एपिसोड 6: सारा श्रेय लेने से आप कहीं नहीं पहुँचते, भाग एक - शी नोज़

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एपिसोड 6 की शुरुआत टीमों की अटकलों (और उम्मीद) के साथ हुई कि स्टेफ़नी को निकाल दिया जाएगा। बेशक, वह नहीं थी, लेकिन उल्लेखनीय रूप से अपनी वापसी पर, उसने सुधार करने का प्रयास किया। उसने घोषणा की कि वह उनकी आलोचना को व्यक्तिगत रूप से नहीं लेती है और वह जानती है कि उसे अधिक प्रभावी ढंग से संवाद करना सीखना होगा। फिर वह फूट-फूट कर रोने लगी, जिससे निश्चित रूप से उसे सहानुभूति मिली।

अगली सुबह दोनों टीमों को सोनी प्ले स्टेशन के कार्यालयों में ले जाया गया और उन्हें सोनी प्ले स्टेशन के दो शीर्ष अधिकारियों से मिलवाया गया। ट्रम्प ने घोषणा की कि अगला कार्य अगले PS2 रेसिंग गेम ग्रैंड टूरिस्मो 4 के विपणन के लिए भित्तिचित्र विज्ञापन का उपयोग करना होगा। प्रत्येक टीम के पास पेंटिंग करने के लिए हार्लेम में 20 फुट की दीवार होगी, और डिजाइन पर एक कलाकार के साथ सहयोग करेगी। जिल फिर से कैरोलिन की जगह ले रही थी। ट्रम्प ने एक त्वरित अनुस्मारक दिया कि टाना को छूट दी गई थी क्योंकि वह पिछले सप्ताह विजेता टीम में प्रोजेक्ट मैनेजर थी, और टीमों को छूट दी गई थी।

टीम नेट वर्थ एकत्रित हुई और जॉन ने एक वीडियो गेम खेलना शुरू किया। तारा ने स्वेच्छा से प्रोजेक्ट मैनेजर बनने की पेशकश की क्योंकि कार्य हार्लेम में हो रहा था, जिसके बारे में उसने दावा किया कि वह अच्छी तरह जानती थी। नेट वर्थ ने सोनी के अधिकारियों से मुलाकात की और उनसे उत्पाद की लक्षित जनसांख्यिकी के बारे में पूछा। उन्होंने कहा कि वे 18-34 आयु वर्ग के आकर्षक, आकर्षक पुरुष चाहते हैं। तारा को विश्वास था कि वह उन दर्शकों के संपर्क में है।

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टीम मैग्ना में, एलेक्स ने स्वेच्छा से प्रोजेक्ट मैनेजर बनने की पेशकश की, क्योंकि वह कॉलेज से ही वीडियो गेम को अच्छी तरह से जानता था। जबकि उन्होंने और टीम के बाकी सदस्यों ने एक कलाकार को चुना, ब्रेन और स्टेफ़नी ने सोनी के अधिकारियों से मुलाकात की।

टीम नेटवर्थ ने कलाकारों से भी मुलाकात की और एर्नी नाम के किसी व्यक्ति को चुना। तारा ने बागडोर संभाली और एक अवधारणा बनाई जिसके बारे में उसे लगा कि हार्लेम के लोग इससे जुड़ सकते हैं। उसने न्यूयॉर्क की ख़राब सड़कों को डरावने चेहरों से रंगने की बात की, जबकि अफ़्रीकी रंग का कोई व्यक्ति कारों की ओर हाथ हिला रहा था। हुंह? मुझे वह नहीं मिला.

इस बीच, एलेक्स ने नीचे जंगल थीम वाली एक ट्रिक-आउट कार के अपने विचार पर काम किया। हालाँकि, जब स्टेफ़नी और ब्रेन लौटे, तो उन्होंने उन्हें बताया कि सोनी के अधिकारियों ने संकेत दिया था कि इसे और अधिक आकर्षक और शहरी बनाने की आवश्यकता है और वे वास्तव में एक जंगल के साथ नहीं रहेंगे। स्टेफ़नी ने एक साक्षात्कार में टिप्पणी की कि एलेक्स को निर्णय लेने की ज़रूरत थी क्योंकि टीम हार गई थी और समय समाप्त हो रहा था।

टीम नेट वर्थ पर, तारा ने अपने द्वारा विकसित की गई अवधारणा के पीछे के तर्क को स्पष्ट करना जारी रखा। हालाँकि वह बहुत बुद्धिमान लग रही थी, लेकिन वीडियो गेम बेचने के लिए इस विचार में सार और प्रासंगिकता की कमी थी। इसके बाद, तारा ने क्रेग को पेंटिंग की देखरेख का काम सौंपा, जिसे उसने बहुत अच्छी तरह से किया, फिर भी ऑड्रे से नाराज हो गया। तारा ने इसे सुलझाया, लेकिन ध्यान दिया कि ऑड्रे के साथ टीम में सबसे अधिक संघर्ष था, जिससे संकेत मिलता है कि ऑड्रे को समस्या थी, टीम को नहीं।

