The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesss ne déçoit pas les auditeurs avec sa ré-imagination des airs de jeu emblématiques.
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La foule qui a rempli l'Orpheum Theatre au centre-ville de Phoenix, en Arizona vendredi, était assez éclectique. Cependant, à quoi d'autre pourrait-on s'attendre pour une foule presque trop nombreuse pour le hall de l'Orpheum, attendant de voir une symphonie de Zelda ?
Les participants étaient presque aussi excellents que la symphonie elle-même. Les visiteurs pouvaient être repérés dans tout, des robes de bal aux armures de combat, alors qu'ils étaient entassés dans le hall de l'Orpheum.
La symphonie en quatre mouvements s'est ouverte avec la célèbre ouverture de Zelda, et j'avoue que j'en ai eu la chair de poule. Ce jingle 8 bits que nous avons tous entendu tant de fois sur les consoles Game Boys et Nintendo a été transformé en un morceau de musique vraiment magnifique.
Les quatre mouvements créés pour la symphonie comprenaient des pièces de « The Legend of Zelda », « Ganon », « Princess Zelda", "Twilight Princess" et "Skyward Sword". Accompagnant les mouvements étaient des scènes de jeu réel jouer. Cela comprenait des moments intenses comme la bataille finale entre Link et le maléfique Ganondorf, ainsi que Link chassant les infâmes poulets. Le jeu a définitivement induit des souvenirs de frustration en raison de boss apparemment impossibles et du sentiment distinct de joie lorsque ce dernier boss tombe enfin.
Le public était très réactif et a ri, haleté et soupiré avec les humeurs de la musique. Le concert a suivi l'histoire de Link à travers les nombreux jeux, aventures et histoires qui ont fait de la série de jeux Zelda l'une des plus appréciées de l'histoire du jeu vidéo.
Susie Seiter, orchestratrice de la plupart des pièces, a remplacé Eímear Noone en tant que chef d'orchestre. Seiter était excellent, riant avec le public alors que Chad Seiter parlait de la série de jeux, des souvenirs des premiers jeux Zelda et de tout le travail nécessaire à la création de la symphonie.
En plus de mettre en évidence la vidéo des jeux, le rétroéclairage a changé, créant une ambiance parfaite pour tous les différents mouvements. Les quatre mouvements des quatre jeux étaient parfaits pour capturer le sentiment des jeux.
La meilleure partie de la soirée est venue à la fin du spectacle. Au cours d'une ovation debout entraînante et de longue durée, Chad Seiter est revenu sur scène pour clôturer le spectacle. Susie Seiter, indiquant les différentes sections de la symphonie alors que les applaudissements se poursuivaient et se poursuivaient, a finalement conduit à un rappel.
Puis un autre rappel.
Et puis un autre.
Chaque chanson a reçu une ovation debout chaleureuse et bien méritée. Les rappels couvraient un peu plus de diversité de la musique du jeu, abordant des airs qui n'avaient pas été dans la symphonie originale, y compris "Ballad of the Wind Fish", "Gerudo Valley" et "Suite from Majora's Mask". La diversité des chansons et la perfection de la composition étaient très impressionnantes.
Un tonnerre d'applaudissements qui a duré plus de deux minutes a applaudi la symphonie.
La Légende de Zelda: Symphonie des Déesses la tournée se poursuit à Atlanta, en Géorgie, le 12 mai, faisant des arrêts à travers le pays jusqu'à la fin septembre. Les dates de la tournée et les prix des billets sont disponibles sur www.zelda-symphony.com.