1
Цев на маймуни
Цветовете на цевта са се променили малко, но маймуните са все същите-червени маймуни с люлееща се ръка, които се изхвърлят от цевта и на маса или под, на плетеница. Целта на играта е да се създаде верига за маймуни с ръка за ръка, която е по-дълга от тази на всеки друг. Можете да държите само единия край на веригата, така че колкото по -дълго става веригата, толкова по -трудно става да закачите повече маймуни (Amazon, $8).
2
Не разбивайте леда
Част от привлекателността на ретро игрите е фактът, че толкова много от тях изискват сръчност и използването на логистика. Не разбивайте леда изисква и двете, тъй като всяко дете използва малко чукче, за да се опита да избие парче лед, без да счупи цялата плоча. Напрежението се увеличава и когато ледът се счупи, гърлът на смях изпълва стаята (Amazon, $14).
3
Неприятности
Цялото забавление в Неприятности идва от поп-о-матичния валяк-и причината, поради която е толкова забавно, може да се изживее само когато децата играят играта и се наслаждават да пукат матрицата, за да дойдат на свой ред. Това е толкова просто, колкото да преместите колчетата, за да спечелите, но всеки иска шанс да пусне кубчето (
Amazon, $16).4
Гладни гладни хипопотами
Това е толкова проста концепция: Четири цветни хипопотама са постоянно прикрепени към дъска за игри и всеки играч дърпа лост, за да отвори устата на хипопотама си, за да хване мрамори. Кой би си представил, че нещо толкова лесно ще бъде толкова забавно? Играчът, чийто хипопотам изяде най -много мрамори, печели (Amazon, $22).
5
Крикове
Има много различни марки крикове, които се предлагат за закупуване, но всички те идват със сходни парчета: или обикновени, или джъмбо-размер крикове, топки и контейнер, в който да ги опаковате. Контейнерът може да бъде направен от плат, калай или картон. Понякога сравняването на вашия тип топка и калъф с тези на приятели е част от забавлението. Децата махат с ръце по масата или пода, за да вземат различен брой жакове (комбинезони, двойки и т.н.) или да изпълняват специални пиеси като „Напукайте яйцето“ или „Скраб“ (Amazon, $10).
6
Саймън
Саймън е играта, която моли играчите да следват нейното ръководство, като първо пускат кратък звук и цвят и след това повишават анте, тъй като играчите успешно съвпадат с модела. Колко време от модел на светлина и звук може да следва най -добрият играч, преди да загуби следа? Ще бъде забавно да се види дали използването на компютри е подобрило ръчната сръчност на децата от 80 -те години (Amazon, $27).