मैग्ना पर वापस, एलेक्स अपने भित्तिचित्र की अवधारणा के साथ संघर्ष कर रहा था। बुद्धिमानी से, उन्होंने सड़क पर बच्चों का सर्वेक्षण करने का निर्णय लिया ताकि उनका दृष्टिकोण जान सकें कि इसे खेल के साथ जोड़ने में क्या मदद मिलेगी। बच्चों के पास कुछ रचनात्मक और व्यावहारिक विचार थे, उन्होंने मैड प्रॉप्स और आवश्यक चमकदार चमक के उपयोग के बारे में बात की। बच्चों से बात करने के बाद, मैग्ना ने उनकी कार को बहुत चालाक बना दिया, जिसमें पैसे उड़ रहे थे, और एक अंगूठी के साथ एक बड़ी मुट्ठी जोड़ दी जिस पर प्ले स्टेशन 2 के लिए PS2 का लेबल लगा हुआ था।

नेट वर्थ पर वापस, तारा ने भित्तिचित्र में अंतिम स्पर्श जोड़ा, जो एक टैगलाइन थी जिसमें लिखा था इसे फाड़ दो! क्योंकि उसने सोचा था कि हार्लेम के लोग इसकी सराहना करेंगे। उस वक्त ट्रंप अपने खास अंदाज में स्ट्रेच लिमो से काम देखने पहुंचे। उसने तुरंत काम पर नज़र डाली, कहा कि यह बहुत अच्छा था, और अपनी लिमो में लौट आया। इसके बाद उन्होंने टीम मैग्ना की कार चलाई और कार से बाहर निकले बिना केवल यह टिप्पणी की कि यह दिलचस्प था। एलेक्स इससे थोड़ा परेशान लग रहा था, लेकिन उसने कहा कि उसने अपनी किस्मत चमकाने के लिए कुछ हेल मैरीज़ की हैं।

अंततः, यह निर्णय का समय था। तारा ने प्लेस्टेशन के अधिकारियों को अपनी अवधारणा के बारे में बताया, जबकि बार-बार मैं यह कह रही थी, मैं वह कह रही थी, एक टूटे हुए रिकॉर्ड की तरह, जिसने उनकी टीम को परेशान कर दिया। क्या वह नहीं जानती कि टीम में कोई I नहीं है? निःसंदेह हम भी नहीं हैं, लेकिन यह बात अलग है। अधिकारियों ने टिप्पणी की कि भित्तिचित्र विपणन उन्मुख की तुलना में अधिक कलात्मक लग रहा था, लेकिन काम का मूल्यांकन करने के लिए फोकस समूह को लाया गया। तारा को विश्वास था कि उसकी टीम जीत गयी है।

इसके बाद प्लेस्टेशन एक्जीक्यूटिव मैग्ना म्यूरल की ओर बढ़े। उन्हें भित्तिचित्र पर कई विशेषताएं पसंद आईं, जैसे कि ई फॉर एवरीवन, बड़े शब्द ग्रैंड टूरिज्मो 4, और मुट्ठी, चमकदार चमकती अंगूठी के साथ, और फ्लाइंग कैश शब्दों के साथ ड्राइव ऑफ योर लाइफ। एलेक्स ने टिप्पणी की कि प्रस्तुति से पहले, उन्हें विश्वास था कि वे जीत गए हैं, लेकिन बाद में उन्हें थोड़ा कम यकीन हुआ।

बोर्डरूम का समय!
अधिकारियों ने कहा कि कला के दृष्टिकोण से वे प्रभावित थे, हालाँकि यह कोई कला परियोजना नहीं थी, वे गेम बेचने के व्यवसाय में थे। उस दृष्टिकोण से, उन्हें लगा कि यह एक आसान विकल्प था। उन्होंने मैग्ना से शुरुआत करते हुए फोकस समूह की टिप्पणियों के टेप चलाए। उन्होंने एक लड़के को यह कहते हुए दिखाया कि उसे फिस्ट पसंद है, एक महिला कह रही है कि वह सभी के लिए ई के कारण अपने बच्चों के लिए गेम खरीदेगी। आगे नेट वर्थ का टेप चला। लोगों ने बिलबोर्ड का कड़ा विरोध किया, और एक व्यक्ति ने टिप्पणी की कि यह एक रूढ़िवादी दृष्टिकोण प्रस्तुत करता है कि लोग हार्लेम के बारे में क्या सोचते हैं, और वह गेम नहीं खरीदेगा।

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