Épisode 6: Prendre tout le crédit ne vous mène nulle part, première partie – SheKnows

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L'épisode 6 s'est ouvert avec les équipes spéculant (et espérant) que Stéphanie serait renvoyée. Bien sûr, elle ne l'était pas, mais remarquablement à son retour, elle a tenté de faire amende honorable. Elle a annoncé qu'elle ne prenait pas leurs critiques personnellement et qu'elle savait qu'elle devait apprendre à communiquer plus efficacement. Elle a ensuite fondu en larmes, ce qui a bien sûr gagné sa sympathie.

Le lendemain matin, les deux équipes ont été emmenées dans les bureaux de Sony Play Station et ont été présentées à deux des principaux dirigeants de Sony Playstation. Trump a annoncé que la prochaine tâche serait d'utiliser la publicité graffiti pour commercialiser Grand Turismo 4, le prochain jeu de course PS2. Chaque équipe aurait un mur de 20 pieds à Harlem à peindre et collaborerait avec un artiste sur la conception. Jill remplaçait à nouveau Carolyn. Trump a rappelé rapidement que Tana était exemptée puisqu'elle était chef de projet dans l'équipe gagnante la semaine précédente, et les équipes ont été excusées.

L'équipe Net Worth s'est réunie et John a commencé à jouer à un jeu vidéo. Tara s'est portée volontaire pour être chef de projet car la tâche se déroulait à Harlem, qu'elle prétendait bien connaître. Net Worth a rencontré les dirigeants de Sony et les a interrogés sur la démographie cible du produit. Ils ont dit qu'ils voulaient des hommes branchés et cool dans la tranche d'âge 18-34 ans. Tara était convaincue qu'elle était en contact avec ce public.

Dans l'équipe Magna, Alex s'est porté volontaire pour être chef de projet, car il connaissait assez bien les jeux vidéo depuis l'université. Alors que lui et le reste de l'équipe ont choisi un artiste, Bren et Stephanie ont rencontré les dirigeants de Sony.

Team Networth a également rencontré des artistes et sélectionné quelqu'un du nom d'Ernie. Tara a pris les rênes et a créé un concept auquel elle pensait que les gens de Harlem pourraient s'identifier. Elle a parlé de peindre les rues méchantes de New York avec des visages renfrognés, tandis que quelqu'un avec un afro saluait les voitures. Hein? Je n'ai pas eu celui-là.

Pendant ce temps, Alex a travaillé sur son idée d'une voiture trompée avec un thème de la jungle ci-dessous. Cependant, lorsque Stephanie et Bren sont revenus, ils lui ont dit que les dirigeants de Sony avaient indiqué qu'il devait être plus branché et urbain et qu'une jungle ne s'accorderait pas vraiment avec cela. Stephanie a commenté dans une interview qu'Alex devait prendre une décision car l'équipe semblait perdue et manquait de temps.

Au sein de l'équipe Net Worth, Tara a continué à expliquer le raisonnement derrière le concept qu'elle avait développé. Même si elle semblait très intelligente, l'idée semblait manquer de substance et de pertinence pour vendre un jeu vidéo. Ensuite, Tara a confié à Craig la tâche de superviser la peinture, ce qu'il a fait assez bien, tout en se heurtant à Audrey. Tara l'a lissé, mais a noté qu'Audrey avait le plus de conflits parmi tous les membres de l'équipe, ce qui indiquait qu'Audrey avait le problème, pas l'équipe.

De retour sur Magna, Alex avait du mal avec le concept de leur peinture murale. Sagement, il a décidé de sonder les enfants dans la rue pour avoir leur point de vue sur ce qui aiderait à l'associer au jeu. Les enfants ont eu des idées créatives et perspicaces, parlant de l'utilisation d'accessoires fous et du bling bling qui était nécessaire. Après avoir parlé avec les enfants, Magna a rendu leur voiture super truquée, avec de l'argent qui vole, et a ajouté un gros poing avec une bague étiquetée PS2 pour Play Station 2.

De retour à Net Worth, Tara a ajouté une touche finale à la peinture murale, qui était un slogan lisant Tear it up! parce qu'elle pensait que les gens de Harlem l'apprécieraient. À ce moment-là, Trump est arrivé en limousine allongée à sa manière habituelle pour observer le travail. Il a rapidement jeté un coup d'œil sur le travail, a dit qu'il était très bon et est retourné à sa limousine. Il est ensuite passé par l'équipe Magna et a seulement remarqué que c'était intéressant, sans sortir de la voiture. Alex a semblé un peu perturbé par cela, mais a dit qu'il avait fait quelques Je vous salue Marie pour lui porter chance.

Enfin, c'était l'heure du jugement. Tara a guidé les dirigeants de Playstation à travers son concept, tout en répétant à plusieurs reprises je ceci, je cela, comme un disque rayé, ce qui a irrité son équipe. Ne sait-elle pas qu'il n'y a pas de moi dans l'équipe? Bien sûr, il n'y a pas de nous non plus, mais ce n'est pas la question. Les cadres ont fait remarquer que la peinture murale semblait plus artistique que marketing, mais ont fait appel au groupe de discussion pour juger le travail. Tara était convaincue que son équipe avait gagné.

Ensuite, les Playstation Execs se sont aventurés sur la fresque de Magna. Ils ont aimé de nombreuses caractéristiques de la peinture murale, telles que le E pour tout le monde, les grands mots Grand Turismo 4 et le poing, avec la bague bling bling, et l'argent volant avec les mots Drive of your life. Alex a commenté qu'avant la présentation, il était convaincu qu'ils avaient gagné, mais qu'après il était un peu moins sûr.

Temps de salle de réunion!
Les dirigeants ont déclaré que d'un point de vue artistique, ils étaient impressionnés, mais ce n'était pas un projet artistique, ils vendaient des jeux. Dans cette perspective, ils ont estimé que c'était un choix facile. Ils ont diffusé les bandes des commentaires des groupes de discussion, en commençant par Magna. Ils ont montré un garçon disant qu'il aimait le poing, une femme disant qu'elle achèterait le jeu pour ses enfants à cause du E pour tout le monde. Ensuite, la bande de Net Worth a joué. Les gens étaient fortement opposés au panneau d'affichage et une personne a déclaré qu'il dépeint une vision stéréotypée de ce que les gens pensent être Harlem et qu'il n'achèterait pas de jeu.

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