Di recente, sono entrata nel cortile di mia cugina per vederla seduta in cerchio con i suoi figli. Stavano giocando a un gioco divertente e improvvisato di Hot Potato. Presto, i festeggiamenti si sono rivolti a Duck, Duck, Goose. Questa non era una festa, era solo un pigro sabato pomeriggio e mi ha fatto pensare: a quali fantastici giochi dovrebbero saper giocare i genitori?
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È probabile che tu abbia giocato ad alcuni o tutti questi da bambino, ma con tutte le pressioni e lo stress della vita adulta, potresti non ricordare tutti i giochi divertenti che hanno portato risate e gioia ai tuoi giovani giorni. È tempo di ricordare!
Questi sei giochi in età prescolare sono facili e divertenti e possono anche insegnare alcune lezioni lungo il percorso.
Anatra, Anatra, Oca!
Come giocare: Chiedi ai bambini di sedersi in cerchio. Un bambino cammina all'esterno del cerchio, accarezzando la testa di ogni bambino. Dice "anatra" ogni volta, finché non raggiunge la persona che vuole taggare. Per lui, lei dice "oca". La persona etichettata come oca insegue lo scalpiccio intorno al cerchio mentre lo scalpiccio tenta di sedersi al posto dell'oca prima di essere taggato.
Patata bollente
Come giocarey: Hai bisogno di una radio o di un'altra sorgente musicale e di un oggetto che funga da "patata": una palla, un palloncino, un piccolo cuscino o persino un giocattolo possono funzionare. Una persona aziona la musica mentre i partecipanti si siedono in cerchio, passando l'oggetto intorno al cerchio. La velocità è la chiave: quando la musica si ferma, chi ha la "patata bollente" è "fuori" e deve lasciare il cerchio. Il gioco continua finché non rimane una sola persona.
Cattura le bolle
Come giocare: Soffia bolle e sfida i tuoi bambini a farle scoppiare. Puoi trasformarlo in un gioco di apprendimento facendo in modo che tengano anche traccia di quanti ne saltano fuori. È un ottimo modo per aumentare le capacità di conteggio.
Rover rosso
Come giocare: Dividi un grande gruppo di bambini in due squadre. Le squadre si fronteggiano, si mettono in fila e si tengono per mano. Una squadra urla: "Red Rover, Red Rover, invia (inserisci il nome)", chiamando una persona della squadra avversaria per cercare di attraversare la loro linea. Se il giocatore in corsa sfonda la linea dell'altra squadra, può scegliere una persona da riportare nella sua squadra. Ma se non lo fa, allora deve unirsi all'altra squadra. Il punto è che una squadra abbia tutti i giocatori entro la fine. Se il gioco diventa troppo lungo, puoi semplicemente chiamare "tempo" e contare chi ha il maggior numero di giocatori.
Congela tag
Come giocare: Una persona è "esso". Deve inseguire tutti gli altri giocatori e taggarli tutti. Quando un giocatore viene taggato, deve bloccarsi sul posto. L'ultimo giocatore ad essere taggato diventa "it". Se lo desideri, puoi giocare con variazioni alle regole: ad esempio, altri giocatori possono scongelarsi a vicenda strisciando attraverso le loro gambe.
Simon dice
Come giocare: Una persona è Simon e dà agli altri giocatori direttive come "Simon dice: 'Mettiti la mano sul naso'". Se Simon dà una direzione senza dire "Simon dice", tuttavia, allora i giocatori non dovrebbero fare ciò che è disse. Chi lo fa comunque è fuori.
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