सुपर बाउल विज्ञापन में विशेष आवश्यकता वाले बच्चे - SheKnows

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NS सुपर बाउल अमेरिका के सबसे प्रिय खेल आयोजनों में से एक है। इस खेल को देखने के लिए हर साल लाखों की संख्या में इकट्ठा होते हैं। और जबकि कुछ फ़ुटबॉल के लिए ट्यून करते हैं, अन्य केवल विज्ञापन देखना चाहते हैं। चलो असली हो; अनुग्रहकारी, अति-शीर्ष स्पॉट एक इलाज हैं। लेकिन हर कमर्शियल को ध्यान आकर्षित करने के लिए सेलेब या स्लैपस्टिक-शैली की नौटंकी की जरूरत नहीं होती है। सबसे अच्छे और सबसे शक्तिशाली में से एक इस वर्ष सुपर बाउल विज्ञापनों में विशेष आवश्यकता वाले बच्चों को दिखाया गया - निश्चित रूप से स्वीकृति और समावेश को बढ़ावा देने के लिए।

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NS वाणिज्यिक, माइक्रोसॉफ्ट द्वारा निर्मित, ग्रोवर, सीन, टेलर, इयान और ओवेन सहित कई युवा वीडियो गेमर्स की कहानियों पर केंद्रित है। सभी बच्चों में शारीरिक और/या अंगों में अंतर होता है, जो वीडियो गेम नियंत्रक का उपयोग करना एक चुनौती बना देता है, इसलिए Microsoft ने एक नया एडेप्टिव-प्ले कंट्रोलर बनाया है जो गतिशीलता अंतर वाले बच्चों को उसी तरह खेलने की अनुमति देता है जैसे उनके साथी।

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वीडियो के डिस्क्रिप्शन में कंपनी ने लिखा, 'जब टेक्नोलॉजी हम सभी को सशक्त बनाती है, तो यह हम सभी को सशक्त बनाती है। यह सुपर बाउल, अपने दोस्तों, परिवार और एक्सबॉक्स एडेप्टिव कंट्रोलर की थोड़ी सी मदद से उत्साही युवा गेमर्स की प्रेरणादायक कहानी का अनुसरण करता है जो अपने खेल के शीर्ष पर बढ़ते हैं। कहानी माइक्रोसॉफ्ट के को दर्शाती है सुलभ प्रौद्योगिकी के निर्माण की प्रतिबद्धता जो खेल के मैदान को समतल करता है और हम सभी के लिए अवसर पैदा करता है।"

उस ने कहा, दो मिनट के लंबे विज्ञापन ने नियंत्रक पर उतना ध्यान नहीं दिया जितना कि इन बच्चों और उनके परिवारों ने किया। ग्रोवर की माँ ने साझा किया कि यह तकनीक इतनी महत्वपूर्ण क्यों है और क्यों है। "आप कभी नहीं चाहते कि आपका बच्चा बाहरी व्यक्ति या किसी अन्य की तरह महसूस करे," उसने कहा।

ओवेन के पिता ने उस भावना को प्रतिध्वनित किया। "शुरुआत में सबसे बड़े डर में से एक यह है कि ओवेन अन्य बच्चों द्वारा कैसे देखा जाएगा? [लेकिन] जब वह खेलता है तो वह अलग नहीं होता है।”

और टेलर ने स्वीकार किया, "यह थोड़ा चुनौतीपूर्ण है, लेकिन यह गेमिंग का पूरा बिंदु है।"

उपभोक्ता ऑनलाइन और कई खुदरा स्थानों पर अनुकूली नियंत्रक पा सकते हैं, और यह एक गेमिंग अनुभव बनाने के लिए उपकरणों की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ काम करता है जो उपयुक्त हो सकता है प्रत्येक जरुरत।

विज्ञापन के लिए, Microsoft ने छह महत्वपूर्ण शब्दों के साथ विज्ञापन समाप्त किया: "जब हर कोई खेलता है, तो हम सभी जीतते हैं।" सच्चे शब्द कभी नहीं बोले गए।