6. rész: Minden elismeréssel nem vezetsz sehova, első rész – SheKnows

instagram viewer

A 6. epizód úgy kezdődött, hogy a csapatok azt hitték (és remélték), hogy Stephanie-t kirúgják. Természetesen nem volt az, de visszatérésekor figyelemre méltó módon megpróbált jóvátenni. Bejelentette, hogy nem vette személyesen a kritikájukat, és tudja, hogy meg kell tanulnia hatékonyabban kommunikálni. Ezután sírva fakadt, ami természetesen elnyerte szimpátiáját.

Másnap reggel mindkét csapatot a Sony Play Station irodájába vitték, és bemutatták őket a Sony Playstation két felsővezetőjének. Trump bejelentette, hogy a következő feladat a következő PS2-es versenyjáték, a Grand Turismo 4, a graffiti reklámozása lesz. Minden csapatnak van egy 20 méteres fala Harlemben, amit ki kell festenie, és együttműködnének egy művészrel a tervezésben. Jill ismét Carolyn helyére lépett. Trump gyorsan emlékeztetett arra, hogy Tana mentesült, mivel az előző héten a győztes csapat projektmenedzsere volt, és a csapatokat felmentették.

A Net Worth csapat összegyűlt, és John elkezdett játszani egy videojátékkal. Tara önként jelentkezett projektmenedzsernek, mert a feladat Harlemben zajlott, amelyet állítása szerint jól ismer. Net Worth találkozott a Sony vezetőivel, és megkérdezte őket a termék megcélzott demográfiai adatairól. Azt mondták, menő, menő férfiakat szeretnének a 18-34 éves korosztályban. Tara biztos volt abban, hogy kapcsolatba került ezzel a közönséggel.

click fraud protection

A Magna csapatban Alex önként jelentkezett projektmenedzsernek, mivel az egyetemről elég jól ismerte a videojátékokat. Míg ő és a csapat többi tagja művészt választottak, Bren és Stephanie találkozott a Sony vezetőivel.

A Networth csapat művészekkel is találkozott, és kiválasztott valakit, akit Ernie-nek hívtak. Tara kezébe vette a gyeplőt, és megalkotott egy olyan koncepciót, amelyről úgy gondolta, hogy a harlemi emberek kötődhetnek hozzá. Arról beszélt, hogy összevont arccal festette ki New York aljas utcáit, miközben valaki afro-val integetett az autókon. Huh? ezt nem kaptam meg.

Ezalatt Alex az alábbiakban egy dzsungel témájú, becsapott autó ötletén dolgozott. Amikor azonban Stephanie és Bren visszatért, elmondták neki, hogy a Sony vezetői jelezték, hogy menőbbnek és városiasabbnak kell lennie, és hogy egy dzsungelben nem igazán bánnának ezzel. Stephanie egy interjúban megjegyezte, hogy Alexnek döntést kell hoznia, mert a csapat elveszettnek tűnt, és kifut az időből.

A Net Worth csapatban Tara továbbra is megfogalmazta az általa kidolgozott koncepció mögött meghúzódó indokokat. Noha nagyon intelligensnek hangzott, úgy tűnt, hogy az ötletnek nincs értelme és relevanciája egy videojáték eladása szempontjából. Ezután Tara Craiget bízta meg a festmény felügyelésével, amit ő elég jól meg is tett, de összekulcsolta Audreyval. Tara elsimította, de megjegyezte, hogy Audrey-nak volt a legtöbb konfliktusa a csapatban, ami azt jelzi, hogy Audrey-vel volt a probléma, nem a csapattal.

A Magnán Alex küszködött a falfestményük ötletével. Bölcsen úgy döntött, hogy megkérdezi a gyerekeket az utcán, hogy megtudja, mi segít a játékkal társítani. A gyerekeknek volt néhány kreatív és éleslátó ötlete, az őrült kellékek használatáról és a szükséges bling blingről beszéltek. Miután beszélt a gyerekekkel, Magna szuperül átverte az autójukat, pénz röpködött, és egy nagy ököllel egy gyűrűt adott hozzá, amelyen a Play Station 2 PS2 felirata volt.

Visszatérve a Net Worth-hoz, Tara egy utolsó simítást adott a falfestménynek, ami egy szlogen volt: Tépd fel! mert azt hitte, hogy a harlemiek értékelni fogják. Ekkor Trump limuzinon keresztül érkezett a rá jellemző módon, hogy megfigyelje a munkát. Gyorsan rápillantott a munkára, azt mondta, hogy nagyon jó, és visszament a limuzinjába. Ezután a Team Magna mellett hajtott, és csak annyit jegyzett meg, hogy érdekes volt, anélkül, hogy kiszállt volna az autóból. Alexet ez egy kicsit zavarta, de azt mondta, hogy megtett néhány Üdvözlégy Máriát, hogy szerencsét hozzon neki.

Végül eljött az ítéletidő. Tara végigvezette a Playstation vezetőit a koncepcióján, miközben többször is azt mondta, hogy én ezt, én azt, mint egy megdőlt rekordot, ami idegesítette csapatát. Nem tudja, hogy nincs én a csapatban? Természetesen mi sem vagyunk, de ez nem a lényeg. A vezetők megjegyezték, hogy a falfestmény inkább művészinek tűnt, mint marketing-orientáltnak, de bevonták a fókuszcsoportot, hogy megítélje a munkát. Tara bízott benne, hogy csapata nyert.

Ezután a Playstation Execs átmerészkedett a Magna falfestményre. A falfestmény számos funkciója tetszett nekik, mint például az E mindenkinek, a Grand Turismo 4 nagy szavak, az ököl, a bling bling gyűrűvel és a repülő készpénz az Életed meghajtása felirattal. Alex megjegyezte, hogy a bemutató előtt biztos volt benne, hogy nyertek, de utána egy kicsit kevésbé volt biztos.

A tanácsterem ideje!
A vezetők elmondták, hogy művészeti szempontból lenyűgözték őket, de ez nem művészeti projekt volt, hanem játékok értékesítésével foglalkoztak. Ebből a szempontból könnyűnek érezték a választást. Lejátszották a fókuszcsoportos megjegyzések kazettáját, kezdve Magnával. Mutattak egy fiút, aki azt mondta, hogy tetszik neki az ököl, egy nő pedig azt mondta, hogy megveszi a játékot a gyerekeinek, mert az E mindenkinél. Ezután a Net Worth kazettáját játszották le. Az emberek erősen ellenezték az óriásplakátot, és egy személy megjegyezte, hogy az egy sztereotip képet mutat arról, hogy az emberek mit gondolnak Harlemnek, és hogy nem venne játékot.

Olvasson most többet Kattintson ide a második rész elolvasásához.