6 ألعاب سهلة الشرب تضمن ليلة لا تنسى للفتيات - SheKnows

instagram viewer

إنها ليلة البنات ، وأنت بحاجة إلى بعض جديد الشرب ألعاب لإضفاء الحيوية على الحفلة. قم بتوابلها بهذه الأفكار الممتعة.

جيادا دي لورينتيس
قصة ذات صلة. شارك Giada De Laurentiis للتو وصفة الكوكتيل المنعشة المثالية المليئة بأفضل نكهات الخريف

قبل أن نصل إلى الألعاب ، تأكد من لعب ألعاب الشرب بمسؤولية. استخدم المشروبات التي تحتوي على نسبة منخفضة من الكحول حتى تتمكن من اللعب لفترة أطول ، وإذا بدأ شخص ما في الشعور بالخمول ، فيجب عليه التبديل إلى شيء آخر (ولديك دائمًا مجموعة مختارة من الموكتيلات المتاحة للأصدقاء الذين لا يستطيعون أو لا يستطيعون ذلك يشرب). ولا تشرب أبدًا وتقود. تهدف هذه الألعاب إلى أن يتم لعبها عندما تكون في المساء وتخطط للبقاء ليلاً.

1. أسئلة

برغي الحقيقة أو يجرؤ. كلنا نريد السبق الصحفي في حياتك الشخصية. القواعد بسيطة. يبدأ المضيف بطرح سؤال بنعم أو لا على لاعب آخر ، والذي يجب أن يجيب بصدق. المهم هو أنه لا يمكنك التردد أو الضحك أو رفض الإجابة أو تكرار سؤال طرحه شخص ما بالفعل (حتى بالنسبة للاعب آخر - هذا صحيح ، بمجرد طرح سؤال ، يصبح خارج الطاولة). يأتي الشخص الذي أجاب بعد ذلك بصفته محققًا ، طالما أنه لم ينتهك أيًا من القواعد - وإلا ، يشربون ، ويمكن للسائل الأصلي أن يطرح سؤالاً آخر على أي لاعب ، بما في ذلك الشخص الوحيد شربوا.

click fraud protection

أكثر:إذا كنت لا تستخدم SodaStream لكوكتيلات ، فأنت تفعل ذلك بشكل خاطئ

2. استهجن

هذا سهل عندما لا ينظر أحد ، تضغط المضيفة ببساطة بإبهامها على الطاولة. آخر شخص يلاحظ ويفعل الشيء نفسه يخسر. متعة هذه اللعبة هي أن لا أحد يدرك أنك تفعل ذلك لبعض الوقت ، لذا كن متسترًا. الشخص الذي يراه المضيف يلتزم أولاً هو "هو" (بمعنى أنه حان دوره ليكون مسؤولاً عن الإبهام).

3. الوسطاء

يمكنك أن تلعب هذا خلال أي حدث رياضي ، عرض الجوائز الحية... حتى المناقشات السياسية. يعمل كل لاعب كوسيط روحي ، ويتنبأ بالأحداث التي يعتقدون أنها ستحدث أثناء العرض. يتم تحديد ثلاثة إلى خمسة عناصر بواسطة كل لاعب ، حسب الطول. يكتبونها على قطعة من الورق ويختمونها في مظروف. قد يكون لدى العديد من اللاعبين نفس التوقعات ، وهو أمر جيد.

خلال اللعبة ، لا يمكن لأي شخص أن يشرب مشروبه الكحولي إلا إذا حدث شيء توقعه أحدهم. ولكن إذا ظهرت توقعاتك ، فأنت تخبر الجميع ، وعليهم أن يشربوا (إذا ادعى العديد من الأشخاص أنهم توقعوا ذلك ، فلن يشرب أي من هؤلاء الأشخاص). بمجرد معرفة توقعك ، إذا حدث مرة أخرى ، يجب على كل من لم يفعل ذلك التنبؤ أن يشرب. على سبيل المثال ، إذا توقعت أنه خلال مباراة بين واشنطن ودالاس ، فسوف يشيرون إلى RG3 باسمه الحقيقي ، وفي كل مرة يقولون "Griffin" في إشارة إليه ، يجب على اللاعبين الآخرين أن يشربوا. يُسمح لك بالشرب إذا قمت بالتنبؤ ، ولكن لست مطالبًا بذلك. يعاقب على عدم الشرب عند الحاجة بشراب آخر. يعاقب على الشرب عند عدم السماح به بإزالة مشروبك حتى ينتهي الشخص التالي من تناوله.

