Докато всички неща Майкъл Фасбендър са невероятни и красиви, това може да е грешка. Актьорът се е записал да участва във филмова адаптация на Assassin’s Creed. Може ли да го превърне в успех?
![Актьорите Алисия Викандер и Майкъл Фасбендър](/f/95d3eed5cad50ab118e7376ce384940c.gif)
![Майкъл Фасбендър](/f/ce87fdef9592e87ea92bc957ab033b70.jpeg)
О, човече, усещам, че започва дебат...
Докато класическият роман към филм обикновено е истинска рецепта, носител на Оскар, а от комикс към филм е основата на франчайз, който печели пари, филм от видеоигри към филм просто звучи като масивна, втечняваща глава провал, нали?
Добре, Майкъл Фасбендър е огънат за промяна на това. Актьорът се е записал да участва в и копродуцент на филмовата адаптация на Assassin's Creed, една от най-популярните видеоигри на всички времена (с 30 милиона продадени копия).
Може ли това да се направи?
Въпреки гибел, Принцът на Персия и Tomb Raider са шокиращо позорни примери за процеса на адаптация и на филмовата индустрия като цяло, нека да се възползваме от съмнението.
Сюжетът (и има такъв) на Assassin's Creed просто може да му даде предимство пред други опити. Играта следва съвременния човек Дезмънд Майлс, потомък на семейство убийци, който е принуден да преживее спомените на предците си за конфликт с рицарите тамплиери. Играта е пусната в три основни части, обхващащи различни исторически периоди, като кръстоносните походи и италианския ренесанс, което също дава малко повече гъвкавост в художествено отношение.
Филмът ще бъде разработен независимо от Ubisoft (компания за игри), което също така позволява повече свобода на действие в творческия отдел. В момента компанията търси директор, който да пилотира това бебе в магическата земя на успеха. Да видим кой е достатъчно смел...
За да балансира този любовен празник, Ubisoft все пак може да прибегне до голямо студио за разпространение на филма, което може да изисква известно неоправдано редактиране и изрязване. Наетият директор може да бъде катастрофа (много вероятно). И накрая, какво ще стане, ако обичаме Фасбендър само заради целунато му от ангелите лице и — хм — физически предимства на юг (благодаря, Срам)? Неговият герой остава напълно облечен и покрит през по-голямата част от историята! Ох, дилемите...
Независимо от това, ние трябва неохотно да поставим вярата си в невъзможното и да се надяваме, че някой ден видеоигрите ще послужат като надежден източник на филмов материал. Засега се надяваме, че актьорското майсторство на Майкъл Фасбендър ще функционира като зелена светлина на подсъдимата скамейка на Холивуд...
Сега, да се заемем с бизнеса: Assassin's Creed като филм, да или не? Дайте мнение!
Снимката е предоставена от WENN.com
Още за филмите
Сложен документален филм за принцеса Даяна
Игри на глада новини: Хофман потвърждава ролята си в Запалване
Всички филмови целувки заслужават любов в Международния ден на целувките