În ultimele săptămâni, comunitatea video online a fost implicată în #GamerGate, un hashtag creat pentru a discuta atât despre tratamentul femei în comunitatea jocurilor și etica jurnalismului în jocuri.
În calitate de scriitor, mă interesează aspectul eticii jurnalistice, dar, ca părinte, am fost mai atras de ceea ce simt că este esența tuturor - rolul femeilor în jocuri. #GamerGate s-a născut după ce dezvoltatorul de jocuri Zoe Quinn și critica mass-media Anita Sarkeesian au fost hărțuiți și abuzați online doar pentru că erau femei. Sarkeesianul a fost târât cel mai recent prin noroi pentru că a strigat jocul „Mafia II: Aventurile lui Joe”, care are o secțiune care are loc într-un club de striptease unde gloanțele zboară peste un dansator exotic mort și puțin îmbrăcat. Critica ei față de joc a supărat într-adevăr niște dudebri care au simțit că cel mai bun mod de a răspunde a fost să trimită pe Twitter amenințări directe la adresa lui Sarkeesian și familiei sale, determinând-o să contacteze autoritățile.
Din păcate, #GamerGate este doar cea mai nouă iterație a modului nasol în care sunt tratate femeile atunci când vine vorba de jocuri. Din felul în care femeile sunt de fapt reprezentate în interior jocuri video, pentru lipsa de respect, femeile reale sunt prezentate atunci când scriu pentru și despre jocuri, este clar că jocurile comunitatea are un club pentru bărbați care nu se tem să arate ca niște troli urâți și sexi când vine vorba femei. Deși poate părea o „distracție” inofensivă pentru cei care hărțuiesc femeile online în lumea jocurilor, aceasta poate avea consecințe în lumea reală, mai ales când vine vorba de copiii noștri.
Am un fiu de 7-1 / 2 ani care abia începe să intre în jocuri video. Deocamdată ținem o frână destul de strânsă la ceea ce este expus și limităm jocurile prea violente sau care sunt clar sexiste în modul în care portretizează personaje feminine. E greu. Dar merită când joacă jocul LEGO Movie și își schimbă în mod intenționat personajul pentru a putea juca rolul Wildstyle. Potrivit fiului meu, „Este pur și simplu minunată”. Sper că va lua acest mod de gândire cu el de-a lungul jocului său de jocuri video, dar se va confrunta cu niște provocări reale. Din păcate, nu există multe roluri „minunate” pentru personajele feminine în multe jocuri video și există cu siguranță un impact asupra faptului că femeile sunt tratate ca pe o vitrina, ca de unică folosință sau ca ceva de salvat sau victorie.
În timp ce ura față de femeile din comunitatea de jocuri nu se extinde la toată lumea, este totuși reală și vocală și ceva ce poate întâlni fiul meu pe măsură ce îmbătrânește. Speranța mea este că el va fi cel strigând nedreptățile și inegalitățile pe care le vede în jocuri și modul în care femeile jucătoare sunt tratate, dar repercusiunile acestora pot fi la fel de provocatoare. Doi jurnaliști de jocuri video, Jenn Frank și Mattie Brice, au spus că nu vor mai scrie despre jocuri video și din cauza faptului că au fost hărțuiți.
Jocurile video ar trebui să fie o evadare din lumea reală - sigur. Dar nu ar trebui să scape de responsabilitatea de a se comporta ca o persoană bună. Mă bucur că fiul meu joacă jocuri video, dar îmi voi face blestemul pentru a-l împiedica să fie aspirat partea întunecată a comunității de jocuri online și nu vorbesc despre dragoni și stăpânii războiului care respira focul.
Mai multe despre jocuri video
Universitatea oferă burse jucătorilor video de elită
10 mame de jocuri video le vor plăcea de fapt
Modul în care jocurile video pot ajuta la tratarea ADHD