Упознајте непрофитну организацију која ствара инклузивни пејзаж за играче-СхеКновс

instagram viewer

Према Јессици Хаммер са Универзитета Царнегие Меллон, „96 посто тинејџерки игра игре, а ипак имамо нешто попут 10-12 посто жена у индустрији игара укупно. " Лице игара се ипак мења и Канада, једна група је одговорила на позив како би играње игара постало свеобухватан простор.

Мегхан Маркле и принц Харри Аре
Повезана прича. Мадонна жели да се Мегхан и Харри уселе у њен стан у Нев Иорку - ево шта би добили да јесу

У последњих неколико година, индустрија игара показала је ружну страну са свеприсутном мизогинијом која се дешава на свим нивоима, посебно од оних који стварају, продају и играју игре. Жене у играма суочавају се са нападима дискриминације, узнемиравања и сајбер тероризма покушавајући да учествују, започну дијалог и обликују будућност новог света игара.

Фрустрирана начином на који су представљени у играма, група жена се окупила и створила Дамес Макинг Гамес (ДМГ). Дамес Макинг Гамес једина је непрофитна, женска организација за стварање игара у Торонту. ДМГ, који воде чланови и финансирају га чланови, поздравља све жене, не-бинарне, родно неусклађене, транс и куеер особе које имају интерес да стварају, играју или мењају пејзаж игара.

click fraud protection

Више:#ГамерГате: Зашто би борба око видео игара, феминизма и етике новинарства требала бити важна за родитеље

Оснивачи су кренули у стварање сигурног простора заједнице са нагласком на менторство. Јенние Фабер, једна од креаторки, каже: „(Пре него што сам се придружила) видела сам искру веома занимљиве, јединствене и топле заједнице.“ До сада је ДМГ водио неколико различитих радионица, нуди месечне серије говора, друштвене догађаје и застоје у играма за чланове да размисле о свом раду међу вршњацима укљученим у индустрију у комерцијалном, уметничком или хобистичком смислу капацитет.

Соха Кареем, ко-директорка Дамес Макинг Гамес каже ми: „Одступање од стварања игара усмерених на капиталисте и изградња заједница заснована на доступним ресурсима важан је начин да се развој активистичких игара учини инклузивним за различите маргинализоване идентитети. "

Више:То је свет девојака за играче

Предузећа такође морају на значајан начин да промене родни фокус. Соха објашњава: „Толики део нашег рада контекстуализован је са узнемиравањем на мрежи или покретима попут Гамер Гате -а, а оно што чини је уоквиривање женског рада у мушком, и то ме заиста узнемирава. Заслужујемо да имамо просторе којима је наш рад и безбедност на првом месту, а не да чекамо док нас не узнемиравају како бисмо постигли вучу у просторима. "

Међутим, она затим додаје: „Мислим да играчки и технолошки простори могу имати користи од радионица против угњетавања не само за бити инклузиван према женама, али и према другим мањинама које се морају борити покушавајући да добију свој глас и перспективу признат."

Ако желите да сазнате више о развоју игара, али нисте засновани на Торонту, Пикеллес у Монтреалу и Феминист ин Гамес ин Ванцоувер такође храните и менторите жене играче.

Више о феминизму

Зашто су #ДаСве жене важне
Искључује мушкарце из Питања и одговори панел феминизма озаконио дебату?
Најбољи начин за гледање Педесет нијанси сиве је са феминисткињама