Odcinek 6: Przypisywanie sobie wszystkich zasług prowadzi donikąd, część pierwsza – SheKnows

instagram viewer

Odcinek 6 rozpoczął się od spekulacji (i nadziei), że Stephanie zostanie zwolniona. Oczywiście nie była, ale po powrocie próbowała to naprawić. Oznajmiła, że ​​nie bierze ich krytyki do siebie i wie, że musi nauczyć się skuteczniejszej komunikacji. Potem zalała się łzami, co oczywiście zdobyło jej współczucie.

Następnego ranka oba zespoły zostały zabrane do biur Sony Play Station i zostały przedstawione dwóm dyrektorom najwyższego szczebla Sony Playstation. Trump ogłosił, że następnym zadaniem będzie wykorzystanie reklamy graffiti do wprowadzenia na rynek Grand Turismo 4, kolejnej gry wyścigowej na PS2. Każdy zespół miałby do pomalowania 20-metrową ścianę w Harlemie i współpracowałby z artystą nad projektem. Jill ponownie zastępowała Carolyn. Trump szybko przypomniał, że Tana była zwolniona, ponieważ była kierownikiem projektu w zwycięskim zespole w poprzednim tygodniu, a zespoły zostały usprawiedliwione.

Zespół Net Worth zebrał się i John zaczął grać w grę wideo. Tara zgłosiła się na ochotnika, aby zostać kierownikiem projektu, ponieważ zadanie odbywało się w Harlemie, który, jak twierdziła, dobrze zna. Net Worth spotkał się z dyrektorami Sony i zapytał ich o docelowe dane demograficzne produktu. Powiedzieli, że chcą modnych, fajnych mężczyzn w przedziale wiekowym 18-34. Tara była pewna, że ​​jest w kontakcie z tą publicznością.

click fraud protection

W zespole Magna Alex zgłosił się na ochotnika jako kierownik projektu, ponieważ dość dobrze znał się na grach wideo ze studiów. Podczas gdy on i reszta zespołu wybierali artystę, Bren i Stephanie spotkali się z kierownictwem Sony.

Zespół Networth spotkał się również z artystami i wybrał kogoś o imieniu Ernie. Tara przejęła stery i stworzyła koncepcję, z którą, jak sądziła, mogliby się identyfikować ludzie w Harlemie. Mówiła o malowaniu wrednych ulic Nowego Jorku z pochmurnymi twarzami, podczas gdy ktoś z afro machał do samochodów. co? nie dostałem tego.

W międzyczasie Alex pracował nad swoim pomysłem na oszukany samochód z motywem dżungli poniżej. Jednak kiedy Stephanie i Bren wrócili, powiedzieli mu, że dyrektorzy Sony wskazywali, że musi być bardziej modny i miejski, i że dżungla tak naprawdę nie będzie im przeszkadzać. Stephanie skomentowała w wywiadzie, że Alex musi podjąć decyzję, ponieważ zespół wydawał się zagubiony i kończył mu się czas.

W zespole Net Worth Tara kontynuowała artykułowanie uzasadnienia opracowanej przez siebie koncepcji. Choć brzmiała bardzo inteligentnie, pomysł wydawał się pozbawiony treści i związku ze sprzedażą gry wideo. Następnie Tara wyznaczyła Craiga zadanie nadzorowania obrazu, co zrobił całkiem dobrze, ale zderzył się z Audrey. Tara załagodziła to, ale zauważyła, że ​​Audrey miała najwięcej konfliktów ze wszystkich w zespole, co wskazywało, że to Audrey miała problem, a nie zespół.

Po powrocie na Magna Alex zmagał się z koncepcją ich muralu. Mądrze postanowił przeprowadzić ankietę wśród dzieci na ulicy, aby poznać ich perspektywę tego, co pomogłoby skojarzyć to z grą. Dzieci miały kilka kreatywnych i wnikliwych pomysłów, rozmawiając o użyciu szalonych rekwizytów i niezbędnych bling bling. Po rozmowie z dziećmi Magna sprawiła, że ​​ich samochód był super oszukany, z pieniędzmi latającymi dookoła, i dodał wielką pięść z pierścieniem, który był oznaczony jako PS2 dla Play Station 2.

Wracając do Net Worth, Tara dodała ostatni akcent do muralu, którym był slogan z napisem Rozerwij to! ponieważ myślała, że ​​ludzie z Harlemu to docenią. W tym momencie Trump przyjechał limuzyną w swój typowy sposób, aby obserwować pracę. Szybko zerknął na pracę, powiedział, że jest bardzo dobra i wrócił do swojej limuzyny. Następnie przejechał obok Team Magna i tylko zauważył, że to ciekawe, bez wysiadania z samochodu. Alex wydawał się tym trochę zaniepokojony, ale powiedział, że odmówił kilka Zdrowaś Maryjo, aby przynieść mu szczęście.

W końcu nadszedł czas sądu. Tara przedstawiła kierownictwu Playstation swój pomysł, powtarzając raz za razem „ja to, ja tamto” jak zepsuta płyta, co irytowało jej zespół. Czy ona nie wie, że w zespole nie ma „ja”? Oczywiście my też nie, ale to nieistotne. Kierownictwo skomentowało, że mural wydawał się bardziej artystyczny niż marketingowy, ale zaprosił grupę fokusową do oceny pracy. Tara była przekonana, że ​​jej drużyna wygrała.

Następnie dyrektorzy Playstation odważyli się podejść do muralu Magna. Podobało im się wiele elementów na muralu, takich jak E dla wszystkich, wielkie słowa Grand Turismo 4 i pięść z błyszczącym pierścieniem oraz latająca gotówka z napisem Drive of your life. Alex skomentował, że przed prezentacją był przekonany, że wygrali, ale potem był trochę mniej pewny.

Czas na salę konferencyjną!
Dyrektorzy powiedzieli, że z artystycznego punktu widzenia byli pod wrażeniem, jednak nie był to projekt artystyczny, zajmowali się sprzedażą gier. Z tej perspektywy uznali, że był to łatwy wybór. Odtworzyli taśmy z komentarzami grupy fokusowej, zaczynając od Magna. Pokazali chłopca mówiącego, że lubi pięść, kobietę mówiącą, że kupi grę dla swoich dzieci ze względu na E dla wszystkich. Następnie odtwarzana była taśma Net Worth. Ludzie mieli silny sprzeciw wobec billboardu, a jedna osoba skomentowała, że ​​przedstawia on stereotypowy pogląd na to, co ludzie myślą o Harlemie, i że nie kupiłby gry.

Czytaj więcej teraz Kliknij tutaj, aby przeczytać część drugą.