Деца проводе више времена него икад на мобилним уређајима. Није изненађујуће, али је и даље алармантно, посебно када сте ви размотрите статистику која отвара очи: Деца 8 година и млађа наводно проводе у просеку два сата и 19 минута дневно залепљени на своје екране са отприлике 30 одсто тог времена проведеног на мобилним уређајима (таблети и паметни телефони). За покретање, 42 одсто деце има свој таблет. Међутим, сада више него икад, морамо децу извести напоље и кретати се.
![разлози за болове у зглобовима](/f/95d3eed5cad50ab118e7376ce384940c.gif)
Ми схватамо; помисао на извлачење уређаја из држања ваше деце може изгледати као тежак задатак, али приступите им са било којом од ових забавних ствари игре на отвореном простору и придружите им се!
Обећавамо, толико ће им се допасти, да неће ни пропустити иПхоне.
Више:Дакле, ваше дете жели мобилни телефон: Колико је млад превише млад?
1. Гиант Слип ‘Н Слиде
Направите свој Слип ‘Н Слиде тако што ћете поставити цераду, попрскати је водом, а затим пустити да црево настави да тече по врху клизача. Наизменично трчите по свом травњаку, а затим клизите по церади за клизаву, узбудљиву игру.
2. Ознака батеријске лампе
Најбоље се игра након заласка сунца, лампица је савршена игра на отвореном за касноноћне рођендане или блок забаве. Један играч је означен као „то“ и добија батеријску лампу. Остали играчи се крију. Када особа која је „то“ пронађе скривеног играча, они осветљавају скривача и он то постаје. Оригинално „то“ се тада скрива, а игра се наставља.
3. Изазов у прескакању ужета
Дајте сваком играчу пластичну чашу напуњену водом. Почните да вртите велико уже за скакање. Једно по једно, свако дете мора покушати да уђе у уже и скочи три пута, а све то при томе да пролије што је могуће мање воде. Дете са највише воде у шољи побеђује у игри.
Више: Идеје за тражење ускршњих јаја које раније нисте пробали
4. Рупа у канти
Напуните велику канту за смеће водом и поставите две празне канте за отпатке удаљене око 40 стопа. Поделите децу у два тима и сваком тиму дајте празан картон са млеком са 10 до 12 рупа на дну. Када кажете "иди", први играч из сваког тима напуни своју кутију водом, а затим је стави на главу док ходају или трче до празне канте за отпатке свог тима. Испразнили су преосталу воду у канту за отпатке, а затим потрчали назад, предајући картон следећем играчу. Први тим који напуни канту за смеће водом побеђује.
5. Штапови и камење
Ако имате значајну групу деце, играње палицама и камењем ће их насмејати, а истовремено и уморити. Поделите децу у два тима - штапове и камење. Поравнајте их један према другом. Одредите подручје отприлике 30 стопа иза сваког тима као сигурну зону тог тима. Да бисте започели игру, вичите: "Штапићи!" или „Камење!“ Тим који позовете мора да почне да јури противнички тим, који почиње да јури према својој безбедној зони. Сви означени играчи морају променити тимове, а два нова тима се постављају да би поново играли. Тим који доводи све играче на своју страну побеђује у игри.
6. Релеји кутије за ципеле
Поделите децу у два тима. Сваки тим добија две кутије за ципеле. Залијепите поклопце на кутије за ципеле и изрежите облик „И“ на врх кутије, с прорезом од 4 инча и два прореза од 1 инча. Нека прва играчица из сваког тима убаци ноге у кутије за ципеле. Кад кажете: "Иди!" играчи који носе кутије за ципеле морају да трче од стартне линије до одређеног места, па назад назад. Играчи предају кутије за ципеле својим саиграчима, а штафета се наставља све док сви играчи не учествују и док победнички тим не буде крунисан.
7. Шетња слепог човека
Поставите једноставан курс са препрекама у свом дворишту и пустите сву децу да прегледају курс. Деци један по један повежите очи и допустите им да прођу пут стаза препрека. Дете које најбрже прође победи у игри.
Више:20 генијалних трикова како бисте натерали своју децу да отворе свој дан школе
8. 500
Ако ваша деца воле спорт и желе да се играју улова, уведите их у игру 500. Дајте једном детету фудбалску лопту и нека стоји око 20 стопа испред преостале деце. Дете са лоптом баца је у ваздух према играчима који чекају док дозива број између 50 и 500. Играч који ухвати лопту зарађује број позваних поена, али ако је испусти, губи те поене. Први играч који сакупи 500 поена постаје следећи бацач.
Верзија овог чланка првобитно је објављена у априлу 2011.