В Суперкубок - одно из самых любимых спортивных событий Америки. Ежегодно, чтобы посмотреть игру, собираются сотни миллионов человек. И пока одни настраиваются на футбол, другие просто хотят смотреть рекламу. Давайте будем реальными; снисходительные, чрезмерные пятна - удовольствие. Но не каждой рекламе нужны уловки в стиле знаменитостей или фарса, чтобы привлечь внимание. Один из лучших и самых мощных В рекламе Суперкубка в этом году были показаны дети с особыми потребностями - конечно, чтобы способствовать принятию и включению.
В коммерческий, произведенный Microsoft, посвященный историям нескольких юных геймеров, в том числе Гровера, Шона, Тейлора, Яна и Оуэна. У всех детей есть физические различия и / или различия в конечностях, что затрудняет использование игрового контроллера, поэтому Microsoft создала новый контроллер адаптивной игры, который позволяет детям с ограниченными физическими возможностями играть так же, как их ровесники.
В описании видео компания написала: «Когда технологии расширяют возможности каждого из нас, они расширяют возможности всех нас. В этом Суперкубке проследите за вдохновляющей историей увлеченных молодых игроков, которые достигли вершины своей игры с небольшой помощью своих друзей, семьи и адаптивного контроллера Xbox. История иллюстрирует Microsoft приверженность созданию доступных технологий это уравнивает правила игры и создает возможности для всех нас ».
Тем не менее, двухминутный рекламный ролик не уделял столько внимания контролеру, сколько детям и их семьям. Мама Гровера поделилась, почему эта технология была и остается такой важной. «Вы никогда не хотите, чтобы ваш ребенок чувствовал себя чужаком», - сказала она.
Отец Оуэна поддержал это мнение. «Один из самых больших опасений на раннем этапе - как будут относиться к Оуэну другие дети? [Но] он ничем не отличается, когда играет ».
И Тейлор признал: «Это немного сложно, но в этом весь смысл игр».
Потребители могут найти адаптивный контроллер как в Интернете, так и в многочисленных торговых точках, и он работает с широким спектром устройств, создавая игровой процесс, который им подходит. каждый необходимость.
Что касается рекламы, Microsoft завершила рекламный ролик шестью важными словами: «Когда все играют, мы все выигрываем». Более верных слов никогда не произносили.