#GamerGate: वीडियो गेम, नारीवाद और पत्रकारिता नैतिकता पर लड़ाई माता-पिता के लिए क्यों मायने रखती है - SheKnows

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पिछले कुछ हफ्तों से, ऑनलाइन वीडियो समुदाय #GamerGate में उलझा हुआ है, दोनों के उपचार पर चर्चा करने के लिए बनाया गया हैशटैग महिला गेमिंग समुदाय में और गेमिंग में पत्रकारिता की नैतिकता।

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एक लेखक के रूप में, मुझे पत्रकारिता के नैतिकता के पहलू में दिलचस्पी है, लेकिन एक अभिभावक के रूप में, मुझे लगता है कि यह सब की जड़ है - गेमिंग में महिलाओं की भूमिका के लिए मुझे और अधिक आकर्षित किया गया है। #गेमरगेट का जन्म हुआ आफ्टर गेम डेवलपर ज़ो क्विन और मीडिया समीक्षक अनीता सरकिसियन को केवल महिला होने के कारण भयानक रूप से परेशान किया गया और उनके साथ दुर्व्यवहार किया गया। सरकिसियन को हाल ही में कीचड़ में घसीटा गया था खेल "माफिया II: जोस एडवेंचर्स" को कॉल करने के लिए, जिसमें एक स्ट्रिप क्लब में एक खंड होता है जहां गोलियां एक मृत और कम पहने हुए विदेशी नर्तक पर उड़ती हैं। खेल की उसकी आलोचना ने वास्तव में कुछ ड्यूडब्रोस को नाराज कर दिया, जिन्होंने जवाब देने का सबसे अच्छा तरीका सरकिसियन और उसके परिवार को सीधे धमकियों को ट्वीट करने के लिए महसूस किया, जिससे उन्हें अधिकारियों से संपर्क करना पड़ा।

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दुर्भाग्य से, #GamerGate भद्दे तरीके से महिलाओं के साथ व्यवहार करने का सबसे नया पुनरावृत्ति है जब यह गेमिंग की बात आती है। जिस तरह से महिलाओं का वास्तव में प्रतिनिधित्व किया जाता है वीडियो गेम, अनादर के लिए वास्तविक महिलाओं को दिखाया जाता है जब वे गेम के लिए और उसके बारे में लिखते हैं, तो यह स्पष्ट है कि गेमिंग समुदाय में एक मुखर पुरुषों का क्लब है जो बदसूरत, सेक्सिस्ट ट्रोल की तरह दिखने से डरते नहीं हैं जब यह आता है महिला। हालांकि यह गेमिंग की दुनिया में महिलाओं को ऑनलाइन परेशान करने वालों के लिए हानिरहित "मजेदार" की तरह लग सकता है, इसके वास्तविक दुनिया के परिणाम हो सकते हैं, खासकर जब यह हमारे बच्चों की बात आती है।

मेरा एक ७-१/२ साल का बेटा है जो अभी-अभी वीडियो गेम खेलना शुरू कर रहा है। अभी के लिए हम उस पर काफी सख्त लगाम लगाते हैं, और उन खेलों को सीमित करते हैं जो बहुत हिंसक हैं या जिस तरह से वे महिला पात्रों को चित्रित करते हैं, वे स्पष्ट रूप से सेक्सिस्ट हैं। यह कठिन है। लेकिन, जब वह लेगो मूवी गेम खेल रहा होता है और उद्देश्यपूर्ण ढंग से अपने चरित्र को बदल देता है, तो यह इसके लायक हो जाता है ताकि वह वाइल्डस्टाइल के रूप में खेल सके। मेरे बेटे के अनुसार, "वह वास्तव में बहुत बढ़िया है।" मुझे आशा है कि वह अपने पूरे वीडियो गेम खेलने के दौरान इस तरह की सोच अपने साथ रखेगा, लेकिन वह कुछ वास्तविक चुनौतियों के खिलाफ आने वाला है। दुर्भाग्य से, बहुत सारे वीडियो गेम में महिला पात्रों के लिए कई "भयानक" भूमिकाएँ नहीं हैं, और वहाँ है निश्चित रूप से महिलाओं को विंडो ड्रेसिंग के रूप में, डिस्पोजेबल के रूप में या बचाने के लिए कुछ के रूप में देखने के लिए एक प्रभाव या जीत।

जबकि गेमिंग समुदाय के भीतर महिलाओं के प्रति नफरत हर किसी के लिए नहीं है, यह अभी भी वास्तविक और मुखर है और मेरे बेटे के बड़े होने पर कुछ ऐसा हो सकता है। मेरी आशा है कि वह वही होगा अन्याय का आह्वान और असमानताओं को वह खेलों के भीतर देखता है और जिस तरह से महिला गेमर्स के साथ व्यवहार किया जाता है, लेकिन उसके नतीजे उतने ही चुनौतीपूर्ण हो सकते हैं। दो वीडियो गेम पत्रकारों, जेन फ्रैंक और मैटी ब्राइस ने कहा कि वे अब भी परेशान होने के कारण वीडियो गेम के बारे में नहीं लिखेंगे।

वीडियो गेम वास्तविक दुनिया से पलायन होना चाहिए - निश्चित रूप से। लेकिन उन्हें एक अच्छे इंसान की तरह काम करने की जिम्मेदारी से नहीं बचना चाहिए। मैं अपने बेटे के लिए वीडियो गेम खेलने के लिए खुश हूं, लेकिन मैं उसे चूसने से रोकने के लिए अपनी पूरी कोशिश करूंगा। ऑनलाइन गेमिंग समुदाय का स्याह पक्ष, और मैं आग बुझाने वाले ड्रेगन और सरदारों के बारे में बात नहीं कर रहा हूँ।

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