Файл Супер Кубок є одним з найулюбленіших спортивних подій Америки. Щороку сотні мільйонів збираються, щоб подивитися гру. І хоча одні налаштовуються на футбол, інші просто хочуть подивитися рекламні ролики. Будьмо справжніми; поблажливі, надто зверху плями-це задоволення. Але не кожному рекламному ролику потрібен трюк у стилі знаменитостей або стилю, щоб привернути увагу. Один з найкращих і найпотужніших Цього року в рекламі Super Bowl були представлені діти з особливими потребами - звичайно, сприяти прийняттю та включенню.
Файл рекламний ролик виробництва Microsoft, зосереджений на історіях кількох молодих відеоігор, включаючи Гровера, Шона, Тейлора, Іана та Оуена. Усі діти мають фізичні та/або кінцеві відмінності, що робить використання контролера відеоігор проблемою Корпорація Майкрософт створила новий контролер адаптивної гри, який дозволяє дітям з різними пересуваннями грати так само, як своїх однолітків.
В описі відео компанія писала: «Коли технологія дає кожному з нас силу, вона дає нам усі сили. У цій Суперкубку слідкуйте за натхненною історією пристрасних молодих геймерів, які піднімаються до вершини своєї гри за невеликої допомоги своїх друзів, родини та адаптивного контролера Xbox. Історія ілюструє Microsoft прихильність до створення доступних технологій це вирівнює ігрове поле і створює можливості для всіх нас ».
Тим не менш, двохвилинний рекламний ролик не зосереджувався на контролері настільки, наскільки це стосувалося цих дітей та їх сімей. Мама Гровера поділилася, чому ця технологія була і є такою важливою. "Ви ніколи не хочете, щоб ваша дитина відчувала себе стороннім чи іншим", - сказала вона.
Батько Оуена повторив це почуття. «Один із найбільших страхів на ранніх етапах - як на Оуена будуть дивитися інші діти? [Але] він не відрізняється, коли грає ».
І Тейлор зізнався: "Це трохи складно, але в цьому вся суть гри".
Споживачі можуть знайти адаптивний контролер як в Інтернеті, так і в численних торгових точках, і він працює з широким спектром пристроїв, щоб створити ігровий досвід, який може підійти кожен потреба.
Щодо реклами, Microsoft завершила рекламний ролик шістьма важливими словами: «Коли всі грають, ми всі виграємо». Більш правдиві слова ніколи не вимовлялися.