Įsivaizduokite: šalta, snieginga, šlapdriba diena ir vaikai žaidė Kompiuteriniai žaidimai (Mario Kart, mano namuose) per daug valandų, nes jie išnaudojo visas veiklas, apie kurias jūs (ar jie) galėjote pagalvoti. Lengva pavaizduoti, tiesa?
Įsivaizduokite taip: jūs, kaip tėvai, galite paleisti dalį kaltės jausmo, kurį jaučiate dėl laiko, kurį jie praleido žiūrėdami į ekraną ir spustelėdami mygtukus. Sunkiau įsivaizduoti, tiesa – bent jau man. Ekrano laikas kaltė yra viena iš mano auklėjimo konstantų. Bet gal neilgam.
A neseniai atliktas tyrimas paskelbtas Vermonto universiteto psichiatrijos katedra nustatė, kad Vaizdo žaidimų žaidimai gali būti naudingi vaikų smegenims, ypač impulsų valdymo ir atminties srityse.
Tyrime, kuriame buvo analizuojami daugiau nei 2000 9 ir 10 metų vaikų duomenys, mokslininkai lygino vaikus, kurie žaisdavo tris ar daugiau valandų per dieną, su vaikais, kurie visai nežaisdavo. Žaidėjai geriau atliko testus, kurie matavo impulsų valdymą ir gebėjimą įsiminti informaciją. MRT smegenų vaizdavimas patvirtino rezultatus. Žaidėjai parodė „
Tyrėjai optimistiškai vertino savo išvadas, nors pripažino, kad tyrimo rezultatai buvo riboti. Mokslininkai negalėjo nustatyti priežasties ir pasekmės – tai reiškia, kad buvo neaišku, ar patys vaizdo žaidimai sukėlė kognityvinės naudos, arba jei vaikai, kurių smegenų funkcija yra aukštesnė šiose srityse, tiesiog patraukė į vaizdo žaidimus žaidžiant. Bet kuriuo atveju rezultatai yra „džiuginantys“, sakė Bader Chaarani, Ph.D., Vermonto universiteto psichiatrijos docentas ir pagrindinis tyrimo autorius, kuris pažymėjo: „Labai svarbu geriau suprasti teigiamą ir neigiamą tokių žaidimų poveikį.
Vermonte atliktas tyrimas nėra vienintelis, kuris parodė, kad vaizdo žaidimai gali būti ne tokie blogi, kaip kadaise manėme. Kaip paaiškėjo, vaizdo žaidimų žaidimas turi keletą kitų teigiamų privalumų, į kuriuos verta atkreipti dėmesį.
Vaizdo žaidimai lavina problemų sprendimo įgūdžius
A 2013 m. išsami tyrimų apžvalga apie vaizdo žaidimus Amerikos psichologų asociacija (APA) nustatė, kad kuo daugiau paauglių žaidė vaizdo žaidimus, ypač vaidmenų žaidimus, tuo labiau jie demonstravo problemų sprendimą įgūdžių. Taip pat pagerėjo jų kūrybiškumas.
Vaizdo žaidimai gali suteikti emocinės naudos
Tame pačiame tyrime mokslininkai nustatė, kad greiti ir lengvai pasiekiami žaidimai, tokie kaip „Angry Birds“, gali pagerinti nuotaiką, sumažinti nerimą ir padėti atsipalaiduoti. Pagrindinė tyrimo autorė Isabela Granic, Ph. pažymėjo, kad „Jei žaisdami vaizdo žaidimus žmonės tiesiog tampa laimingesni, atrodo, kad tai yra esminė emocinė nauda, į kurią reikia atsižvelgti“.
Vaizdo žaidimai skatina pozityvų socialinį elgesį
Dažnai galvodami apie vaizdo žaidimus galvojame vieniši, izoliuoti ir asocialūs. Taip nėra. In an straipsnis aptardama 2013 metų tyrimą, Amerikos psichologų asociacija patvirtino, kad „Daugiau nei 70 proc. žaidėjai žaidžia su draugu, o milijonai žmonių visame pasaulyje dalyvauja didžiuliuose virtualiuose pasauliuose naudodami vaizdo įrašus žaidimai“.
Šios virtualios bendruomenės skatina socialinį ir bendradarbiaujantį elgesį. A 2015 m. studija iš Texas Tech netgi nustatė, kad „žaidę vaizdo žaidimus bendradarbiaujant su kitais gali turėti daug naudos, nes žaidėjai gali manyti, kad elgesys yra naudingas. vertinga ir įprasta“. Tai buvo tiesa net tada, kai žaidimas buvo smurtinis – bendradarbiavimas sumažino žaidėjų agresijos lygį pademonstravo.
Kiti pažinimo pranašumai: erdvinė navigacija ir vykdomasis veikimas
2014 m. „The American Journal of Play“ paskelbtame straipsnyje buvo surinkti visi vaizdo žaidimų naudos tyrimai. Tarp privalumų į sąrašą įtraukta patobulinta erdvinė navigacija, patobulinta galimybė sekti objektus ir patobulintas vykdomasis darbas.
„Tai turi esminių pasekmių švietimui ir karjeros plėtrai, kaip ir ankstesni tyrimai įtvirtino erdvinių įgūdžių galią pasiekimams mokslo, technologijų, inžinerijos ir matematika“, pasakė Granikas.
Vienas skatinantis studijuoti Taip pat nustatyta, kad vaizdo žaidimai gali padėti vaikams, sergantiems disleksija. Tyrėjai nustatė, kad „vaizdo žaidimai iš tikrųjų padeda padidinti vaikų skaitymo greitį. Tyrimo metu nustatyta, kad 10 vaikų su Disleksija, kuri žaidė veiksmo vaizdo žaidimus, pagerino greitį, kuriuo jie galėjo skaityti tekstą. Nepaisant savo jausmus apie vaizdo žaidimus, neabejotina, kad tai yra potenciali nauda, kuri gali pakeisti kai kurių gyvenimą vaikai.
Balansas yra raktas
Vaizdo žaidimai jau seniai susilaukė blogo repo, tačiau kuo daugiau sužinome apie vaizdo žaidimus, tuo labiau pradedame suprasti, kad yra keletas vaizdo žaidimų pranašumų. Galima teigti, kad daug naudos. Žinoma, šios naudos visiškai nepaneigia pavojų, kurios taip pat buvo ištirtos ir plačiai aptartos. Jie tiesiog egzistuoja šalia jų. O tai reiškia, kaip visada, galbūt viskas, ką mes, kaip tėvai, galime padaryti, tai pabandyti rasti šiek tiek pusiausvyros.
Dabar, jei tik tą pusiausvyrą būtų lengviau rasti tomis dienomis, kai visi esame apsnigę, nuobodu ir neturime kūrybinių idėjų. Kol to nebus, turėsiu jaustis kaip namie šalia vaikų ir paskambinti „kitas“, kad pasisukčiau Mario kartodrome.