Upoznajte neprofitnu organizaciju koja stvara inkluzivni krajolik za igračice-SheKnows

instagram viewer

Prema Jessici Hammer sa Sveučilišta Carnegie Mellon, „96 posto tinejdžerica igra igre, a opet imamo nešto poput 10-12 posto žena u industriji igara. " Lice igara se ipak mijenja, ai unutra Kanada, jedna grupa odgovorila je na poziv kako bi igranje igara postalo sveobuhvatan prostor.

Meghan Markle i princ Harry Are
Povezana priča. Madonna želi da se Meghan i Harry usele u njezin stan u New Yorku - evo što bi dobili da to učine

U posljednjih nekoliko godina, gaming industrija pokazala je ružnu stranu sa sveprisutnom mizoginijom koja se događa na svim razinama, posebno od onih koji stvaraju, prodaju i igraju igre. Žene u igrama na sreću suočavale su se s napadima diskriminacije, uznemiravanja i cyber terorizma pokušavajući sudjelovati, započeti dijalog i oblikovati budućnost novog svijeta igara.

Frustrirana načinom na koji su predstavljeni u igrama, grupa žena se okupila i stvorila Igre stvaranja dama (DMG). Dames Making Games jedina je neprofitna organizacija za stvaranje igara usmjerena na žene u Torontu. DMG, koji vode članovi i financira ga od strane članova, pozdravlja sve žene, ne-binarne, spolno neusklađene, trans i queer osobe koje imaju interes stvarati, igrati ili mijenjati okruženje igara.

click fraud protection

Više:#GamerGate: Zašto bi borba oko video igara, feminizma i novinarske etike trebala biti važna za roditelje

Utemeljitelji su krenuli u stvaranje sigurnog prostora zajednice s naglaskom na mentorstvu. Jennie Faber, jedna od kreatorica, kaže: "(Prije nego što sam se pridružila) vidjela sam iskru vrlo zanimljive, jedinstvene i tople zajednice." Do sada je DMG vodio nekoliko različitih radionica, pruža mjesečne serije govora, društvena događanja i zastoje u igrama za članove kako bi razmislili o svom radu među kolegama uključenim u industriju u komercijalnom, umjetničkom ili hobističkom smislu kapacitet.

Soha Kareem, ko-direktorica Dames Making Games, kaže mi: „Odmaknite se od stvaranja igara usmjerenih na kapitaliste i izgradite zajednica temeljena na dostupnim resursima važan je način da se razvoj aktivističkih igara učini uključivim za različite marginalizirane osobe identitete. "

Više:To je svijet djevojaka za igrače

Tvrtke također trebaju značajno premjestiti rodni fokus. Soha objašnjava: “Toliki dio našeg rada kontekstualiziran je s online uznemiravanjem ili pokretima poput Gamer Gate -a, a ono što čini je uokvirivanje ženskog rada u muškom, što mi je jako uznemirujuće. Zaslužujemo imati prostore kojima je naš rad i sigurnost na prvom mjestu, a ne čekati dok nas ne uznemiravaju kako bismo postigli trakciju u prostorima. "

Međutim, ona zatim dodaje: „Mislim da igrački i tehnološki prostori mogu imati koristi od radionica protiv ugnjetavanja ne samo za biti uključiv prema ženama, ali i prema drugim manjinama koje se moraju boriti pokušavajući dobiti svoj glas i perspektive prepoznati. ”

Ako želite saznati više o razvoju igara, ali niste bazirani na Torontu, Pixelles u Montrealu i Feminist in Games in Vancouver također udomljavaju i mentoriraju igrače.

Više o feminizmu

Zašto su #DaSve žene važne
Isključuje li muškarce iz Pitanja i odgovori panel feminizma ozakonio raspravu?
Najbolji način gledanja Pedeset nijansi sive je s feministicama