#GamerGate: Dlaczego walka o gry wideo, feminizm i etyka dziennikarska powinna mieć znaczenie dla rodziców – SheKnows

instagram viewer

W ciągu ostatnich kilku tygodni społeczność wideo online była uwikłana w #GamerGate, hashtag stworzony w celu omówienia zarówno leczenia kobiety w społeczności graczy i etyki dziennikarskiej w grach.

ilustracja chłopca w różowej koszuli
Powiązana historia. Jak wychowuję mojego syna do wartości Feminizm doceniając w sobie kobiecość

Jako pisarka interesuje mnie aspekt etyki dziennikarskiej, ale jako rodzica bardziej pociąga mnie to, co moim zdaniem jest sednem tego wszystkiego – rola kobiet w grach. #Narodził się GamerGate po tym, jak twórca gier Zoe Quinn i krytyczka mediów Anita Sarkeesian byli przerażająco nękani i maltretowani w Internecie tylko dlatego, że byli kobietami. Sarkeesian został ostatnio przeciągnięty przez błoto za wywołanie gry „Mafia II: Joe’s Adventures”, która ma sekcję rozgrywającą się w klubie ze striptizem, gdzie kule przelatują nad martwą i skąpo odzianą egzotyczną tancerką. Jej krytyka gry naprawdę wkurzyła niektórych dudebros, którzy czuli, że najlepszym sposobem na reakcję jest tweetowanie bezpośrednich gróźb dla Sarkeesian i jej rodziny, zmuszając ją do kontaktu z władzami.

click fraud protection

Niestety #GamerGate to tylko najnowsza wersja kiepskiego traktowania kobiet w grach. Ze sposobu, w jaki kobiety są faktycznie reprezentowane wewnątrz Gry wideo, z brakiem szacunku dla prawdziwych kobiet, kiedy piszą o grach i o grach, jasne jest, że gra społeczność ma wokalny klub mężczyzn, którzy nie boją się wyglądać jak brzydkie, seksistowskie trolle, jeśli chodzi o kobiety. Chociaż może się to wydawać nieszkodliwą „zabawą” dla tych, którzy nękają kobiety w świecie gier, może to mieć konsekwencje w świecie rzeczywistym, zwłaszcza jeśli chodzi o nasze dzieci.

Mam 7-1/2 letniego syna, który dopiero zaczyna interesować się grami wideo. Na razie trzymamy dość mocno w ryzach, na co jest narażony, i ograniczamy gry, które są zbyt brutalne lub wyraźnie seksistowskie w sposobie przedstawiania postaci kobiecych. To jest trudne. Ale warto, gdy gra w grę LEGO Movie i celowo zmienia swoją postać, aby mógł grać jako Wildstyle. Według mojego syna „Ona jest po prostu niesamowita”. Mam nadzieję, że przyjmie ten sposób myślenia podczas grania w gry wideo, ale będzie musiał stawić czoła prawdziwym wyzwaniom. Niestety, w wielu grach wideo nie ma zbyt wielu „wspaniałych” ról dla postaci kobiecych, a jest zdecydowanie ma to wpływ na postrzeganie kobiet traktowanych jako dekoracja okienna, jako jednorazowa lub jako coś do uratowania lub wygrać.

Chociaż nienawiść do kobiet w społeczności graczy nie rozciąga się na wszystkich, nadal jest prawdziwa i głośna, a mój syn może się na nią natknąć, gdy dorośnie. Mam nadzieję, że to on będzie tym jedynym wykrzykując niesprawiedliwości i nierówności, które widzi w grach i sposobie traktowania kobiet-graczy, ale konsekwencje tego mogą być równie trudne. Dwóch dziennikarzy zajmujących się grami wideo, Jenn Frank i Mattie Brice, powiedziało, że nie będą już dłużej pisać o grach wideo z powodu nękania.

Gry wideo powinny być ucieczką od realnego świata — jasne. Ale nie powinny być ucieczką od odpowiedzialności za zachowywanie się jak dobra osoba. Cieszę się, że mój syn gra w gry wideo, ale zrobię co w mojej mocy, aby go nie wciągnąć ciemna strona społeczności graczy online i nie mówię tu o ziejących ogniem smokach i watażkach.

Więcej o grach wideo

Uniwersytet oferuje stypendia elitarnym graczom wideo
10 gier wideo, które naprawdę polubią mamusie
Jak gry wideo mogą pomóc w leczeniu ADHD