Olen armastanud õmblemine lapsest saati. Ema ja mina telkisime igal oktoobril oma maja tagumises nurgas, tehes igal aastal Halloweeni kostüüme. Need ulatusid Amelia Earharti nahast mütsi ja lenduri salli valmistamisest kuni Hermione rüüni Harry Potter. Hiljem arenes sellest välja ka oma riiete disainimine ja valmistamine.
Veel: 5 YouTube'i kanalit, mis muudavad teaduse vlogimise kohustuslikuks meelelahutuseks
Ma ei saanud enne ülikooli selgeks, kui palju õmblemine oli mind insenerikarjääri jaoks ette valmistanud.
Uuringud on näidanud, et tüdrukuid võib heidutada insenerivaldkonda astumast a ruumiliste oskuste puudumine mis on omandatud noores eas. See on sageli tüdrukute toode, mis ei ole varustatud ehitus- ja 3D-keskendunud mänguasjade ja arvutiprogrammidega. Õmblemine aitas aga selle lünga minu jaoks täita.
Õmblemise keskmes on kahemõõtmeliste tükkide konstrueerimine kolmemõõtmelisteks kujunditeks. Õmblemine seisneb mitme tasase kangatüki kokkupanemises, et luua kogu keha ümber sobiv rõivas. Ja see pole kerge ülesanne! Mustritükid võivad olla keerulised ja peate suutma lõpptoote algusest peale visualiseerida. Disainerid peavad need mustrid looma nullist, mis on nagu oma pusle tükkhaaval ülesehitamine, millel on ainult ettekujutus sellest, milline lõplik pilt välja näeb. Põhimõtteliselt loote oma peas kolmemõõtmelise mudeli ja teete selle siis käsitsi reaalsuseks. Vaadake riideid oma kapis. Kõik selle moodustavad erinevad õmblused ja kujud, kanga suuna muutused ja tükkide arv annavad teile uue hinnangu.
Kui hakkate esimest korda õmblema, alustate tavaliselt mustritega, õhukesele paberile eelnevalt trükitud kujunditega, millel on juhised nende kokkupanekuks. Mõelge sellele kui õmblemiseks mõeldud ehituskomplektile. Kuna käsitööst saadakse parem arusaam, võimaldavad kõrvalekalded mustritest oma loomingut arendada. Seda tehes loote midagi uut, mis on inseneriteadus: uute asjade loomine ja probleemide lahendamine.
See oli äärmiselt praktiline protsess, mis andis mulle võimaluse tutvuda valmistamis- ja disainiprotsessiga. Minu kirg asjade tegemise vastu viis mind kolledžis masinaehituse erialale.
Veel: 11 ehitusmänguasja, mis aitasid minust inseneriks saada
Nüüd olen Florida ülikooli masinaehituse tudengina saanud oma kirgi ja õmblusest saadud õppetunde ära kasutada. Olen oma materjalide klassis kasutanud oma teadmisi kiududest ja kangatüüpidest. Kasutasin oma teadmisi kolmemõõtmeliste objektide käsitsi loomisest mehaaniliste esemete kolmemõõtmeliste arvutimudelite konstrueerimise õppimisel. Täiendasin oma teadmisi väikeste õmblusmasinate kasutamise kohta ja õppisin kasutama suuri masinaid, nagu veskid, treipingid ja 3D -printerid. Mul oli isegi võimalus ühendada oma õmblusarmastus oma ettevõttes 3D -printimisega, Sci Chic, mis teeb 3D -prinditud ehteid ja moodi.
Minu tööpiirkond võib mõnele tunduda pisut veider, sisaldades õmblusmasinat, 3D -printerit, kalkulaatoreid, rehvirõhumõõtjaid, pidurisadulaid, kangast ja tööriistu. See pole tavaline kolledži korteri laud. Kuna aga üks julgustas teist minu jaoks, armastan ma lasta oma õmblemisel mõjutada minu inseneriteadust ja inseneriteadust õmblemist. Ma arvan, et on aeg omaks võtta nende valdkondade sarnasused ja lasta mõlemal tõsta teine järgmisele tasemele.
Vahepeal julgustaksin ka lapsi, nii poisse kui tüdrukuid, õmblema õppima. See mitte ainult ei õpeta kasulikke elulisi oskusi, vaid inspireerib loovust, praktilist õppimist ning sillutab teed tuleviku tegijatele ja inseneridele.