Emlékszel azokra a szórakoztató játékokra saját gyerekkorodból? Nos, ecseteld le a készségeidet, és készülj fel, mert ezek a játékok még mindig szórakoztatóak. Íme három kedvencünk, amelyeket taníthat a gyerekeinek. Imádni fogják a gyerekkorába való bepillantást!
A mai gyerekek hozzáférhetnek kézi játékokhoz, iPodokhoz, játékrendszerekhez, végtelen televízióhoz és wi-fihez, de gyakran lemaradnak a legjobb szórakozásról - a klasszikus játékokról gyermekkor. Éppen a nyári hosszabb napok idején íme három kedvenc játékunk, amelyek kellemes emlékeket idéznek fel, és még mindig mosolyt csalnak ránk:
Anya?
Gyerekcsoport
Hogyan fogsz játszani:
- Egy játékos játssza az anya szerepet (a fiúk lehetnek az apa).
- Az anya/apa a gyep egyik végén áll, míg a többi játékos 10-15 méterrel hátrébb áll.
- A játékosok megkérdezik az anyát, hogy képesek -e olyan lépések megtételére (lépések száma) (rendszeres, csecsemő vagy óriás lépések vagy békaugrások). „Anya, tegyek négy békaugrást előre” csak egy példa.
- Az anya vagy engedélyt ad, vagy másra utasítja őket. A játékosnak akkor mindent meg kell tennie, amit az anya utasít, még akkor is, ha ez ellene működik.
- Az anya/apa csökkentheti a megtett lépések számát, vagy akár szólhat is a játékosnak, hogy inkább lépjen hátra.
Hogyan nyer:
Az első játékos, aki eléri az anyát, nyer, és a következő kör anyja lesz.
Red Rover
Hat vagy több játékos és egy nagy gyep, ahol játszani lehet
Hogyan fogsz játszani:
- Osszuk a játékosokat két egyenlő csapatba.
- A csapatok ezután két vonalat alkotnak, nagyjából ötven láb távolságra egymástól, egymással szemben és kézen fogva.
- Az egyik sor végén lévő gyermek először így szólítja fel a másik csapat egyik gyermekét: „Red Rover, Red Rover, küldd el Katie -t.”
- Katie ekkor a lehető leggyorsabban szalad át a játszótéren, és megpróbálja áttörni a másik csapat láncát. Ha képes áttörni, visszatér a saját csapatához. Ha nem, akkor csatlakozik az ellenfél csapatához.
Hogyan nyer:
Az nyer, aki utoljára csatlakozik a lánchoz.
Címke befagyasztása
Gyerekcsoport
Hogyan fogsz játszani:
- Véletlenszerűen válasszon ki egy gyermeket, hogy az legyen.
- A Tag ezen verziójában, amikor az „ez” játékos megcímkéz egy másik játékost, akkor az megdermed, és le kell állnia, amíg ki nem fagy.
- A be nem fagyasztott játékosok megérintve feloldhatják a többi játékost.
- Amikor egy játékost megcímkéznek, eldöntheti, hogy ki akar lépni a játékból, vagy az lesz.
Hogyan nyer:
Címkézés nélkül maradjon a játékban. Az utolsó maradt befagyasztatlan győzelem.
Játék
Úgy gondoljuk, hogy a gyerekei ugyanúgy imádni fogják ezeket a játékokat, mint te, és saját emlékeiket fogják létrehozni a kinti játékról, amíg ki nem gyullad az utcai lámpa.
További információ a szabadtéri játékról
Hogyan ösztönözzük a szabadban való játékot
3 Oktató szabadtéri játékok
Menj ki és piszkosul