NS Final karşılaşması Amerika'nın en sevilen spor etkinliklerinden biridir. Her yıl yüz milyonlarca insan oyunu izlemek için toplanıyor. Bazıları futbolu izlerken, diğerleri sadece reklamları izlemek istiyor. Gerçek olalım; hoşgörülü, aşırı noktalar bir zevktir. Ancak her reklamın dikkat çekmek için ünlü veya şakşak tarzı bir hileye ihtiyacı yoktur. En iyi ve en güçlülerden biri Super Bowl reklamları bu yıl özel ihtiyaçları olan çocukları öne çıkardı - tabii ki kabulü ve dahil etmeyi teşvik etmek.

NS Microsoft tarafından üretilen ticari, Grover, Sean, Taylor, Ian ve Owen dahil olmak üzere birkaç genç video oyuncusunun hikayelerine odaklandı. Çocukların hepsinin fiziksel ve/veya uzuv farklılıkları vardır, bu da video oyun kumandası kullanmayı zorlaştırır. Microsoft, mobilite farklılıkları olan çocukların aynı şekilde oynamasına izin veren yeni bir uyarlanabilir oyun denetleyicisi oluşturdu. onların yaşıtları.
Videonun açıklamasında şirket, "Teknoloji her birimize güç verdiğinde, hepimize güç verir. Bu Super Bowl, arkadaşlarından, ailelerinden ve Xbox Adaptive Controller'dan biraz yardım alarak oyunlarının zirvesine yükselen tutkulu genç oyuncuların ilham verici hikayesini takip ediyor. Hikaye, Microsoft'un erişilebilir teknoloji oluşturma taahhüdü bu, oyun alanını düzleştirir ve hepimiz için fırsat yaratır.”
Bununla birlikte, iki dakikalık reklam, denetleyiciye bu çocuklar ve aileleri kadar odaklanmadı. Grover'ın annesi bu teknolojinin neden bu kadar önemli olduğunu paylaştı. “Çocuğunuzun bir yabancı veya başka biri gibi hissetmesini asla istemezsiniz” dedi.
Owen'ın babası bu duyguyu tekrarladı. "Başlangıçtaki en büyük korkulardan biri, Owen'ın diğer çocuklar tarafından nasıl görüleceği? [Ama] oynarken farklı değil."
Taylor, "Biraz zorlayıcı ama oyunun bütün amacı bu" diye itiraf etti.
Tüketiciler, uyarlanabilir denetleyiciyi hem çevrimiçi olarak hem de çok sayıda perakende satış noktasında bulabilir ve uygun bir oyun deneyimi oluşturmak için çok çeşitli cihazlarla çalışır. her ihtiyaç.
Reklama gelince, Microsoft reklamı altı önemli kelimeyle bitirdi: "Herkes oynadığında hepimiz kazanırız." Daha doğru sözler asla söylenmedi.