Епізод 6 розпочався тим, що команди припускали (і сподівалися), що Стефані буде звільнена. Звичайно, вона не була, але дивовижно після її повернення, вона спробувала загладити провину. Вона оголосила, що не сприймає їхню критику особисто і що вона знає, що їй потрібно навчитися спілкуватися ефективніше. Потім вона розплакалася, що, звичайно, викликало її співчуття.
Наступного ранку обидві команди відвели в офіси Sony Play Station і познайомили з двома топ-менеджерами Sony Playstation. Трамп оголосив, що наступним завданням буде використання реклами графіті для реклами Grand Turismo 4, наступної гоночної гри для PS2. Кожна команда мала б розмалювати 20-футову стіну в Гарлемі та співпрацювала з художником над дизайном. Джил знову заміняла Каролін. Трамп швидко нагадав, що Тана була звільнена, оскільки вона була менеджером проекту в команді-переможці минулого тижня, і команди були звільнені.
Команда Net Worth зібралася, і Джон почав грати у відеогру. Тара зголосилася бути менеджером проекту, оскільки завдання відбувалося в Гарлемі, який, як вона стверджувала, добре знає. Компанія Net Worth зустрілася з керівництвом Sony і запитала їх про цільову аудиторію продукту. Вони сказали, що хочуть модних, крутих чоловіків віком від 18 до 34 років. Тара була впевнена, що підтримує зв’язок із цією аудиторією.
У команді Magna Алекс зголосився бути менеджером проекту, тому що він досить добре знав відеоігри з коледжу. Поки він та решта команди обирали художника, Брен і Стефані зустрілися з керівництвом Sony.
Команда Networth також зустрілася з художниками та вибрала когось на ім’я Ерні. Тара взяла кермо в свої руки та створила концепцію, яка, на її думку, могла б бути зрозумілою людям у Гарлемі. Вона розповідала про те, як малювала мерзенні вулиці Нью-Йорка з похмурими обличчями, а хтось у афро махав автомобілям. га? Я не отримав цього.
Тим часом Алекс працював над своєю ідеєю обманутого автомобіля з темою джунглів. Однак, коли Стефані та Брен повернулися, вони сказали йому, що керівники Sony вказали, що вона має бути більш модною та міською, і що джунглі їм не підуть із цим. Стефані прокоментувала в інтерв’ю, що Алексу потрібно було прийняти рішення, оскільки команда здавалась розгубленою та не вистачало часу.
У команді Net Worth Тара продовжувала формулювати обґрунтування концепції, яку вона розробила. Незважаючи на те, що вона звучала дуже розумно, ця ідея, здавалося, не мала змісту та не відповідала продажу відеоігор. Далі Тара доручила Крейгу наглядати за картиною, з чим він справлявся досить добре, але стикався з Одрі. Тара згладила це, але зауважила, що Одрі мала найбільше конфліктів серед усіх членів команди, що вказувало на те, що проблема була в Одрі, а не в команді.
Повернувшись до Magna, Алекс боровся з концепцією їх фрески. Розумно він вирішив опитати дітей на вулиці, щоб отримати їхнє бачення того, що допоможе асоціювати це з грою. Діти мали кілька креативних і проникливих ідей, розповідаючи про використання божевільного реквізиту та необхідного bling bling. Після розмови з дітьми Магна зробив їхню машину неймовірно обдуреною, з грошима, що летить, і додав великий кулак із каблучкою, яка була позначена як PS2 для Play Station 2.
Повернувшись до Net Worth, Тара додала останній штрих до розпису, яким був слоган «Рвіть це!» тому що вона думала, що жителі Гарлему це оцінять. У цей момент Трамп прибув на лімузині у своїй типовій формі, щоб спостерігати за роботою. Він швидко глянув на роботу, сказав, що вона дуже добра, і повернувся до свого лімузина. Тоді він проїхав біля Team Magna і лише зауважив, що це було цікаво, не виходячи з машини. Здавалося, Алекс це трохи схвилювався, але сказав, що зробив кілька «Радуйся, Маріє», щоб принести йому удачу.
Нарешті настав час суду. Тара розповіла керівництву Playstation про свою концепцію, неодноразово повторюючи «я це, я те», як зламану платівку, що дратувало її команду. Хіба вона не знає, що мене в команді немає? Звичайно, нас теж немає, але це не суть. Керівники прокоментували, що фреска здавалася більше художньою, ніж маркетинговою, але залучили фокус-групу, щоб оцінити роботу. Тара була впевнена, що її команда перемогла.
Далі керівники Playstation наважилися на фреску Magna. Їм сподобалося багато деталей на фресці, наприклад буква E для всіх, гучні слова Grand Turismo 4, кулак із блискучим кільцем і літаюча готівка з написом Drive of your life. Алекс зазначив, що до презентації він був упевнений, що вони перемогли, але після цього він був трохи менш впевнений.
Час залу засідань!
Керівники сказали, що з точки зору мистецтва вони були вражені, однак це не був арт-проект, вони займалися продажем ігор. З такої точки зору вони вважали, що це легкий вибір. Вони відтворили записи коментарів фокус-груп, починаючи з Magna. Вони показали хлопчика, який сказав, що йому подобається кулак, а жінку, яка сказала, що купить гру для своїх дітей, тому що Е для всіх. Далі грала стрічка Net Worth. Люди сильно сперечалися з рекламним щитом, і одна людина прокоментувала, що він відображає стереотипне уявлення про те, що люди вважають Гарлемом, і що він не буде купувати гру.
Читайте більше зараз Натисніть тут, щоб прочитати другу частину.