महिला गेमर्स के लिए एक समावेशी परिदृश्य बनाने वाली गैर-लाभकारी संस्था से मिलें - SheKnows

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कार्नेगी मेलॉन विश्वविद्यालय की जेसिका हैमर के अनुसार, "96 प्रतिशत किशोर लड़कियां खेलती हैं" खेल, और फिर भी हमारे पास खेल उद्योग में कुल मिलाकर 10-12 प्रतिशत महिलाएं हैं।" हालांकि गेमिंग का चेहरा बदल रहा है, और कनाडा, एक समूह ने गेमिंग को एक समावेशी स्थान बनाने के लिए कॉल का उत्तर दिया है।

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पिछले कुछ वर्षों में, गेमिंग उद्योग ने सभी स्तरों पर व्यापक कुप्रथाओं के साथ एक बदसूरत पक्ष दिखाया है, विशेष रूप से उन लोगों से जो गेम बनाते हैं, बाजार बनाते हैं और खेलते हैं। गेमिंग में महिलाओं ने भाग लेने, संवाद शुरू करने और नई गेमिंग दुनिया के भविष्य को आकार देने की कोशिश करते हुए भेदभाव, उत्पीड़न और साइबर आतंकवाद के मुकाबलों का सामना किया है।

गेमिंग में उनका प्रतिनिधित्व करने के तरीके से निराश होकर, महिलाओं का एक समूह एक साथ मिला और बनाया डेम्स मेकिंग गेम्स (डीएमजी)। डेम्स मेकिंग गेम्स टोरंटो का एकमात्र गैर-लाभकारी, महिला-उन्मुख खेल निर्माण संगठन है। सदस्य रन और सदस्य वित्त पोषित, डीएमजी उन सभी महिलाओं, गैर-बाइनरी, लिंग गैर-अनुरूपता, ट्रांस और क्वीर लोगों का स्वागत करता है जिनकी गेमिंग परिदृश्य बनाने, खेलने या बदलने में रुचि है।

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संस्थापकों ने मेंटरशिप पर जोर देने के साथ एक सुरक्षित सामुदायिक स्थान बनाने की शुरुआत की। जेनी फैबर, रचनाकारों में से एक, कहते हैं, "(इसमें शामिल होने से पहले) मैंने एक बहुत ही रोचक, अद्वितीय और गर्म समुदाय की चिंगारी देखी।" आज तक, डीएमजी ने कई अलग-अलग कार्यशालाएं चलाई हैं, एक व्यावसायिक, कलात्मक या शौक़ीन व्यक्ति में उद्योग में शामिल साथियों के बीच अपने काम को प्रतिबिंबित करने के लिए सदस्यों के लिए एक मासिक बोलने वाली श्रृंखला, सामाजिक कार्यक्रम और गेम जाम प्रदान करता है क्षमता।

डेम्स मेकिंग गेम्स की सह-निदेशक सोहा करीम मुझसे कहती हैं, “पूंजीवादी-केंद्रित गेम-मेकिंग और बिल्डिंग बनाने से दूर हटना सुलभ संसाधनों पर आधारित समुदाय सक्रिय खेल विकास को विभिन्न हाशिए के लोगों के लिए समावेशी बनाने का एक महत्वपूर्ण तरीका है पहचान।"

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कंपनियों को भी जेंडर फोकस को महत्वपूर्ण तरीके से बदलने की जरूरत है। सोहा बताती हैं, "हमारा बहुत सारा काम ऑनलाइन उत्पीड़न या गेमर गेट जैसे आंदोलनों से जुड़ा हुआ है, और जो करता है वह पुरुषों के भीतर महिलाओं के काम को फ्रेम करता है, और यह वास्तव में मेरे लिए परेशान करने वाला है। हमारे पास ऐसे स्थान हैं जो हमारे काम और सुरक्षा को पहले रखते हैं, न कि तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि रिक्त स्थान में कर्षण प्राप्त करने के लिए हमें परेशान न किया जाए। ”

हालांकि, वह आगे कहती हैं, "मुझे लगता है कि गेमिंग और टेक स्पेस केवल महिलाओं के लिए समावेशी हो, लेकिन अन्य अल्पसंख्यकों के लिए जिन्हें अपनी आवाज़ और दृष्टिकोण प्राप्त करने के लिए संघर्ष करना पड़ता है मान्यता प्राप्त।"

यदि आप विकासशील खेलों के बारे में अधिक जानना चाहते हैं, लेकिन आप टोरंटो पर आधारित नहीं हैं, तो मॉन्ट्रियल में पिक्सेल तथा वैंकूवर में खेलों में नारीवादी महिला गेमर्स को भी बढ़ावा और सलाह देते हैं।

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