Kadın oyuncular için kapsayıcı bir ortam yaratan kar amacı gütmeyen kuruluşla tanışın – SheKnows

instagram viewer

Carnegie Mellon Üniversitesi'nden Jessica Hammer'a göre, "genç kızların yüzde 96'sı oyun oynuyor. oyunlarve yine de oyun endüstrisinde genel olarak yüzde 10-12 oranında kadın var.” Yine de oyunun yüzü değişiyor ve Kanada, bir grup, oyun oynamayı kapsayıcı bir alan haline getirme çağrısını yanıtladı.

Meghan Markle ve Prens Harry
İlgili hikaye. Madonna, Meghan ve Harry'nin NYC Dairesine Taşınmasını İstiyor - İşte Yaparlarsa Alacakları Şey

Son birkaç yılda, oyun endüstrisi, özellikle oyun yaratan, pazarlayan ve oynayanlar başta olmak üzere her düzeyde yaygın kadın düşmanlığı ile çirkin bir taraf gösterdi. Oyun sektöründeki kadınlar, yer almaya, diyalog başlatmaya ve yeni oyun dünyasının geleceğini şekillendirmeye çalışırken ayrımcılık, taciz ve siber terör olaylarıyla uğraştı.

Oyunlarda temsil edilme şekillerinden bıkan bir grup kadın bir araya geldi ve Kadınlar Yapma Oyunları (DMG). Dames Making Games, Toronto'nun kar amacı gütmeyen, kadın odaklı tek oyun oluşturma organizasyonudur. Üye tarafından yönetilen ve üyeler tarafından finanse edilen DMG, oyun ortamını oluşturmak, oynamak veya değiştirmekle ilgilenen tüm kadınları, ikili olmayan, cinsiyete uymayan, trans ve queer insanları memnuniyetle karşılar.

Daha:#GamerGate: Video oyunları, feminizm ve gazetecilik etiği üzerine bir kavga ebeveynler için neden önemli olmalı?

Kurucular, mentorluğa vurgu yaparak güvenli bir topluluk alanı yaratmaya başladılar. Yaratıcılardan biri olan Jennie Faber, "(Katılmadan önce) çok ilginç, benzersiz ve sıcak bir topluluğun kıvılcımını gördüm" diyor. DMG bugüne kadar birkaç farklı atölye çalışması yürütmüştür. üyelerin ticari, sanatsal veya hobi sektöründe yer alan meslektaşları arasında çalışmalarını yansıtmaları için aylık konuşma dizileri, sosyal etkinlikler ve oyun reçelleri sağlar kapasite.

Dames Making Games'in eş direktörü Soha Kareem bana şöyle diyor: "Kapitalist odaklı oyun yapmaktan ve Erişilebilir kaynaklara dayalı topluluk, aktivist oyun geliştirmeyi çeşitli marjinalleştirilmiş toplulukları kapsayıcı hale getirmenin önemli bir yoludur. kimlikler.”

Daha:Bu bir oyuncu kızın dünyası

Şirketlerin ayrıca toplumsal cinsiyet odağını önemli ölçüde değiştirmesi gerekiyor. Soha şöyle açıklıyor: “Çalışmalarımızın çoğu, çevrimiçi taciz veya Gamer Gate gibi hareketlerle bağlamlandırılıyor ve bu, kadınların çalışmalarını erkeklerinkiyle çerçevelemek ve bu beni gerçekten rahatsız ediyor. Alanlarda çekiş sağlamak için taciz edilene kadar beklemek yerine, işimizi ve güvenliğimizi ön planda tutan alanlara sahip olmayı hak ediyoruz.”

Ancak daha sonra sözlerine şöyle devam ediyor: “Bence oyun ve teknoloji alanları baskı karşıtı atölyelerden yalnızca kadınları değil, seslerini ve bakış açılarını elde etmek için mücadele etmek zorunda kalan diğer azınlıkları da kapsayıcı olun tanındı.”

Oyun geliştirme hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız ancak Toronto'ya bağlı değilseniz, Montreal'deki Pixelles ve Vancouver'daki Oyunlarda Feminist ayrıca kadın oyuncuları teşvik eder ve akıl hocalığı yapar.

Feminizm hakkında daha fazlası

#YesAllWomen neden önemlidir?
erkekleri hariç tutar mı Soru-Cevap feminizm paneli tartışmayı meşrulaştırıyor mu?
İzlemenin en iyi yolu Grinin Elli Tonu feministlerle birlikte