القصدير هنا هو أنه يمكنك الخداع. يمكنك القول أنك تنبأت بشيء لم تفعله. يجب على اللاعبين الآخرين إما قبول تأكيدك ، أو يمكن لواحد أو أكثر الاتصال بك. إذا اتصلوا بك ، فسيتم فتح مظروفك ، وإذا كانوا مخطئين ، فعليك أن تقرر ما إذا كان عليهم إنهاء مشروبهم أو لا تستطيع أن تشرب بقية الليل ، وعليك أن تختار بنفسك ما إذا كنت تشرب أم لا لبقية ليل. إذا كنت تخادع ، فإنهم يقررون لك.

أكثر:اجمع مشروب البطيخ والليمون المخمر لأسباب وجيهة لتكون بالغًا

4. أبدا لست…

يأخذ كل لاعب دوره في التصريح بأشياء لم يفعلوها (بصدق) من قبل. يجب على أي لاعب فعلها أن يشرب.

5. فوبار

تحتوي لعبة الورق هذه على العديد من الاختلافات الإقليمية ، ولا مانع من ابتكار لعبتك الخاصة. ولكن كما تعلمت ، يقوم كل لاعب بتسليم بطاقة واحدة تلو الأخرى وعليه اتخاذ الإجراء الذي تأمر به هذه البطاقة. عندما تصل إلى نهاية الكومة ، فإنك تخلط وتبدأ من جديد (إذا كنت تجرؤ). أوامر البطاقة هي كما يلي:

آيس: خذ شرابًا واحدًا

2: تناول مشروبين

3: اجعل لاعبًا آخر يأخذ ثلاث مشروبات

4: بيان مجاني "أنا لا" للمجموعة (انظر لعبة الشرب رقم 4)

5: خذ خمسة (اجعل اللاعبين يتناولون ما مجموعه خمسة مشروبات - مشروب واحد لخمسة أشخاص مختلفين ، أو قسم كل خمسة حسب اختيارك)

6: سؤال لاعب واحد (انظر لعبة الشرب رقم 1)

7: حقوق الإبهام (انظر لعبة الشرب رقم 2 ؛ يمكن استخدامها في أي وقت أثناء اللعب حتى يقوم شخص آخر برسم 7 ، وفي ذلك الوقت يحصل على حقوق الإبهام)

8: Scatterbrain (قل الكلمة الأولى التي تتبادر إلى ذهنك ، وبدءًا في اتجاه عقارب الساعة ، يجب على اللاعبين تسمية شيء يتوافق مع ما قلته أو شراب ؛ اللاعب الأصلي هو الحكم على ما يصلح وما هو امتداد)

9: بوستا رايم (قل كلمة ، واذهب في اتجاه عقارب الساعة ، حيث يقول كل لاعب كلمة تتناسب مع كلماتك ، أو يجب أن يشربوا ؛ إذا رسمت 9 ، اذهب مع "برتقالي" - صدقني)

10: قعادة / إعادة تعبئة / وجبة خفيفة / استراحة دخان (يمكن التنازل عنها بالتصويت بالإجماع إذا وافق جميع الأطراف على الشرب)

جاك: الذكور يشربون

الملكة - شراب السيدات

الملك: كل شخص يشرب 8 أونصات (1 كوب) من الماء

أكثر:20 كوكتيلًا نحيفًا لن تصدق أبدًا أنها منخفضة السعرات الحرارية

6. محرم

يُمنح كل لاعب بطاقة سرية لا يعرفها إلا المضيف وهذا اللاعب في بداية المساء. ستتضمن البطاقة إجراءً أو كلمة أو عبارة المحتمل أن يتم التحدث بها / التحدث بها عدة مرات على الأقل أثناء المساء ، ولكن ليس شيئًا شائعًا بحيث يتم المبالغة فيه (على سبيل المثال ، كلمة "جليد" ، فعل الحصول على مشروب ، وما إلى ذلك). في كل مرة يقوم فيها ضيف آخر بهذا الإجراء (من المحرمات على اللاعب) ، يجب على اللاعب أن يشرب. يصبح الأمر معقدًا لأن الجميع يشربون طوال الليل. يجب على أي شخص آخر محاولة تخمين ما هو محظور على شخص آخر.