The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses nie rozczarowuje słuchaczy ponownym wyobrażeniem kultowych utworów z gier.
Tłum, który w piątek wypełnił Orpheum Theater w centrum Phoenix w Arizonie, był dość eklektyczny. Jednak czego innego można się spodziewać po tłumie prawie zbyt dużym jak na lobby Orpheum, czekającym na symfonię Zeldy?
Uczestnicy byli prawie tak znakomici jak sama symfonia. Odwiedzających można było zobaczyć we wszystkim, od sukni balowych po zbroje bojowe, gdy tłoczyli się w holu Orpheum.
Czteroczęściową symfonię otworzyła słynna uwertura Zelda i przyznam się, że dostałam gęsiej skórki. Ten 8-bitowy dżingiel, który wszyscy słyszeliśmy tyle razy z konsol Game Boys i Nintendo, zamienił się w naprawdę piękny utwór muzyczny.
Cztery części stworzone dla symfonii obejmowały utwory z „The Legend of Zelda”, „Ganon”, „Princess Zelda”, „Twilight Princess” i „Skyward Sword”. Ruchom towarzyszyły sceny z rzeczywistej gry bawić się. Obejmowało to intensywne chwile, takie jak ostateczna bitwa między Linkiem i złym Ganondorfem, a także Link ścigający niesławne kurczaki. Gra zdecydowanie wywołała wspomnienia frustracji z powodu pozornie niemożliwych bossów i wyraźnego uczucia radości, gdy ten ostatni szef w końcu upada.
Publiczność była bardzo wrażliwa i śmiała się, dyszała i wzdychała wraz z nastrojami muzyki. Koncert śledził historię Link poprzez wiele gier, przygód i historii, które sprawiły, że seria gier Zelda jest jedną z najbardziej lubianych w historii gier wideo.
Susie Seiter, orkiestratorka wielu utworów, zastąpiła Eímear Noone jako dyrygent. Seiter był doskonały, chichocząc wraz z publicznością, gdy Chad Seiter mówił o serii gier, wspomnieniach z wczesnych gier Zelda i całej pracy, jaką włożono w stworzenie symfonii.
Oprócz podświetlania wideo z gier zmieniło się podświetlenie, tworząc idealny nastrój dla wszystkich ruchów. Cztery ruchy z czterech gier były na miejscu w uchwyceniu atmosfery gier.
Najlepsza część wieczoru nadeszła pod koniec występu. Podczas porywającej i długiej owacji na stojąco Chad Seiter wrócił na scenę, aby zakończyć występ. Susie Seiter, wskazując różne fragmenty symfonii w miarę trwania i trwających oklasków, w końcu doprowadziła do bisu.
Potem kolejny bis.
A potem kolejny.
Każda piosenka otrzymała serdeczną i zasłużoną owację na stojąco. Bisy obejmowały nieco większą różnorodność muzyki z gry, dotykając melodii, których nie było w oryginalnej symfonii, w tym „Ballada of the Ryba wiatru”, „Dolina Gerudo” i „Suita z maski Majory”. Różnorodność utworów i bezbłędność kompozycji robiły ogromne wrażenie.
Ryczące oklaski, trwające ponad dwie minuty, rozweseliły symfonię.
The Legend of Zelda: Symfonia Bogiń Trasa trwa do Atlanty w stanie Georgia 12 maja, zatrzymując się w całym kraju do końca września. Terminy wycieczek i ceny biletów można znaleźć na stronie www.zelda-symphony.com.