Agregue algunas risas cuando su familia toque el clásico UNO. ¡El robot mandón aporta un elemento de sorpresa y variedad a cada nuevo juego!
El clásico juego de cartas UNO es fácil de aprender y ofrece un sinfín de horas de diversión familiar. Muchos de nosotros crecimos jugando a UNO porque es lo suficientemente simple como para que los niños de una amplia gama de edades puedan participar y jugar juntos en un campo de juego bastante nivelado.
Las normas
Una baraja de cartas UNO estándar tiene 108 cartas en palos de colores: azul, verde, rojo y amarillo. También hay cartas de acción: Draw 2, Reverse, Skip, Wild card y Wild Draw 4. A cada jugador se le reparten siete cartas, con las cartas restantes colocadas boca abajo en el medio de la mesa como la pila de robo, y solo la carta superior se da vuelta para formar la pila de descarte. Moviéndose en el sentido de las agujas del reloj, los jugadores se turnan para poner una carta en la pila de descarte. El descarte debe tener el mismo número, color o redacción que la carta superior de la pila de descartes, a menos que sea un comodín. se descarta, en cuyo caso el jugador que jugó el comodín puede elegir el color de las cartas que se jugarán Siguiente. Si un jugador no puede descartar, roba una carta y la descarta si puede. Si no es así, es el turno del siguiente jugador. Cuando un jugador descarta una carta Wild Draw 4, el siguiente jugador debe recoger cuatro cartas. Cuando se juega una carta de acción, el siguiente jugador debe seguir sus instrucciones: El jugador puede tener que robar dos o cuatro cartas adicionales, o incluso saltarse un turno. Cuando te quede una carta, recuerda decir "UNO", porque si te olvidas y te atrapa otro jugador, ¡tu penalización es robar dos cartas más! El juego termina cuando un jugador se queda sin cartas.
Cuenta la puntuación según las cartas que quedan entre los jugadores restantes. Sume los totales de todas las cartas que quedan en la mano de cada jugador contando el valor numérico de las cartas: las cartas de acción cuentan como 20 puntos, y las cartas comodín y comodín cuentan como 50 puntos cada una. ¡El ganador de cada ronda obtiene todos los puntos! Juega hasta que alguien alcance los 500 puntos.
Un nuevo giro
Los conceptos básicos de este juego favorito son los mismos en UNO Roboto, ¡pero el robot agrega mucha diversión! Hay un simpático personaje robótico que se sienta en el medio de la mesa, listo para lanzar interesantes giros y transformaciones en el clásico juego. Antes de comenzar, cada jugador puede grabar su nombre. UNO Roboto también permite a los jugadores grabar “reglas de la casa” tontas e incluso ofrece sugerencias divertidas para estas. Cualquier cosa, desde "hacer una cara de pez" hasta "saltar sobre un pie durante 15 segundos" agrega un elemento de sorpresa y provoca risas cuando el robot de repente dice instrucciones durante el juego. Esto hace que el juego sea más impredecible y diferente cada vez que juegas. Con este nuevo giro, tendrás un ritmo más rápido y más variación en tu juego. UNO Roboto es adecuado para dos a seis jugadores.
Consejo rapido
Tenga baterías de repuesto a mano para que su robot UNO Roboto esté siempre a plena potencia cuando esté listo para jugar.
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