Πριν από την έλευση των φορητών συσκευών αναπαραγωγής DVD και iPod, τα παιδιά κατάφεραν με κάποιο τρόπο να επιβιώσουν από οδικά ταξίδια αντοχής χρησιμοποιώντας καλή παλιομοδίτικη φαντασία. Κάντε ένα ταξίδι στη λωρίδα μνήμης στο επόμενο ταξίδι σας με αυτά τα παλιά σχολεία Παιχνίδια για τον ανοιχτό δρόμο.
Το μόνο που χρειάζεστε για να παίξετε αυτά τα παιχνίδια είναι λίγη φαντασία και ίσως ένα στυλό και ένα κομμάτι χαρτί. Καλή διασκέδαση και καλό ταξίδι!
1
20 Ερωτήσεις
Ένας παίκτης σκέφτεται ένα πρόσωπο, ένα μέρος ή ένα πράγμα. Οι άλλοι παίκτες μπορούν στη συνέχεια να κάνουν στον παίκτη 20 ερωτήσεις ναι ή όχι για να καταλάβουν τι σκέφτεται το άτομο. Όποιος το καταλάβει κερδίζει, εκτός εάν κανείς το καταλάβει με την εικοστή ερώτηση, στην περίπτωση αυτή κερδίζει το άτομο που σκέφτηκε το πρόσωπο, τον τόπο ή τα πράγματα (και πρέπει να πει στους άλλους παίκτες τι είναι είναι). Είναι σαν να λύνεις ένα παζλ χωρίς όλα τα μικρά κομμάτια!
2
εγώ κατασκοπεύω
Το κλασικό παιχνίδι "Κατασκοπεύω" είναι ένα ακόμη παιχνίδι εικασίας. Σε αυτό το παιχνίδι, ένα άτομο κοιτάζει γύρω από το αυτοκίνητο και επιλέγει ένα αντικείμενο. Αποφασίζει ποια από τα χαρακτηριστικά του αντικειμένου θα χρησιμεύσει ως ένδειξη και στη συνέχεια λέει: «Κατασκοπεύω, με το μικρό μου μάτι, κάτι που είναι _____». Για παράδειγμα, αν αυτός ή αυτή επιλέγει μια μπανάνα, η φράση θα ήταν: «Κατασκοπεύω, με το μικρό μου μάτι, κάτι που είναι κίτρινο». Στη συνέχεια, οι άλλοι παίκτες μαντεύουν το αντικείμενο μέχρι κάποιος να το καταλάβει και κερδίζει.
3
Σφάλμα γυμνοσάλιαγκας
Διάτρηση; Γιατί φυσικά! Πολύ λίγη σκέψη απαιτείται για το "slug bug". Απλώς προσέξτε για ένα σφάλμα της Volkswagen (επίσημα γνωστό ως VW Beetle) και όταν βλέπετε ένα, γρονθοκοπήστε απαλά τον συγκάτοικό σας ενώ λέτε: "Slug bug!" Επιτρέπεται να γρονθοκοπεί μόνο εάν είστε το πρώτο άτομο που το βλέπει έντομο.
4
Round-robin
Ένα παιχνίδι round-robin είναι μια άσκηση ξεκαρδιστικής και δημιουργικής αφήγησης. Το πρώτο άτομο ξεκινά την ιστορία με μία πρόταση και στη συνέχεια κάθε παίκτης προσθέτει εναλλάξ προτάσεις στην ιστορία με μια προκαθορισμένη σειρά, προσθέτοντας μόνο μία πρόταση τη φορά. Μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι δυνατά ή να περάσετε την ιστορία σε ένα φύλλο χαρτιού. Δεν υπάρχει «νικητής» - το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου οι άνθρωποι δεν μπορούν να σταματήσουν να γελούν ή έως ότου η ιστορία γίνει τόσο μπερδεμένη που τα παρατάνε.
