Tai atsitiks beveik kiekvienoje kelionėje su vaikais: nuobodulys. Atsikratykite nuobodulio ir pradžiuginkite savo vaikus šiomis linksmomis idėjomis.
Kelionių dėžė
Nusibodo jūsų vaikai, dejuojantys leistis į kelionę? Padėkite jaustis įdomiai, sukurdami jiems laukiančias kelionių dėžes. Pradėkite nuo plastikinės sandarios laikymo dėžės, geriausia - su rankena. Jis turėtų būti pakankamai didelis, kad jame būtų keli daiktai, tačiau pakankamai mažas, kad vaikas galėtų ant jo priglausti ir po to lengvai atsitraukti. Naudokite nuolatinį žymeklį ar lipdukus, kad užrašytumėte vaiko vardą, tada būkite kūrybingi ir užpildykite juos įvairiausiais lobiais, kad jie galėtų juos atrasti. Štai keletas pasiūlymų, kaip įtraukti elementus:
- Lipdukai dėžutei papuošti
- Nauja knyga ar žurnalas
- Užrašų knygelė ir veiklos knygos
- Plaunami žymekliai, antspaudų žymekliai, pieštukai ir kvapieji pieštukai
- Užkandis ar skanėstas
- Dolerių parduotuvės žaislai ir kišeniniai žaidimai
- Mažas žibintuvėlis naktinėms kelionėms
- Įvairūs amatų reikmenys
- Lošimo kortos ar smulkmenų kortos
Šeimos žaidimai
Kelyje jūsų šeima vienu metu yra vienoje vietoje, todėl pasinaudokite šia galimybe šiek tiek susiburti ir vienu metu atitolinti nuobodulį žaisdami žaidimą. Štai keletas mėgstamų žaisti:
- Snap, Snap: Kaip grupė, kiekvienas žaidėjas, išskyrus vairuotoją, vienu metu spustelėja du pirštus, tada du ploja. Tai pasikartojantis ir nuolatinis veiksmas viso žaidimo metu, nes žaidėjai gali kalbėti tik spragtelėjimų metu. Komanda pasirenka kategoriją, o pirmasis rotacijos žaidėjas pasirenka raidę. Savo ruožtu žaidėjas turi įvardyti tai, kas tinka kategorijai ir prasideda pasirinkta raide. Jei to nepadarys, jie išeis iki kito turo ir žaidimas tęsiamas kitam žaidėjui. Kai visi žaidėjai išeina, kitas rotacijos žaidėjas pasirenka kitą raidę. Trys linksmos kategorijos yra maistas, pavadinimai ir vietos.
- Koncentracija: Pirmasis žaidėjas pasirenka temą ir praneša: „Aš einu (užpildau temą) ir atnešiu (užpildykite tuščią vietą). Pavyzdžiui, „einu į iškylą ir atnešu obuolį“. Tada žaidimas atiteks antrajam žaidėjui, kuris pakartoja tai, ką sakė pirmasis žaidėjas, ir prideda kažką naujo, kaip „Einu į iškylą ir atnešu obuolį ir bananą“. Žaidimas tęsiamas, kai visi žaidėjai prisimena visus ankstesnius elementus teisinga tvarka prieš pridėdami naują vienas. Du variantai yra pridėti kažką, kas prasideda raide A, o po to eina per abėcėlę po vieną raidę, arba pasirinkti tam tikrą raidę, su kuria visi elementai turi prasidėti.
- Istorijos laikas: visi dirba kartu, kad sugalvotų juokingą istoriją. Pirmasis žmogus pasakojimą pradeda įžanginiu sakiniu, pavyzdžiui: „Buvo tamsi ir audringa naktis, kai išgirdau beldimą į duris. Atidariau, kad atrasčiau... “Tada kitas žaidėjas baigia sakinį prieš pridėdamas savo dalį. Nebūtina visko prisiminti; tiesiog sukurkite naują sakinį, kuris atitiktų siužetą.
Kitos idėjos
- Sukurkite kelioninį bingo: naudokite lipdukus ar išpjovas ir užpildykite bingo kortelę daiktais, kuriuos vaikas gali pastebėti kelyje. Leiskite jiems pažymėti matomus daiktus ir šaukti bingo, kai kortelė bus baigta.
- „Mapquest“: padovanokite savo vaikui žemėlapį ir mažus lipdukus, kad dokumentuotumėte kelionę arba sukurtumėte fantazijos kelionę linksmybėms.
- Skatinkite savo vaiką dokumentuoti kelionę piešdami matytų dalykų nuotraukas arba rašydami apie tai žurnale.
- Turėkite giminaičių giminaičius.
Daugiau apie šeimos pramogas
4 Kelionės keliais, kad vaikai būtų ramūs
Linksma šeimos veikla
Smagi šeimos veikla savaitgalį