralla yrittää lyödä jään palan rikkomatta koko laattaa. Jännitteet nousevat, ja kun jää murtuu, naurunmurut täyttävät huoneen (Amazon, $14).
3
Ongelma
Kaikki hauskuus sisään Ongelma tulee pop-o-matic-die-rullalta-ja syy siihen, miksi se on niin hauskaa, voidaan kokea vain, kun lapset pelaavat peliä ja nauttivat napinheittimen vuorostaan. Se on yhtä yksinkertaista kuin tapien siirtäminen voittoon, mutta kaikki haluavat mahdollisuuden heittää nopan (Amazon, $16).
4
Hungry Hungry Hippos
Se on niin yksinkertainen idea: neljä värikkäitä virtahepoja on kiinnitetty pysyvästi pelilaudalle, ja jokainen pelaaja vetää vipua avatakseen virtahepansa suunsa marmorien saamiseksi. Kuka voisi kuvitella, että jotain niin helppoa olisi niin hauskaa? Pelaaja, jonka virtahepo syö eniten marmoria, voittaa (Amazon, $22).
5
Tunkit
On olemassa monia eri merkkisiä tunkkeja, joita voi ostaa, mutta kaikissa on samanlaisia kappaleita: joko tavallisia tai jumbo-kokoisia tunkkeja, palloja ja säiliö niiden pakkaamiseksi. Säiliö voi olla kangasta, tinaa tai pahvia. Joskus pallon ja kotelon vertaaminen kavereiden kanssa on osa hauskaa. Lapset pyyhkäisevät kätensä pöydän tai lattian poikki poimiakseen erilaisia määriä tunkkeja (tytöt, kaksoset jne.) Tai suorittaakseen erityispelejä, kuten Crack the Egg tai Scrubs (Amazon, $10).
6
Simon
Simon on peli, joka pyytää pelaajia seuraamaan johtoaan soittamalla ensin lyhyen äänen ja värin ja sitten lisäämällä antea, kun pelaajat vastaavat mallia onnistuneesti. Kuinka pitkän valon ja äänen kuvion paras pelaaja voi seurata ennen kuin hän menettää kappaleen? On hauska nähdä, onko tietokoneiden käyttö parantanut lasten kädentaitoja 80 -luvulta lähtien (Amazon, $27).