Minden Dr. Seuss A könyv tele van energiával és szórakozással, és ezek inspiráltak családi játékok keltsd életre ezt az energiát és szórakozást!
Macska a kalapban Meg tudom csinálni ezt a játékot
Dr. Seuss Macska a kalapban Meg tudom csinálni! a játék nem egy tipikus asztal melletti társasjáték. A játékosok ugrálnak, csúszkálnak, egyensúlyoznak és így tovább, miközben vidám mutatványokat hajtanak végre, hogy csillagokat szerezzenek. Milyen nagyszerű módja a fizikai aktivitás, az olvasási készség és a memória megerősítésének! ($18, amazon)
Amikor nem játszanak a játékkal, a gyerekei élvezni fogják a részekkel való játékot A macska a kalapban: torta, labda, könyv, hal, ruha, legyező, gereblye, játékember és hajó.
Dr. Seuss párosító játék
Mennyire jó a memóriád? Az Dr. Seuss párosító játék a hagyományos Memory Matching játék színes változata. ($11, amazon)
- Keverd meg a kártyákat, és nézd meg őket arccal lefelé.
- A játékosok egyenként megfordítanak két kártyát, hogy megnézzék, megegyeznek -e. Ha megegyeznek, a játékos megtartja a lapokat, és újabb kört tesz. Ha a kártyák nem egyeznek, visszafordítják őket, és a következő játékos megpróbálja.
- Az nyer, aki a legtöbb párt gyűjti össze.
Dr. Seuss B-I-N-G-O
Állítsa be a játékot:
- Töltsön le és nyomtasson ingyenes sablonokat egy családi játékhoz Dr. Seuss B-I-N-G-O!
- Nyomtasson ki egy üres bingójáték kártyát minden játékos számára.
- Nyomtasson ki egy oldalt Dr. Seuss képeiből minden játékos számára. Nyomtasson ki egy extra oldalt a képekből a híváslaphoz.
- Minden játékos kivág huszonötöt a képekből, és véletlenszerű sorrendben ragasztja őket az üres játékkártya huszonöt négyzetére, a középső helyet pedig üresen hagyja.
- Vágja ki az összes képet a hívólapon, és tegye őket egy tálba.
Hogyan kell játszani:
- Minden játékos egy fillért, babot vagy jelzőt helyezhet az üres középső helyre ( ingyenes tér).
- Válasszon ki egy személyt hívónak.
- A hívó egyesével elővesz egy képet a tálból, és felemeli, hogy mindenki lássa.
- Bármely játékos, akinek megvan a hívott képe, jelzővel borítja.
- A hívó addig húzza a képeket a tálból, amíg az egyik játékos ötöt nem kap egymás után (lefelé, keresztben vagy átlósan), és kiabál Bingó!
További Dr. Seuss családi szórakozás
Dr. Seuss ihlette kézművesség
Dr. Seuss ihlette receptek
Dr. Seuss történeteinek újratelepítése otthon