The супер Купа е едно от най -обичаните спортни събития в Америка. Всяка година стотици милиони се събират, за да гледат играта. И докато някои се настройват за футбол, други просто искат да гледат рекламите. Нека бъдем истински; снизходителните, прекалено горни петна са почерпка. Но не всяка реклама се нуждае от трик в стил знаменитост или шамар, за да привлече внимание. Един от най -добрите и най -мощните Рекламите на Super Bowl тази година включваха деца със специални нужди - за насърчаване на приемането и включването, разбира се.
The реклама, произведена от Microsoft, фокусиран върху историите на няколко млади видео геймъри, включително Гроувър, Шон, Тейлър, Иън и Оуен. Всички деца имат физически и/или крайни различия, което прави използването на контролер за видеоигри предизвикателство Microsoft създаде нов контролер за адаптивна игра, който позволява на децата с различия в мобилността да играят по същия начин техните връстници.
В описанието на видеото компанията пише: „Когато технологията дава възможност на всеки от нас, тя дава възможност на всички нас. Този Super Bowl, следвайте вдъхновяващата история за страстни млади геймъри, издигащи се до върха на играта си с малко помощ от своите приятели, семейство и адаптивния контролер на Xbox. Историята илюстрира тази на Microsoft ангажимент за изграждане на достъпни технологии това изравнява условията и създава възможности за всички нас. "
При това двуминутната реклама не се фокусира толкова върху контролера, колкото върху тези деца и техните семейства. Майката на Гроувър сподели защо тази технология е била и е толкова важна. „Никога не искате детето ви да се чувства като аутсайдер или друго“, каза тя.
Бащата на Оуен повтори това чувство. „Един от най -големите страхове в началото е как ще гледат на Оуен от другите деца? [Но] той не е различен, когато играе. "
И Тейлър призна: „Това е малко предизвикателство, но това е целият смисъл на играта.“
Потребителите могат да намерят адаптивния контролер както онлайн, така и на многобройни търговски обекти и той работи с широк спектър от устройства, за да създаде игрово изживяване, което може да задоволи всеки трябва.
Що се отнася до рекламата, Microsoft завърши рекламата с шест важни думи: „Когато всички играят, всички печелим“. По -истински думи никога не бяха изречени.