انها ليست اخبار عنيفة العاب الكترونية التحريض على السلوك العدواني لدى اللاعبين العاديين. وجدت دراسة خاصة أجريت في جامعة ولاية أيوا في عام 2012 أن ألعابًا مثل "Call of Duty" و "Mortal Combat: Deadly Alliance" إثارة المزيد من الحوافز العدائية في الطلاب من الألعاب الأقل عنفًا. في حين أن هذا كافٍ لمنعني من السماح لأي من أبنائي المستقبليين بلعب هذه الأنواع من الألعاب ، إلا أن هذه الدراسة الجديدة دفعتني إلى حافة الهاوية.
كان لدى الباحثين في جامعة ميلانو بيكوكا وجامعة جينوفا في إيطاليا 154 مدرسة ثانوية إيطالية يلعب الطلاب مجموعة متنوعة من ألعاب الفيديو العنيفة، بعضها ذو طابع جنسي والبعض الآخر بدون (وما يجعل لعبة الفيديو متحيزة جنسياً هو تصوير الإناث على أنهن بائعات هوى أو متجردات أو أشياء جنسية مماثلة).
أكثر: 12 امرأة تتحول من ضحية إلى فنانة في "How I Got Over"
بعد أن لعب الأولاد المراهقون ألعاب الفيديو لفترة ، طلب منهم الباحثون تقييم صورتين تصور كل منهما رجلاً يقوم (أو قام بسن) بعمل عنيف ضد امرأة. ما وجدوه كان مزعجًا ، على أقل تقدير ، لكنه لم يكن مفاجئًا بشكل رهيب. أظهر الأولاد الذين لعبوا لعبة Grande Theft Auto (لعبة جنسية) تعاطفاً أقل بكثير مع المرأة الضحية في الصور من أولئك الذين لعبوا لعبة Half Life (لعبة عنيفة ولكنها ليست متحيزة جنسياً). ما هو أسوأ: بعض الأولاد تعرفوا حقًا بالشخصية الرئيسية في اللعبة ويشعرون أنهم يصبحون الشخصية عندما يلعبون. شعر هؤلاء الأولاد بأقل قدر من التعاطف تجاه الفتاة الضحية.
الآن ، هذا لا يعني أنه عندما يصبح هؤلاء الأولاد بالغين ، سيكونون بالتأكيد عنيفين تجاه النساء ، لكنه يشير إلى أنه كلما لعبوا هذه الألعاب ، قل رد فعلهم تجاه النساء في محنة. قد يعني ذلك أنهم سيكونون في نهاية المطاف أكثر خدرًا لمعاناة النساء بمرور الوقت ، سواء كانت تلك المعاناة ناجمة عن شيء فعلوه بأنفسهم أم لا.
أكثر: لماذا تركت طفلي يلعب ألعاب الفيديو العنيفة
إذا كانت ألعاب الفيديو تلهم هذه الأفكار ، فلا بأس بذلك.
قال المؤلف المشارك للدراسة ، براد بوشمان ، إن الخطر المؤثر الحقيقي يكمن في كيفية لعب هذه الألعاب اليوم. على عكس مشاهدة فيلم حيث لديك مسافة من شخصية رائدة متحيزة جنسياً ، تم تصميم ألعاب الفيديو هذه لتضعك في الحركة وتجعلك تشعر وكأنك الرجل الذي يحمل البندقية. هذا النوع من الاتصال الوثيق له تأثير سلبي مثبت على اللاعب ، على الأقل في المدى القصير.
"قد تعتقد أن الألعاب مجرد متعة غير ضارة. ولكن عندما يلعبهم الأولاد ويتماهون مع الشخصيات الذكورية في اللعبة ، يمكن أن يؤدي ذلك إلى اتفاق مع بعض المعتقدات المزعجة جدًا حول الذكورة وكيفية التعامل مع النساء ". علم يوميا.
لقد رأيت بنفسي مدى اختلاف البالغين رجال الذين ما زالوا يلعبون هذه الأنواع من الألعاب يعاملون النساء. غالبًا ما يكون هناك انفصال عاطفي والمزيد من التفاني للسمات الذكورية النمطية. بينما لم أشهد قط مثل هذا التأثير يتحول إلى عنف، يمكنني بسهولة أن أرى كيف يمكن ذلك.
يبدأ الأولاد الصغار في ممارسة هذه الأنواع من الألعاب ، وكلما زاد تأثيرهم على نموهم والآراء اللاحقة حول كيفية معاملة النساء. إذا كان لابد من وجود هذه الألعاب ، فيجب أن يكون لها على الأقل قيود عمرية عليها ، بدلاً من مجرد تصنيف ، من أجل جميع النساء في المستقبل في حياة هؤلاء الأولاد.