يقول الخبراء إن الأطفال يجب أن يبرمجوا - وإليك كيفية البدء - SheKnows

instagram viewer

على عكس لنا أمضى الشباب جهدًا في تعلم نتف الحروف على لوحة مفاتيح سطح المكتب وكان لديهم القليل جدًا المعرفة التكنولوجية خارج تغيير رسالتنا AIM بعيدًا ، فإن أطفال اليوم هم مواطنون في العصر الرقمي. يحدث الابتكار بمعدل أسي ، مما يجعل القدرة على التنقل في العالم المتصل أكثر أهمية من أي وقت مضى.

حقائق الذكرى السنوية للهبوط على القمر للأطفال
قصة ذات صلة. 10 حقائق ممتعة حول هبوط القمر لتعليم الأطفال

لذا ، في حين أنه من المنطقي أن الأجيال السابقة لم يتم تعليمها الترميز في سن مبكرة ، فإن الحجة لتعليم أطفال اليوم البرمجة تثبت قوتها. فهي لا تدرب الأطفال على التفكير بشكل تحليلي فحسب ، بل ستزداد أهمية تطبيقها في الحياة اليومية مع استمرار تطور التكنولوجيا.

أكثر:أفضل المواقع التعليمية للأطفال الذين لن يتوقفوا عن سرقة جهاز الأم اللوحي

جيسيكا ماه ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة inDinero، يعتقد أن البرمجة يجب أن تكون مدرجة بالفعل في تعليم الأطفال. "يجب على المدارس الابتدائية أن تطلب من الأطفال البرمجة ؛ يجب أن يكون ببساطة جزءًا من المنهج الدراسي ". "التكنولوجيا هي المستقبل ، والبرمجة هي عنصر حاسم ومهارة أساسية. أود أن أقول إننا متأخرون بالفعل 20 عاما ".

click fraud protection

وماه يعرف شيئًا أو شيئين عن البرمجة للأطفال - كانت تبلغ من العمر 11 عامًا فقط عندما تعلمت البرمجة وأطلقت أول نشاط تجاري لها على الويب.

إذا سألت John Hilliar ، مطور برامج Dell EMC ومدرس برمجة سابق في Northeastern عندما يعتقد الجامعة أن الأطفال يجب أن يبدأوا البرمجة ، فإن الإجابة تكون في نفس العمر الذي تعلمه ماه لأول مرة: وسط مدرسة. في الواقع ، يستعد هيليار حاليًا لتعليم ابنته البالغة من العمر 12 عامًا كيفية البرمجة في لغة سي خلال العطلة القادمة.

لماذا يحتاج الأطفال إلى تعلم البرمجة؟

تعلم البرمجة كيفية تقسيم المشكلة إلى مشاكل صغيرة وتدفق منطقي ، ولكن الأهم من ذلك أنها تجبر المبرمج على التواصل مع المستخدم من شخص لآخر. يعلمك تعلم لغة البرمجة آليات إرشاد الكمبيوتر لكيفية القيام بمهمة معينة ، لكن حل مشكلة المستخدم بالطريقة التي يجدونها مفيدة هو مهارة تنطبق على جميع الوظائف ". نحن.

بينما يعتقد Hilliar أن المدرسة الإعدادية هي سن مثالي لبدء إدخال لغة البرمجة مثل C أو C ++ أو Java ، فهو أيضًا يحذر من أن البرمجة - مثل معظم جوانب تعليم الأطفال - ليست بالضرورة مسعى واحد يناسب الجميع ، لذلك تحدث.

وأوضح "ضع في اعتبارك أن كل شخص لديه قدرات مختلفة". "لقد رأيت الطلاب الذين كانوا طلابًا عاديين يفشلون فشلاً ذريعًا في فهم البرمجة في دورة الدراسات العليا على مستوى الكلية ، في حين تفوق الشخص بجانبهم مباشرةً."

كيف نبدأ في تعليم أطفالنا البرمجة؟

يقدم Hilliar بعض الاقتراحات ، قائلاً ، "يمكن للغة مثل Scratch أن تعلم الأطفال في سن مبكرة جدًا (ربما الصف الثاني) أساسيات الحلقات وخطوات العملية. بالإضافة إلى ذلك ، فهو أكثر إمتاعًا وتصورًا من اللغات الأخرى مثل C أو C ++ أو Java ".

أكثر:أفضل 6 معسكرات برمجة للأطفال المهووسين بالكمبيوتر

مع ابنته ، يخطط هيليار لإدخال الترميز في طبقات - وهي عملية بدأها الاثنان بالفعل. "سأبدأ بـ C وأبني درسًا تلو الآخر على مكونات اللغة. في العام الماضي ، قمنا ببعض العبث باستخدام مجموعة Arduino معًا ؛ كنت أجلس معها في الليل وأتعلم بعض المواد الجديدة ، ثم أعطيها تجربة للقيام بها في اليوم التالي. بالنسبة لبرمجة لغة سي ، سأتبع نفس النهج ".

