6. jagu: kogu tunnustuse võtmine ei vii teid kuhugi, esimene osa – SheKnows

instagram viewer

Episood 6 algas sellega, et meeskonnad spekuleerisid (ja lootsid), et Stephanie vallandatakse. Loomulikult ta seda ei teinud, kuid tähelepanuväärsel kombel püüdis ta naastes end parandada. Ta teatas, et ei võta nende kriitikat isiklikult ja et ta teadis, et peab õppima tõhusamalt suhtlema. Seejärel puhkes ta nutma, mis loomulikult võitis tema kaastunde.

Järgmisel hommikul viidi mõlemad meeskonnad Sony Play Stationi kontoritesse ja neid tutvustati kahele Sony Playstationi tippjuhile. Trump teatas, et järgmiseks ülesandeks on kasutada graffitireklaami järgmise PS2 võidusõidumängu Grand Turismo 4 turustamiseks. Igal meeskonnal oleks Harlemis maalimiseks 20-suu pikkune sein ja nad teeksid kujunduses koostööd kunstnikuga. Jill oli taas Carolyni asemel. Trump tuletas kiirelt meelde, et Tana oli vabastatud, kuna ta oli eelmisel nädalal võitnud meeskonna projektijuht, ja meeskonnad vabandati.

Team Net Worth kogunes ja John hakkas videomängu mängima. Tara asus vabatahtlikult projektijuhiks, sest ülesanne toimus Harlemis, mida ta enda väitel hästi teadvat. Net Worth kohtus Sony juhtidega ja küsis neilt toote sihtdemograafia kohta. Nad ütlesid, et tahavad vahvaid ja lahedaid mehi vanuses 18–34. Tara tundis end kindlalt, et on selle publikuga ühenduses.

click fraud protection

Tiimis Magna astus Alex vabatahtlikult projektijuhiks, sest tundis kolledžist päris hästi videomänge. Samal ajal kui tema ja ülejäänud meeskond valisid artisti, kohtusid Bren ja Stephanie Sony juhtidega.

Team Networth kohtus ka kunstnikega ja valis välja kellegi nimega Ernie. Tara haaras ohjad enda kätte ja lõi kontseptsiooni, millega tema arvates võiksid inimesed Harlemis suhestuda. Ta rääkis New Yorgi alatute tänavate maalimisest kortsutavate nägudega, samal ajal kui keegi afroga lehvitas autodele. Ah? Ma ei saanud seda.

Vahepeal töötas Alex oma idee kallal džungliteemalise väljapeetud auto kohta. Kui Stephanie ja Bren aga naasid, ütlesid nad talle, et Sony juhid olid viidanud, et see peab olema rohkem moekas ja urbanistlik ning et džungel nad sellega ei kannataks. Stephanie kommenteeris ühes intervjuus, et Alexil oli vaja teha otsus, kuna meeskond tundus olevat eksinud ja aeg hakkab otsa saama.

Meeskonnas Net Worth jätkas Tara enda väljatöötatud kontseptsiooni põhjenduste sõnastamist. Kuigi ta kõlas väga intelligentselt, tundus, et sellel ideel puudub videomängu müümise jaoks sisu ja asjakohasus. Järgmisena andis Tara Craigile ülesandeks maali juhendada, mida ta tegi päris hästi, kuid lõi Audreyga pead. Tara silus seda, kuid märkis, et Audreyl oli meeskonnaliikmetest kõige rohkem konflikte, mis viitas sellele, et probleem oli Audreyl, mitte meeskonnal.

Magnasse tagasi jõudes oli Alex hädas nende seinamaalingu kontseptsiooniga. Targalt otsustas ta uurida lapsi tänaval, et saada nende nägemus sellest, mis aitaks seda mänguga seostada. Lastel oli loovaid ja läbinägelikke ideid, mis rääkisid hullumeelsete rekvisiitide kasutamisest ja vajalikust bling blingist. Pärast lastega rääkimist muutis Magna nende auto ülimalt väljamõeldud, raha lendas ja lisas suure rusika rõngaga, millel oli silt PS2 Play Station 2 jaoks.

Tagasi Net Worthi juurde, lisas Tara seinamaalingule viimase lihvi, milleks oli tunnuslause: Rebi üles! sest ta arvas, et Harlemi inimesed hindaksid seda. Sel hetkel saabus Trump oma tüüpilisel moel limusiiniga tööd jälgima. Ta heitis kiiresti pilgu tööle, ütles, et see on väga hea, ja naasis oma limusiini juurde. Seejärel sõitis ta Team Magnast mööda ja märkis vaid, et see oli huvitav, ilma autost väljumata. Alex tundus sellest pisut häiritud, kuid ütles, et oli talle õnne toomiseks teinud paar Tere-maarjat.

Lõpuks oli käes kohtumõistmise aeg. Tara tutvustas Playstationi juhtidele oma kontseptsiooni, öeldes korduvalt I see, I that, nagu purunenud rekord, mis ärritas tema meeskonda. Kas ta ei tea, et meeskonnas pole mind? Muidugi pole ka meid, kuid see on asja kõrval. Juhid kommenteerisid, et seinamaaling tundus pigem kunstiline kui turundusele orienteeritud, kuid kutsus töö hindama fookusgrupi. Tara oli kindel, et tema meeskond võitis.

Järgmisena asusid Playstation Execs Magna seinamaalingu juurde. Neile meeldisid paljud seinamaali funktsioonid, nagu E kõigile, suured sõnad Grand Turismo 4 ja rusikas koos bling blingi sõrmusega ning lendlev sularaha sõnadega Drive of your life. Alex kommenteeris, et enne esitlust oli ta kindel, et nad võitsid, kuid pärast oli ta veidi vähem kindel.

Nõupidamiste aeg!
Juhid ütlesid, et kunsti seisukohast avaldasid nad muljet, kuid see polnud kunstiprojekt, vaid tegelesid mängude müügiga. Sellest vaatenurgast tundusid nad, et see on lihtne valik. Nad mängisid fookusgrupi kommentaaride linte, alustades Magnast. Nad näitasid poissi, kes ütles, et talle meeldib rusikas, ja naist, kes ütles, et ostab selle mängu oma lastele, sest E on kõigile mõeldud. Järgmisena mängis linti Net Worthist. Inimesed olid stendile tugevalt vastu ja üks inimene kommenteeris, et see kujutab stereotüüpset vaadet selle kohta, mida inimesed arvavad, et see on Harlem, ja et ta ei ostaks mänge.

Loe kohe lähemalt Teise osa lugemiseks klõpsake siin.