Auta lapsiasi ylläpitämään terävää mieltä ja oppimaan uusia taitoja samalla, kun viihdyt elektronisten pelien parissa. Älä vain istu alas ja katso; liity hauskanpitoon. Voit myös oppia jotain!
Bananagrammit
Bananagrammit on paljon kuin Scrabble, paitsi että jokainen pelaaja saa suunnitella oman pelinsä. Taulua ei ole; kaikki saavat vain kasan laattoja. Työskentele yksin laattaaksesi leikkaavia sanoja, ja se, joka on käyttänyt eniten laattoja lopussa, voittaa. Tämä peli sopii erinomaisesti sanastoon ja oikeinkirjoitukseen, ja sitä suositellaan yli 7 -vuotiaille. Kätevä banaanilaattojen pidike on pieni ja kannettava, joten tämä on loistava peli matkalle tai juhliin.
Kuinka kasvattaa kirjamatoja >>
Totally Gross - Tiedepeli
Tämä ei ehkä ole suosikkipelisi, mutta lapsesi rakastavat sitä. Lapset ovat kiinnostuneita kaikesta karkeasta, ja Täysin ruma varmasti toimittaa. Vastaa kysymyksiin ja opi hauskoja faktoja elämän vähemmän kauniista puolelta - esimerkiksi räkä, vikoja, oksentelu ja sylki. Jos vastaat väärin tai laskeudut tietyille laattoille, sinun on tehtävä jotain törkeää, kuten tarkastettava joku muu varpaiden tukoksen varalta. Jokaisella pelaajalla on kasa limaa, joka venyy jokaisesta oikeasta vastauksesta. Ole ensimmäinen, joka venyttää limasi tavoitteeseen ja voitat. Tämä peli saa lapset ajattelemaan asioita, joita he eivät ikinä muuten tekisi, kuten liman tarkoitusta ja sitä, miksi tietyt olennot ovat limaisia. Koska heidän mielestään muoto on kiehtova, he kiinnittävät huomiota ja todella imevät tiedot. Parasta on, että heillä on hauskaa tehdä se.
3 Opettelevat ulkoilupelit >>
Albertin unettomuus
Hanki lapsesi ajattelemaan matematiikkaa tällä hauskalla korttipelillä. Säännöt ovat melko yksinkertaisia: kaikille jaetaan sama määrä kortteja, ja jokaisella kortilla on numerot 1-10 (kaksoiskappaleilla). Jokainen pelaaja vuorotellen yrittää käyttää kortissaan olevia numeroita lisätäkseen, vähentääkseen, kertoakseen ja jakaakseen jokaiseen numeroon, alkaen yhdestä. Pohjimmiltaan jokainen pelaaja yrittää päästä yhteen käyttämällä kortteja, joita hänellä on. Hän voi käyttää vain yhtä tai kahta korttia, tai hän voi käyttää niitä kaikkia. Käytä yksinkertaista matematiikkaa, kuten 5 - 4 = 1, tai jotain monimutkaisempaa, jos tarvitset, kuten 3 x 3 - 8 = 1. Kun kaikki ovat päässeet yhteen, aloita kahdella. Pelaaja, joka yhdistää korttinsa saadakseen suurimman määrän voittaa. Albertin unettomuus on hauskaa, nopeatempoista ja ajoittain aika hankalaa. Lapsilla on hauskaa sen kanssa - ja saatat vain lyödä muutaman kerran.
Vinkkejä työskentelyyn lapsesi oppimiskeskuksen kanssa >>
Wit’s End Junior Edition
Wit’s End Junior Edition käsittelee erilaisia aiheita hauskassa tietokilpailumuotossa. Sitä suositellaan 8-12 -vuotiaille; Jokaisella kortilla on kysymyksiä, jotka sopivat useille eri ikäryhmille, joten vanhemmat ja nuoremmat sisarukset voivat leikkiä yhdessä kerran. Tehtävät ovat hauskoja, mutta informatiivisia, ja peli on riittävän nopeatempoinen pitämään lapsesi kiinnostuneina. Arvaukset, teaserit ja sarja ovat niin hauskoja, että lapset eivät todennäköisesti edes tiedä oppivansa.
Kannusta lapsiasi pelaamaan vähintään yksi opettava peli joka päivä koulun tauon aikana, jotta heidän mielensä pysyy terävänä. |
Lisää opettavaista hauskaa
Kuinka tehdä kesälomasta opettavainen
Tee itse opettavaisia tulostettavia
Opetus- ja oppimispelit lapsille