5
Κυνήγι καθαριστή πινακίδων κυκλοφορίας
Πριν βγείτε στο δρόμο, κάντε μια λίστα με 10 έως 15 κρατικές πινακίδες για το κυνήγι σκουπιδιών σας. Κάθε παίκτης αναζητά ξεχωριστά τις πινακίδες στη λίστα και κερδίζει το πρώτο άτομο που θα τις βρει όλες στον ανοιχτό δρόμο (δεν είναι σταθμευμένο σε βενζινάδικα κ.λπ.)!
6
Γεωγραφία
Στο παιχνίδι της γεωγραφίας, ο πρώτος παίκτης σκέφτεται μια τοποθεσία που μπορεί να βρεθεί στο χάρτη. Η τοποθεσία μπορεί να είναι οτιδήποτε - ήπειρος, πόλη, βουνό ή ορόσημο - απλώς πρέπει να βρεθεί στο χάρτη. Ο πρώτος παίκτης λέει την τοποθεσία που έχει στο μυαλό του και στη συνέχεια ο επόμενος παίκτης πρέπει να σκεφτεί μια τοποθεσία που ξεκινά με το τελευταίο γράμμα της ονομαζόμενης τοποθεσίας. Για παράδειγμα, εάν το πρώτο άτομο λέει "Φλόριντα", το επόμενο άτομο πρέπει να ονομάσει μια τοποθεσία που ξεκινά με το γράμμα Α." Οι παίκτες εναλλάσσουν τις θέσεις μέχρι κάποιος να πάρει περισσότερο από 10 δευτερόλεπτα για να καταλήξει σε ένα απάντηση. Αυτό το άτομο είναι εκτός παιχνιδιού και το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να κερδίσει ένας παίκτης με τον τελευταίο να απομένει.
7
Μπίνγκο οδικού ταξιδιού
Πριν αναχωρήσετε, φτιάξτε κάρτες bingo με αντικείμενα που θα δείτε κατά τη διάρκεια του ταξιδιού - όπως ποτάμια, ουρανοξύστες ή ιστορικά αξιοθέατα. Κάθε παίκτης μαρκάρει τα αντικείμενα στο φύλλο του όταν τα βλέπει κατά τη διάρκεια του ταξιδιού και κερδίζει το πρώτο άτομο που σημειώνει στοιχεία σε ευθεία γραμμή από το ένα άκρο της κάρτας του στο άλλο.
8
Δήμιος
Οι κανόνες για το "κρεμάστρα" διαφέρουν, αλλά η ουσία είναι ότι ένας παίκτης καταλήγει σε μια μυστική φράση και οι άλλοι παίκτες συνεχίζουν να μαντεύουν γράμματα ένα προς ένα χρόνο μέχρι η φράση να γραφτεί εντελώς στο χαρτί ή μέχρι ο παίκτης που μάντεψε τη φράση να τραβήξει έναν πλήρη άντρα (όποιο συμβεί πρώτα). Κάθε φορά που οι παίκτες μαντεύουν ένα γράμμα που δεν υπάρχει στη φράση, ο παίκτης που κατέληξε στη φράση σχεδιάζει ένα μέρος του σώματος του άντρα (πρώτα το κεφάλι, μετά ο κορμός, μετά το χέρι κ.λπ.). Εάν οι παίκτες μαντέψουν μαντέψουν όλα τα γράμματα στη φράση πριν από την κλήρωση ενός πλήρους άντρα, κερδίζουν. Εάν όχι, ο παίκτης που ισοφάρισε τον άντρα κερδίζει.
Πες μας
Προχωρήστε στην ενότητα σχολίων για να ακούσετε τα αγαπημένα σας παιχνίδια αυτοκινήτου από την παιδική ηλικία!
Περισσότερα από το Ταξίδι
Τα αγαπημένα μας σνακ road-trippin
Άφιξη: Νέα ξενοδοχεία του 2013
20 Οδοιπορικά για να κάνετε στα 20 σας