A 16 éves Andy Gonzales és a 17 éves Sophie Houser egy merítő nyári programon ismerkedtek meg a Girls Who Code címmel. Közös projektjük, egy vidám tabu-gúnyolódó oldalgörgető hívott Tampon futás, vírusos lett. Sophie -val és Andyvel beszélgettünk arról, hogyan ismerkedtek meg, feministák voltak, és miért választottak tampont az első játék témájukhoz.
SheKnows: Mi inspirálta érdeklődését az informatika iránt?
Andy Gonzales: Fiatalabb koromban sok könyvet olvastam. Nagy rajongója voltam azoknak a könyveknek, amelyekben a „tinédzser bandák megmentették a világot” című könyvek szerepeltek. Mindegyik csoportban mindig volt egy személy (gondoljuk Violet Szerencsétlen események sora, Ugrás innen Maximális túra, alapvetően mindenki bent Végjáték), akik betörhetnek a nagygépekbe, vagy építhetnek dolgokat - többé -kevésbé megkönnyítve a főszereplő terveit. Ezeket a karaktereket szerettem a legjobban; Ilyen gyerek akartam lenni! Egy másik hatás apám volt - fiatalabb koromban számítógépekkel dolgozott, és én is ezt akartam.
Sophie Houser: Soha nem kódoltam (és nem is tudtam igazán, hogy a kódolás) a nyár előtt, amikor részt vettem a Girls Who Code nyári merítési programban. 16 voltam. Anyám azt gondolta, hogy élvezni fogom a kódolást, mert szeretem a matekot, és szeretek kreatív is lenni. A kódolást a kettő metszéspontjának tekintette, ezért bátorított, hogy jelentkezzek.
SK: Kit tartasz példaképnek és inspirációnak?
AG: A családom - nagyon szorgalmasak! Leginkább a nővéreimre nézek; tényleg motiválnak arra, hogy a tőlem telhető legjobbat tegyem.
SH: Anyukám az egyik példaképem, mert mindig megtanított beszélni és magabiztosnak lenni, és gyakorolja, amit prédikál. Engem is hihetetlenül inspirált Shakespeare. Nem sok darabját olvastam, de mindig lenyűgöz, mennyire mélyrehatóak. Hihetetlen, hogy amit írt, évszázadokon keresztül érintette az embereket. Valamit szeretnék létrehozni, ami nagy hatást gyakorol az én és jövő generációimra. Az is tetszik, hogy nem követett minden szabályt azzal, hogy kitalálta saját szavait.
SK: Feminista vagy?
AG: Igen! Bár soha nem kérdőjeleztem meg azt a tényt, hogy nemi egyenlőséget akarok, volt egy pont, amikor nem voltam biztos abban, hogy feministaként akarok azonosulni. Vannak, akik úgy gondolják, hogy a „feminista” „embergyűlölő” jelentéssel bír. Annak ellenére, hogy nem így gondoltam, mégis tétovázott, hogy azonosuljak -e vele. Idővel azonban rájöttem, hogy feministának azonosulva alakítanom kell, hogyan látják mások ezt a szót.
SH: Büszke feminista vagyok! Andy -hez hasonlóan én is hezitáltam, hogy feministának mondjam -e magam először. Azt hittem, az emberek embergyűlölőnek fognak látni, ha annak nevezem magam. A nyáron a Girls Who Code -ban hét hetet töltöttünk egy szobában 18 másik lánnyal, akik kódolást tanultak. Ez volt az első alkalom, hogy valaha csak lányokkal volt részem valamiben. Csalódtunk együtt, együtt sikerült és legfőképpen támogattuk egymást. Mindegyikükkel együtt dolgozva megbecsültem nőiségemet, és ráébredtem arra, hogy feministaként akarok azonosulni. Feminista vagyok, és ha magamnak nevezem magam, meg kell határoznom, mit jelent ez a szó.
SK: Miért a tampont és a menstruációt választottad játékod témájaként?
AG: Sophie javasolta! A Girls Who Code alatt szerettem volna egy videojátékot készíteni a nők hiperszexualizációjáról a videojátékokban. Sophie -nak tetszett a társadalmi változás és a játék ötvözésének ötlete, és csatlakozott a projektemhez. Amíg mi ötleteltünk, Sophie viccelődött, hogy van egy játék, ahol valaki tampont dob. Egy ideig nevettünk, de amint beszélni kezdtünk, rájöttünk, hogy a menstruációs tabu mindkettőnk saját tapasztalata volt. Több kutatást végeztünk, és rájöttünk, hogy a tabu komoly globális probléma, amelyet kezelni kell.
SH: A menstruációs tabu arra tanítja a nőket, hogy valami ilyen normális dolog, amit a nőiség szerves részeként kell ünnepelni - az ember korszaka - durva és piszkos. Szerettük volna leküzdeni a tabut, és megmondani mind a férfiaknak, mind a nőknek, hogy fogadják el a menstruációt. Némi kutatás után Andy és én is megtudtuk, hogy bizonyos helyeken a nők a menstruációjuk miatt marginalizálódnak. Ezekben a kultúrákban a menstruációt tisztátalannak tekintik, ezért a menstruáló nők kénytelenek elszigetelődni a tisztátalan és nem biztonságos kunyhókban, amíg menstruálnak. Ezenkívül, amikor ezekben az országokban a lányok menstruálnak, sokan nem tudják, hogyan kell, vagy nincs erőforrásuk arra, hogy gondoskodjanak magukról. Következésképpen nem mennek iskolába a menstruáció alatt. A tabu komoly probléma, és reméljük, hogy a Tampon Run olyan gondolatokat és vitákat vált ki, amelyek segítenek leküzdeni a megbélyegzést.
SK: Vannak más nők problémái, amelyekkel a jövőben foglalkozni szeretne?
AG: Igen. A nők hiperszexualizálódása a videojátékokban (mint már említettem) erősen érzem magam. Szintén megszünteti a nemek közötti szakadékot a technológiai iparban, valamint a férfiak és nők közötti egyenlőtlen fizetés kérdését.
SH: Andyt és engem ősszel egy hackathonra repítettek ki egy szerencsejáték -társaság, Weeby.co. Ott kifejlesztettünk egy új játékot Catcall Run néven. A hackathon 36 órája felett nem volt időnk dolgozni rajta, de a jövőben szívesen tennék valamit az utcai zaklatás ellen. Továbbá szeretnék tovább dolgozni azon, hogy minél több lányt ösztönözzek a kódolás megtanulására, mert a kódolás számomra nagyon hasznos élmény volt.
Andy Gonzales New Yorkban él. Iskolája robotika csapatában dolgozik, zongorázik és röplabdázik - és csak megpróbálja túlélni a középiskolás korát. Sophie Houser ősszel részt vesz a Brown Egyetemen. Iskolája teniszcsapatának társkapitánya. Szeret fotózni, írni és olvasni.
Bővebben a feminizmusról
A Twitter vezérigazgatója bevallja, hogy "szívják" a trollok megállítását, akkor most mi van?
Azie Tesfai: Hogyan segített meghatározni magam egy harmadik világbeli országból
A Legoland új Heartlake City nem a megfelelő üzenetet közvetíti a gyerekeknek