Posljednjih nekoliko tjedana online video zajednica uključena je u #GamerGate, hashtag stvoren kako bi se raspravljalo o liječenju žene u igračkoj zajednici i etici novinarstva u igrama.
![ilustracija dječaka u ružičastoj košulji](/f/95d3eed5cad50ab118e7376ce384940c.gif)
Kao spisateljicu, zanima me aspekt novinarske etike, ali kao roditelja više me privuklo ono što osjećam da je srž svega - uloga žena u igranju igara. #GamerGate je rođen nakon što su razvojnu programericu Zoe Quinn i medijsku kritičarku Anitu Sarkeesian užasno uznemiravali i zlostavljali na internetu samo zato što su žene. Sarkeesian je posljednji put provučen kroz blato za prozivanje igre "Mafia II: Joe's Adventures", koja ima odjeljak koji se odvija u striptiz klubu gdje meci lete nad mrtvom i oskudno odjevene egzotične plesačice. Njena kritika igre doista je razbjesnila neke dudebroje koji su smatrali da je najbolji način da odgovore na to da tvitnu izravne prijetnje Sarkeesian i njezinoj obitelji, zbog čega se obratila vlastima.
Nažalost, #GamerGate samo je najnovija iteracija usranog načina na koji se žene odnose prema igrama. Od načina na koji su žene zapravo predstavljene iznutra video igre, na nepoštovanje, stvarne žene su prikazane dok pišu za igre i o njima, jasno je da su igre zajednica ima glasni muški klub koji se ne boji izgledati poput ružnih, seksističkih trolova kada je u pitanju žene. Iako se onima koji maltretiraju žene na internetu u svijetu igara može samo činiti bezopasnom "zabavom", to može imati posljedice u stvarnom svijetu, osobito kad je riječ o našoj djeci.
Imam sina od 7-1/2 godine koji se tek počinje baviti videoigrama. Za sada imamo prilično jaku kontrolu nad onim čemu je izložen i ograničavamo igre koje su previše nasilne ili su izrazito seksističke u načinu na koji prikazuju ženske likove. Teško je. No, isplati se kad igra igru LEGO Movie i namjerno mijenja svoj lik kako bi mogao igrati kao Wildstyle. Prema riječima mog sina, "Ona je stvarno super." Nadam se da će uzeti u obzir takav način razmišljanja sa sobom tijekom igranja videoigara, ali naići će na neke prave izazove. Nažalost, nema mnogo "strašnih" uloga za ženske likove u mnogim videoigrama, a ima ih definitivno utjecaj na to da se žene tretiraju kao prozore, kao jednokratne ili kao nešto za spremanje ili pobijediti.
Iako se mržnja prema ženama u igračkoj zajednici ne odnosi na sve, ipak je stvarna i glasna i na nešto na što bi moj sin mogao naići dok stari. Nadam se da će on biti taj prozivajući nepravde i nejednakosti koje vidi u igrama i načinu na koji se žene igraju, ali posljedice toga mogu biti jednako izazovne. Dvije novinarke video igara, Jenn Frank i Mattie Brice, rekle su da više neće pisati o videoigrama zbog uznemiravanja.
Video igre bi trebale biti bijeg od stvarnog svijeta - svakako. Ali oni ne bi trebali bježati od odgovornosti da se ponašate kao dobra osoba. Sretan sam što moj sin igra video igrice, ali učinit ću sve da ga spriječim da se uvuče u njega tamna strana zajednice online igara, a ne govorim o zmajevima i vojskovođama koji dišu vatru.
Više o video igrama
Sveučilište nudi stipendije elitnim igračima video igara
10 video igara mamama će se zapravo svidjeti
Kako video igre mogu pomoći u liječenju ADHD -a