Episodul 6: A lua tot meritul nu te duce nicăieri, prima parte – SheKnows

instagram viewer

Episodul 6 a început cu echipele speculând (și sperând) că Stephanie va fi concediată. Desigur, nu a fost, dar remarcabil, la întoarcere, a încercat să-și repare. Ea a anunțat că nu le-a luat personal criticile și că știa că trebuie să învețe să comunice mai eficient. Apoi a izbucnit în lacrimi, ceea ce, desigur, i-a câștigat simpatia.

În dimineața următoare, ambele echipe au fost duse la birourile Sony Play Station și au fost prezentate doi dintre directorii de top ai Sony Playstation. Trump a anunțat că următoarea sarcină va fi să folosească reclamele graffiti pentru a comercializa Grand Turismo 4, următorul joc de curse PS2. Fiecare echipă ar avea un perete de 20 de picioare în Harlem pentru a picta și ar colabora cu un artist la design. Jill o înlocuia din nou pe Carolyn. Trump a reamintit rapid că Tana a fost scutită, deoarece a fost manager de proiect în echipa câștigătoare săptămâna precedentă, iar echipele au fost scuzate.

Team Net Worth s-a adunat și John a început să joace un joc video. Tara s-a oferit voluntar să fie manager de proiect deoarece sarcina avea loc în Harlem, pe care a pretins că îl cunoaște bine. Net Worth sa întâlnit cu directorii Sony și i-a întrebat despre demografia țintă a produsului. Ei au spus că vor bărbați la modă, cool, în categoria de vârstă 18-34 de ani. Tara era încrezătoare că era în contact cu acel public.

click fraud protection

În echipa Magna, Alex s-a oferit voluntar să fie manager de proiect, pentru că știa destul de bine jocurile video de la facultate. În timp ce el și restul echipei au ales un artist, Bren și Stephanie s-au întâlnit cu directorii Sony.

Echipa Networth sa întâlnit și cu artiști și a ales pe cineva pe nume Ernie. Tara a luat frâiele și a creat un concept la care a crezut că oamenii din Harlem se pot simți. Ea a vorbit despre pictarea străzilor urâte din New York cu fețe încruntate, în timp ce cineva cu un afro făcea cu mâna mașinilor. huh? pe acela nu l-am primit.

Între timp, Alex a lucrat la ideea sa de o mașină păcălită cu o temă junglă dedesubt. Cu toate acestea, când Stephanie și Bren s-au întors, i-au spus că directorii Sony au indicat că trebuie să fie mai modern și mai urban și că o junglă nu s-ar simți cu adevărat cu asta. Stephanie a comentat într-un interviu că Alex trebuie să ia o decizie pentru că echipa părea pierdută și rămâne fără timp.

În echipa Net Worth, Tara a continuat să articuleze rațiunea din spatele conceptului pe care l-a dezvoltat. Deși părea foarte inteligentă, ideea părea să nu aibă substanță și relevanță în vânzarea unui joc video. Apoi, Tara i-a încredințat lui Craig sarcina de a supraveghea pictura, lucru pe care l-a făcut destul de bine, dar a dat capul cu Audrey. Tara a netezit totul, dar a observat că Audrey a avut cel mai mult conflict dintre toți cei din echipă, ceea ce a indicat că Audrey a avut problema, nu echipa.

Întors pe Magna, Alex se lupta cu conceptul picturii lor. Cu înțelepciune, el a decis să chestioneze copiii de pe stradă pentru a obține perspectiva lor despre ceea ce ar ajuta să-l asocieze cu jocul. Copiii au avut câteva idei creative și perspicace, vorbind despre folosirea recuzitei nebune și bling bling-ul necesar. După ce a vorbit cu copiii, Magna și-a făcut mașina super păcălită, cu bani zburând, și a adăugat un pumn mare cu un inel care a fost etichetat PS2 pentru Play Station 2.

Înapoi la Valoare netă, Tara a adăugat o ultimă atingere picturii, care era un slogan care scria Tear it up! pentru că ea credea că oamenii din Harlem ar aprecia asta. În acel moment, Trump a sosit cu limuzina extensibilă în maniera sa tipică pentru a observa munca. S-a uitat repede la lucrare, a spus că este foarte bună și s-a întors la limuzină. Apoi a trecut pe lângă Team Magna și a remarcat doar că este interesant, fără să coboare din mașină. Alex părea puțin deranjat de asta, dar a spus că a făcut câteva Bucură-te Maria pentru a-i aduce noroc.

În sfârșit, era timpul judecății. Tara i-a plimbat pe directorii de la Playstation prin conceptul ei, în timp ce spunea în mod repetat I this, I that, ca un record spart, ceea ce i-a enervat echipa. Nu știe că nu există eu în echipă? Desigur, nici noi nu există, dar asta nu are rost. Directorii au comentat că pictura murală părea mai mult artistică decât orientată spre marketing, dar au adus în focus grupul pentru a judeca lucrarea. Tara era încrezătoare că echipa ei câștigase.

Apoi, cei de la Playstation Execs s-au aventurat la pictura murală Magna. Le-au plăcut multe dintre caracteristicile picturii, cum ar fi E pentru toată lumea, cuvintele mari Grand Turismo 4 și pumnul, cu inelul bling bling și banii zburători cu cuvintele Drive of your life. Alex a comentat că înainte de prezentare era încrezător că au câștigat, dar după aceea a fost puțin mai puțin sigur.

Este timpul sălii de consiliu!
Directorii au spus că din punct de vedere artistic au fost impresionați, însă acesta nu a fost un proiect de artă, ei erau în afaceri cu vânzarea de jocuri. Cu această perspectivă, ei au simțit că este o alegere ușoară. Au redat casetele comentariilor focus-grupului, începând cu Magna. Au arătat un băiat care spunea că îi place pumnul, o femeie spunând că va cumpăra jocul pentru copiii ei din cauza E pentru toată lumea. Apoi a fost redată caseta cu Net Worth. Oamenii au avut o opoziție puternică față de panoul publicitar și o persoană a comentat că acesta descrie o viziune stereotipă a ceea ce oamenii cred că este Harlem și că nu ar cumpăra joc.

Citiți mai multe acum Click aici pentru a citi partea a doua.