Adăugați câteva chicoteli atunci când familia dvs. cântă UNO clasic. Robotul șef aduce un element de surpriză și varietate la fiecare joc nou!
Clasicul joc de cărți UNO este ușor de învățat și oferă ore nesfârșite de distracție în familie. Mulți dintre noi am crescut jucând UNO, deoarece este suficient de simplu încât copiii dintr-o gamă largă de vârstă să poată participa și să se joace împreună pe un teren de joc destul de egal.
Regulile
Un pachet de cărți UNO standard are 108 cărți în costume colorate: albastru, verde, roșu și galben. Există, de asemenea, cărți de acțiune: Draw 2, Reverse, Skip, Wild card și Wild Draw 4 cărți. Fiecare jucător primește șapte cărți, cu cărțile rămase așezate cu fața în jos în mijlocul mesei ca grămadă de extragere, și numai cartea de sus a fost predată pentru a forma grămada de aruncare. Mișcându-se în sensul acelor de ceasornic, jucătorii își iau rând pe rând o carte pe teancul de aruncare. Aruncarea trebuie să aibă același număr, culoare sau formulare ca și cartea de sus din grămada de aruncare, cu excepția cazului în care o carte sălbatică este aruncat - caz în care jucătorul care a jucat cartea sălbatică poate alege culoarea cărților de jucat Următorul. Dacă un jucător nu poate arunca, ea extrage o carte și o aruncă dacă poate. Dacă nu, este rândul următorului jucător. Când un jucător aruncă o carte Wild Draw 4, următorul jucător trebuie să ridice patru cărți. Când se joacă o carte de acțiune, următorul jucător trebuie să urmeze instrucțiunile sale: Jucătorul poate fi nevoit să tragă două sau patru cărți suplimentare sau chiar să sară peste un rând. Când mai aveți o carte, nu uitați să spuneți „UNO” - pentru că dacă uitați și sunteți prins de un alt jucător, penalizarea dvs. va extrage încă două cărți! Jocul se termină atunci când un jucător este complet lipsit de cărți.
Analizați scorul pe baza cărților rămase printre jucătorii rămași. Adăugați totalul tuturor cărților rămase în mâna fiecărui jucător numărând valoarea numerică a cărților - cărțile de acțiune contează 20 de puncte, iar cărțile Wild and Wild Draw contează câte 50 de puncte fiecare. Câștigătorul fiecărei runde primește toate punctele! Joacă până când cineva atinge 500 de puncte.
O nouă întorsătură
Bazele acestui joc preferat sunt aceleași în UNO Roboto, dar robotul adaugă o mulțime de distracție! Există un personaj robot drăguț care stă în mijlocul mesei, gata să arunce răsuciri interesante și să se transforme în jocul clasic. Înainte de a începe, fiecare jucător își poate înregistra numele. UNO Roboto permite, de asemenea, jucătorilor să înregistreze „reguli stupide ale casei” și chiar oferă sugestii amuzante pentru acestea. Orice, de la „face o față de pește” la „sări pe un picior timp de 15 secunde” adaugă un element de surpriză și provoacă chicoteli atunci când robotul strigă brusc instrucțiuni în timpul jocului. Acest lucru face jocul mai imprevizibil și diferit de fiecare dată când jucați. Cu această nouă întorsătură, veți avea un ritm mai rapid și mai multe variații în joc. UNO Roboto este potrivit pentru doi până la șase jucători.
Sfat rapid
Păstrați bateriile de rezervă la îndemână, astfel încât robotul dvs. UNO Roboto să fie întotdeauna la putere maximă atunci când sunteți gata de joc.
Mai multe sfaturi
10 jocuri video active pentru familie
Cele mai bune jucării electronice pentru preșcolari
Teme distractive pentru seara jocurilor de familie