6 klasikiniai žaidimai, kuriuos jūsų vaikas pamėgs - „SheKnows“

instagram viewer

Neseniai įėjau į pusbrolio kiemą, norėdamas pamatyti, kaip ji su vaikais ratu sėdi. Jie žaidė smagų, improvizuotą „Karštos bulvės“ žaidimą. Netrukus šventės pasisuko anties, anties, žąsies link. Tai nebuvo vakarėlis - tai buvo tik tingus šeštadienio popietė ir privertė mane pagalvoti: kokius puikius žaidimus tėvai turėtų žinoti?

Modo ir sūnaus iliustracija
Susijusi istorija. Aš atradau savo negalią po to, kai buvo diagnozuotas mano vaikas - ir tai padarė mane geresniu tėvu
Mama žaidžia etiketę

Yra tikimybė, kad kai kuriuos ar visus šiuos žaidėte vaikystėje, tačiau turėdami visą spaudimą ir stresą suaugusiųjų gyvenime, galbūt neprisimenate visų linksmų žaidimų, kurie jūsų jaunoms dienoms atnešė juoko ir džiaugsmo. Pats laikas prisiminti!

Šie šeši ikimokyklinio amžiaus žaidimai yra lengvi ir įdomūs - ir netgi gali išmokyti keletą pamokų.

Antis, antis, žąsis!

Kaip žaisti: Leiskite vaikams sėdėti ratu. Vienas vaikas vaikšto aplink apskritimo išorę, glostydamas kiekvieno vaiko galvą. Ji kiekvieną kartą sako „antis“, kol pasiekia žmogų, kurį nori pažymėti. Jam ji sako „žąsis“. Žmogus, paženklintas žąsimi, persekioja patterį aplink apskritimą, kai patteris bando prieš žymą prisėsti žąsies vietoje.

Karšta bulvė

Kaip plautiy: Jums reikia radijo ar kito muzikos šaltinio ir daikto, kuris veiktų kaip „bulvė“ - gali veikti kamuolys, balionas, maža pagalvė ar net žaislas. Vienas asmuo valdo muziką, o dalyviai sėdi ratu, perduodami objektą aplink ratą. Svarbus greitis: kai muzika sustoja, tas, kas turi „karštą bulvę“, yra „išėjęs“ ir turi palikti ratą. Žaidimas tęsiasi tol, kol lieka tik vienas žmogus.

Sugauti burbuliukus

Kaip žaisti: Pūskite burbulus ir kvieskite savo vaikus juos išpūsti. Galite paversti tai mokomuoju žaidimu, kai jie taip pat stebi, kiek jų pasirodo. Tai puikus būdas lavinti skaičiavimo įgūdžius.

„Red Rover“

Kaip žaisti: Padalinkite didelę vaikų grupę į dvi komandas. Komandos susiduria viena su kita, išsirikiavusios ir susikibusios už rankų. Viena komanda šaukia: „Red Rover, Red Rover, send (insert name) over“, kviesdamas asmenį iš priešininkų komandos pabandyti pereiti per savo liniją. Jei bėgiojantis žaidėjas pralaužia kitos komandos liniją, jis turi pasirinkti vieną asmenį, kurį grąžins į savo komandą. Bet jei jis to nedaro, jis turi prisijungti prie kitos komandos. Esmė ta, kad viena komanda iki pabaigos turi visus žaidėjus. Jei žaidimas užsitęsia, galite tiesiog paskambinti „laiku“ ir suskaičiuoti, kas turi daugiausiai žaidėjų.

Užšaldymo žyma

Kaip žaisti: Vienas žmogus yra „tai“. Ji turi persekioti visus kitus žaidėjus ir pažymėti juos visus. Kai žaidėjas pažymimas, jis turi sustingti vietoje. Paskutinis žaidėjas, kuriam bus priskirta žyma, tampa „jis“. Jei norite, galite žaisti su taisyklių variantais - pavyzdžiui, kiti žaidėjai gali atšildyti vienas kitą, šliauždami per kojas.

Simonas sako

Kaip žaisti: Vienas žmogus yra Simonas ir kitiems žaidėjams duoda nurodymus, pvz., „Simonas sako:„ Uždėk ranką ant nosies “. Tačiau jei Simonas duoda nurodymą nesakydamas „Simonas sako“, žaidėjai neturėtų daryti to, kas yra sakė. Kas nors daro, išeina.

Daugiau linksmų užsiėmimų vaikams

  • 10 Mokomoji veikla, nesudėtinga biudžetui
  • 15 geriausių stalo žaidimų žaidimų vakarui
  • 5 Automobilių veikla ikimokyklinio amžiaus vaikams