هناك طريقة أخرى لتعزيز حب البرمجة لدى الأطفال وهي تعزيزها من خلال المتعة. نظرًا لأن الأطفال يشعرون بالملل بسهولة ، فإن جعل البرمجة جزءًا من اللعب يجعل تعلم البرمجة أكثر جاذبية وبالتالي متعة. وتعتبر "الألعاب" عالية التقنية مثل Dash & Dot من Wonder Workshop خير مثال على ذلك.

تم تصنيفها على أنها هدية ميليندا وبيل جيتس المفضلة في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات للأطفال ، Dash & Dot هي روبوتات فعلية تعلم الأطفال البرمجة من خلال اللعب. تعمل الروبوتات مع تطبيقات الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية حتى يتمكن الأطفال من معالجة المشاريع والتحديات والألغاز وإطلاق العنان لمخيلتهم مع اللعب الحر.

بدأت المدارس الابتدائية في جميع أنحاء العالم في التعرف على منظور ماه وهيليار حول البرمجة المبكرة ، حيث تبنت أكثر من 8500 مدرسة بالفعل Dash & Dot في أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم علم منهاج دراسي.

ومع ذلك ، لا يزال يتعين على غالبية المدارس في الولايات المتحدة تنفيذ البرمجة للأطفال كجزء من المناهج الدراسية ، مما يشير إلى أن ماه ضربت المسمار على رأسها عندما قالت إن مدارسنا خلف المنحنى حيث يوجد تعليم الترميز المعنية.

باسم DataScience @ SMU - يعد ملف ماجستير العلوم عبر الإنترنت في علوم البيانات من جامعة Southern Methodist - أشار إلى أن "وزارة العمل الأمريكية تقدر أنه بحلول عام 2020 سيكون هناك أكثر من 1.4 مليون فرصة عمل مرتبطة بالحوسبة. متوسط ​​الراتب السنوي لمطور البرامج في الولايات المتحدة هو 102،050 دولارًا أمريكيًا ، بينما يبلغ متوسط ​​الراتب السنوي لجميع الوظائف 47،230 دولارًا أمريكيًا. ومع ذلك ، فإن مدرسة واحدة فقط من بين كل 10 مدارس في الولايات المتحدة تعلم الأطفال البرمجة ، وأقل من 1 في المائة من الفتيات يعتقدن أن علوم الكمبيوتر جزء من مستقبلهن ".

أكثر:ابنك الموهوب لا يسيء التصرف - إنه يشعر بالملل

في استكشاف حالة علوم الكمبيوتر والتعليم من K إلى 12 طالبًا في الولايات المتحدة وخارجها ، داتا ساينس @ SMU وجدت أن الترميز إلزامي فقط كجزء من المناهج الابتدائية أو الثانوية في أربعة بلدان (بريطانيا وإستونيا وفرنسا وفيتنام) ، اختياريًا يتم تقديمها من خلال المنظمات غير الربحية والمؤسسات في أربعة أخرى (كندا وكولومبيا وألمانيا والهند) وقيد النظر في ثلاث (فنلندا وإيطاليا و سنغافورة).

بالإضافة إلى أنه يتم تدريسها فقط في مدرسة واحدة من كل 10 مدارس ، غالبًا ما لا يتم الاستفادة من البرمجة بشكل كامل هنا في الولايات - وفقًا لـ DataScience @ SMU ، خضع 30.000 فقط من 21 مليون طالب أمريكي لامتحان AP في علوم الكمبيوتر 2013.

عندما سألتها جمعية معلمي علوم الكمبيوتر عن أكبر عقبة تواجههم في تنفيذ الترميز في المناهج الدراسية كان ، أشار 1،246 معلمًا إلى نقص الدعم أو الاهتمام من قبل طاقم المدرسة وقلة اهتمام الطلاب كمرحلة ابتدائية العقبات.

ولكن مع ما يقدر بنحو 1.4 مليون وظيفة في الولايات المتحدة في المجالات المتعلقة بعلوم الكمبيوتر من المتوقع أن يتم إنشاؤها بحلول عام 2020 - و 30 في المائة فقط من تلك التي من المتوقع أن يتم ملؤها من قبل مواطنين أمريكيين مؤهلين - فمن المنطقي أن الوقت قد حان لأن نكون جميعًا مهتمين بترميز أطفال.

الصورة: تيفاني إغبرت / شيكنوز

هذا المنشور برعاية Wonder Workshop.