Upoznajte nevjerojatne mlade žene koje su stvorile tamponsku video igru ​​- SheKnows

instagram viewer

16-godišnji Andy Gonzales i 17-godišnja Sophie Houser upoznali su se na zadivljujućem ljetnom programu pod nazivom Girls Who Code. Njihov zajednički projekt, urnebesni tabo-klizanje sporednog scrollera Trčanje s tamponom, postala viralna. Razgovarali smo sa Sophie i Andyjem o tome kako su se upoznali, budući da su feministice i zašto su odabrali tampone za svoju prvu temu igre.

ilustracija dječaka u ružičastoj košulji
Povezana priča. Kako odgajam svog sina do vrijednosti Feminizam vrednovanjem ženskog u sebi

SheKnows: Što je potaknulo vaše zanimanje za informatiku?

Andy Gonzales: Kad sam bio mlađi, čitao sam mnogo knjiga. Bio sam veliki obožavatelj knjiga koje su sadržavale "tinejdžerske bande koje spašavaju svijet!" U svim tim grupama uvijek je postojala osoba (pomisli Violet iz Niz nesretnih događaja, Gurnuti od Maksimalna vožnja, u osnovi svi u Enderova igra) koji bi mogli upasti u mainframe ili izgraditi stvari - više ili manje olakšavajući planove protagonista. Najviše sam volio te likove; Htio sam biti takvo dijete! Drugi utjecaj imao je moj tata - radio je s računalima dok sam bila mlađa, a i ja sam to htio raditi.

Sophie Houser: Nikada nisam kodirala (pa čak nisam ni znala da je kodiranje) prije ovog ljeta kada sam sudjelovala u ljetnom programu potapanja Girls Who Code. Imala sam 16 godina. Mama je mislila da ću uživati ​​u kodiranju jer volim matematiku, a volim i biti kreativan. Vidjela je kodiranje kao sjecište ta dva, pa me ohrabrila da se prijavim.

SK: Koga smatrate uzorom i inspiracijom?

AG: Moja obitelj - tako su vrijedni! Najviše se ugledam na svoje sestre; stvarno me motiviraju da učinim najbolje što mogu.

SH: Mama mi je jedan od uzora jer me uvijek učila govoriti i imati samopouzdanja te prakticira ono što propovijeda. Također sam nevjerojatno inspiriran Shakespearom. Nisam pročitao mnogo njegovih drama, ali uvijek me zadivi koliko su duboke. Nevjerojatno je da je to što je napisao stoljećima utjecalo na ljude. Također želim stvoriti nešto što ima veliki utjecaj na moju i buduće generacije. Također mi se sviđa što se nije pridržavao svih pravila izmišljajući vlastite riječi.

SK: Jeste li feministica?

AG: Da! Iako nikada nisam dovodila u pitanje činjenicu da želim ravnopravnost spolova, bilo je trenutka kada nisam bila sigurna da se želim identificirati kao feministica. Neki ljudi misle da "feministica" ima konotaciju koja mrzi muškarce. Iako nisam tako mislio, ipak sam oklijevao identificirati se kao jedan. Međutim, s vremenom sam shvatila da sam, identificirajući se kao feministica, morala oblikovati način na koji drugi vide tu riječ.

SH: Ponosna sam feministica! Kao i Andy, isprva sam oklijevala nazvati se feministicom. Mislio sam da će me ljudi smatrati mržnjom prema ljudima ako se tako nazovem. Preko ljeta u Girls Who Code proveli smo sedam tjedana u sobi s još 18 djevojaka koje su učile kodirati. Bio je to prvi put da sam bila dio nečega samo sa djevojkama. Zajedno smo bili frustrirani, zajedno smo uspjeli i ponajviše, podržavali smo jedni druge. Radeći sa svima njima cijenio sam svoju ženstvenost i shvatio da se želim identificirati kao feministica. Da sam feministica i da sam sebe nazvala takvom morala sam definirati što ta riječ znači.

pokretanje tampona

SK: Zašto ste odabrali tampone i menstruaciju kao predmet svoje igre?

AG: Sophie je to predložila! Tijekom Girls Who Code htjela sam napraviti videoigru o hiperseksualizaciji žena u videoigrama. Sophie se svidjela ideja o kombiniranju društvenih promjena i igara, te se pridružila mom projektu. Dok smo razmišljali, Sophie se našalila kako se igra u kojoj netko baca tampone. Neko smo se vrijeme smijali, ali nakon što smo počeli razgovarati shvatili smo da je menstrualni tabu nešto što smo oboje iskusili iz prve ruke. Istražili smo više i shvatili da je tabu ozbiljno globalno pitanje koje treba riješiti.

SH: Menstrualni tabu uči žene da je nešto tako normalno, nešto što bi trebalo slaviti kao sastavni dio ženstvenosti - nečije razdoblje - odvratno i prljavo. Željeli smo se boriti protiv tabua i reći muškarcima i ženama da prihvate menstruaciju. Nakon što smo proveli neka istraživanja, Andy i ja smo također saznali da su na nekim mjestima žene marginalizirane zbog menstruacije. Menstruacija se u tim kulturama smatra nečistom, pa su žene koje imaju menstruaciju prisiljene izolirati se u nečistim i nesigurnim kolibama tijekom menstruacije. Osim toga, kada djevojčice u tim zemljama dobiju mjesečnicu, mnoge od njih ne znaju kako ili nemaju sredstava za brigu o sebi. Zbog toga ne idu u školu tijekom menstruacije. Tabu je ozbiljan problem i nadamo se da će Tampon Run izazvati razmišljanja i rasprave o tome što će pomoći u borbi protiv stigme.

SK: Postoje li druga ženska pitanja za koja se nadate da ćete ih rješavati u budućnosti?

AG: Da. Hiperseksualizacija žena u videoigrama (kao što sam već spomenuo) nešto je što jako osjećam. Također je zatvoren jaz među spolovima u tehnološkoj industriji, te pitanje nejednakih plaća između muškaraca i žena.

SH: Andy i ja smo na jesen izletjeli na hackathon igara na sreću od strane kompanije za igre na sreću, Weeby.co. Tamo smo razvili novu igru ​​pod nazivom Catcall Run. Nismo imali vremena raditi na tome više od 36 sati na hackathonu, ali volio bih u budućnosti učiniti nešto po pitanju uličnog uznemiravanja. Također bih želio nastaviti raditi na poticanju više djevojaka da nauče šifrirati jer je kodiranje za mene bilo tako korisno iskustvo.

Andy Gonzales živi u New Yorku. Ona radi u školskom timu za robotiku, igra klavir i odbojku - i samo pokušava preživjeti mlađu godinu srednje škole. Sophie Houser na jesen će pohađati Sveučilište Brown. Ona je sukapetan teniskog tima svoje škole. Uživa u fotografiji, pisanju i čitanju.

Više o feminizmu

Izvršni direktor Twittera priznaje da su 'sranje' zaustavljanja trolova, pa što sad?
Azie Tesfai: Kako mi je to što sam iz zemlje trećeg svijeta pomoglo da se definiram
Legolandov novi Heartlake City ne gradi pravu poruku za djecu