Philip Seymour Hoffman murió antes de completar su papel en los juegos del hambre serie, y ahora los realizadores están hablando de la tecnología (o la falta de) utilizada para completar el papel.
Desde la muerte de Philip Seymour Hoffman en febrero, Juegos del Hambre los fans se han estado preguntando cómo se retrataría su papel de Plutarch Heavensbee en las dos últimas películas. Se ha hablado de que pueden superponerlo como CGI, y el director Francis Lawrence finalmente se está abriendo sobre el papel de Hoffman.
Hoffman interpretó por primera vez al Head Gamemaker en los juegos del hambre: En Llamas, y completó muchas de sus escenas tanto para Sinsajo - Parte 1 y Sinsajo - Parte 2. Lawrence hizo una entrevista con The Hunger Games Exclusive y explicó el papel de Hoffman y cómo completarían las películas sin él.
“Terminamos la mayor parte de su trabajo”, dijo Lawrence. "Creo que podría haberle quedado de ocho a 10 días en nuestro programa".
Aunque se completaron las partes más importantes de su papel, Lawrence explica que se han quedado con el desafío de descubrir cómo colocarlo en las escenas necesarias que aún no habían filmado.
"En la mayoría de esas escenas, Phil no tenía ningún diálogo", explicó. “Vamos a ponerlo en esas escenas, pero solo usamos metraje real. No estamos creando nada digital o una versión robótica de él ".
The Hollywood Reporter se enteró a principios de este año que Hoffman aún no había filmado una escena importante, pero no está claro cuál ni cómo cambiará la historia con su muerte.
Con la necesidad de las películas de seguir los libros, se han quedado con el desafío de contar la historia sin cambiar el contenido, mucho. La productora Nina Jacobson explicó que también pueden estar dando líneas a un personaje diferente, "pero solo en circunstancias en las que podemos hacer eso sin socavar la intención de la escena".
Los juegos del hambre: Sinsajo - Parte 1 estará en cines Nov. 21.