Эпизод 6 начался с того, что команды предполагали (и надеялись), что Стефани уволят. Конечно, это было не так, но, что примечательно, по возвращении она попыталась загладить свою вину. Она заявила, что не воспринимает их критику на свой счет и знает, что ей нужно научиться общаться более эффективно. Затем она расплакалась, что, конечно же, вызвало ее симпатию.
На следующее утро обе команды были доставлены в офисы Sony Play Station и представлены двум топ-менеджерам Sony Playstation. Трамп объявил, что следующей задачей будет использование граффити-рекламы для продвижения Grand Turismo 4, следующей гоночной игры для PS2. У каждой команды будет 20-футовая стена в Гарлеме для покраски, и они будут сотрудничать с художником над дизайном. Джилл снова заменяла Кэролин. Трамп быстро напомнил, что Тана была освобождена, поскольку на прошлой неделе она была менеджером проекта в команде-победителе, и команды были освобождены.
Команда Net Worth собралась, и Джон начал играть в видеоигру. Тара вызвалась стать менеджером проекта, потому что задача выполнялась в Гарлеме, который, по ее словам, она хорошо знала. Компания Net Worth встретилась с руководителями Sony и спросила их о целевой демографии продукта. Они сказали, что им нужны модные, крутые мужчины в возрасте от 18 до 34 лет. Тара была уверена, что находится в контакте с этой аудиторией.
В команде Magna Алекс вызвался стать менеджером проекта, потому что он неплохо разбирался в видеоиграх еще со времен колледжа. Пока он и остальная команда выбирали исполнителя, Брен и Стефани встретились с руководителями Sony.
Команда Networth также встретилась с художниками и выбрала кого-то по имени Эрни. Тара взяла бразды правления в свои руки и создала концепцию, которая, по ее мнению, могла быть близка жителям Гарлема. Она говорила о том, как рисовала на угрюмых лицах злобные улицы Нью-Йорка, пока кто-то в афро махал руками на машинах. Хм? Я не понял этого.
Тем временем Алекс работал над своей идеей навороченной машины с темой джунглей внизу. Однако, когда Стефани и Брен вернулись, они сказали ему, что руководители Sony указали, что он должен быть более модным и городским, и что джунгли им на самом деле не понравятся. Стефани прокомментировала в интервью, что Алексу нужно было принять решение, потому что команда казалась потерянной и у нее заканчивалось время.
В команде Net Worth Тара продолжала излагать обоснование разработанной ею концепции. Хотя она звучала очень умно, казалось, что этой идее не хватает содержания и актуальности для продажи видеоигры. Затем Тара поручила Крейгу присмотреть за картиной, с чем он справился довольно хорошо, но все же столкнулся с Одри. Тара сгладила это, но отметила, что у Одри было больше всего конфликтов из всех в команде, что указывало на то, что проблема была у Одри, а не у команды.
Вернувшись на Magna, Алекс боролся с концепцией их фрески. Разумно, он решил опросить детей на улице, чтобы узнать их мнение о том, что может помочь связать это с игрой. У детей было несколько творческих и проницательных идей, они говорили об использовании сумасшедшего реквизита и необходимых побрякушек. Поговорив с детьми, Magna сделала их машину супер-навороченной, с летающими деньгами, и добавила большой кулак с кольцом с надписью PS2 для Play Station 2.
Вернувшись к Net Worth, Тара добавила последний штрих к фреске, слоган которой гласил: «Разорви это!» потому что она думала, что жители Гарлема это оценят. В этот момент Трамп приехал на лимузине в своей обычной манере, чтобы понаблюдать за работой. Он быстро взглянул на работу, сказал, что она очень хороша, и вернулся к своему лимузину. Затем он проехал на Team Magna и только заметил, что это интересно, не выходя из машины. Алекса это, похоже, немного встревожило, но он сказал, что сделал пару «Радуйся, Мария», чтобы принести ему удачу.
Наконец настало время суда. Тара провела руководителей Playstation через свою концепцию, постоянно повторяя то, то, как испорченную пластинку, что раздражало ее команду. Разве она не знает, что в команде нет меня? Нас, конечно, тоже нет, но не в этом дело. Руководители отметили, что фреска казалась более художественной, чем ориентированной на маркетинг, но пригласили фокус-группу, чтобы оценить работу. Тара была уверена, что ее команда победила.
Затем руководители Playstation отважились на фреску Magna. Им понравились многие элементы фрески, такие как буква E для всех, громкие слова Grand Turismo 4, кулак с кольцом с блестками и летающие деньги со словами Drive of your life. Алекс прокомментировал, что до презентации он был уверен, что они выиграли, но после этого он был немного менее уверен.
Время зала заседаний!
Руководители сказали, что с точки зрения искусства они были впечатлены, однако это был не арт-проект, они занимались продажей игр. С этой точки зрения они чувствовали, что это был легкий выбор. Они воспроизвели записи комментариев фокус-группы, начиная с Magna. Они показали мальчика, который сказал, что ему нравится кулак, и женщину, которая сказала, что купит игру для своих детей из-за E для всех. Затем заиграла кассета Net Worth. Люди решительно возражали против рекламного щита, и один человек заметил, что он отражает стереотипное представление о том, что люди считают Гарлемом, и что он не будет покупать игру.
Читать дальше сейчас Нажмите здесь, чтобы прочитать вторую часть.