تتيح العوالم الافتراضية للاعبين الانغماس في عالم خيالي حيث يمكنهم تصميم أفاتار خاص بهم وقهر الأعداء وإكمال المهام وشراء البضائع والتواصل مع الأصدقاء. تعرف على المزيد حول العوالم الافتراضية الأكثر شيوعًا لـ المراهقات و مراهقون.
عوالم افتراضية للمراهقات
إذا كان طفلك قد تجاوز Club Penguin و Webkinz ، ففكر في بعض هذه العوالم الافتراضية الشهيرة المناسبة للمراهقات. يجب عليك دائمًا التحقق من موقع ويب للعالم الافتراضي قبل السماح لطفلك بالمشاركة واستخدام أدوات الرقابة الأبوية إذا كانت متاحة وضرورية.
ساحر 101 — يعشق الأطفال الذين يحبون هاري بوتر ساحر 101. تتيح لعبة لعب الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMORPG) للاعبين البدء كمعالج مبتدئ ثم قبول المهام وجمع الذهب واكتساب المعدات لأنها تهدف إلى إنقاذ Spiral.
SecretBuilders — ينغمس اللاعبون في الأراضي الافتراضية ، ويقومون بالمهام ، ويحافظون على منزل ، ويلعبون الألعاب ويتفاعلون مع الأصدقاء. SecretBuilders يضم قصصًا وموضوعات وشخصيات (شخصيات تاريخية وخيالية) من الأدب والفن والعلوم الإنسانية.
أقرأ عن ألعاب أركيد على الإنترنت للأطفال والمراهقين >>
عوالم افتراضية للشباب
لا يتخطى الأطفال العوالم الافتراضية عندما يصلون إلى سنوات المراهقة. يتم توجيه العديد من العوالم الافتراضية نحو مجموعة المراهقين وتكتسب شعبية كل يوم.
رون سكيب— ال رون سكيب العالم هو عالم خيالي من القرون الوسطى حيث يسافر اللاعبون عبر ممالك ومدن مختلفة. يقوم المستخدمون بإنشاء صور رمزية قابلة للتخصيص ، ومحاربة الوحوش ، وإكمال المهام ، ولعب الألعاب ، والدردشة والتداول مع الآخرين ، وأكثر من ذلك بكثير. تتوفر العضويات المجانية والمميزة.
SuperSecret — في SuperSecret، يبدأ اللاعبون في سن العاشرة ويكبرون حتى سن 18 من خلال تحقيق أشياء في مجموعة متنوعة من الألعاب. مع تقدم المستخدمين في السن داخل الألعاب ، يحصلون على المزيد من الامتيازات - في سن 16 يمكنهم قيادة سيارة افتراضية ، وفي سن 18 يمكنهم التصويت ، وما إلى ذلك.
تتوفر المئات من العوالم الافتراضية الأخرى. تشمل الخيارات الشائعة الأخرى بين المراهقين والمراهقين ActiveWorlds و Chit Chat City و Fantage و Whyville و Kaneva و Second Life و SmallWorlds و World of Warcraft.
أقرأ عن ألعاب عبر الإنترنت للمراهقين >>
العملة في العوالم الافتراضية
تسمح العديد من العوالم الافتراضية للاعبين بشراء العملات والبضائع داخل اللعبة بأموال حقيقية. للآباء القلقين بشأن استخدام بطاقات الائتمان الخاصة بهم في العوالم الافتراضية ، لديهم الآن بديل - Openbucks.
جربها
يمكن للوالدين القلقين بشأن استخدام بطاقات الائتمان الخاصة بهم في العوالم الافتراضية تجربة Openbucks ، وهو بديل جيد.
تم إطلاق Openbucks في سبتمبر 2011 ، وهو يتيح لك شراء بطاقات الهدايا بواحدة من أكثر من 100000 مواقع في الولايات المتحدة وكندا ، ثم استخدم بطاقات الهدايا هذه كوسيلة للدفع مقابل الألعاب عبر الإنترنت وفي التجارة الإلكترونية المواقع. إنها طريقة بسيطة وآمنة للدفع عبر الإنترنت. وفقًا لإيتامار كانديل ، الرئيس والمؤسس المشارك لـ Openbucks ، "من المتوقع أن تصل مشتريات السلع الافتراضية إلى 10 مليارات دولار بحلول عام 2013 ، لذلك نعتقد أن سوق الألعاب مكان رائع للبدء".
بالنسبة للآباء الذين يتطلعون إلى الحد من إنفاق المراهقين والمراهقات ، يبدو Openbucks خيارًا رائعًا.
المزيد حول الأنشطة عبر الإنترنت
ألعاب مجانية على الإنترنت سيحبها أطفالك
الأمان عبر الإنترنت للمراهقين والمراهقين
المراهقون وعواقب وسائل التواصل الاجتماعي