Videomängud võivad laste ajule tegelikult kasu tuua, uuringusaade – SheKnows

instagram viewer

Kujutage ette seda: külm, lumine, lörtsine päev ja lapsed on mänginud Videomängud (Mario Kart, minu majas) liiga palju tunde, sest nad on ammendanud kõik tegevused, mida te (või nemad) võiksite mõelda. Lihtne pildistada, eks?

Kujutage ette seda: lapsevanemana saate vabastada osa süüst, mida tunnete aja pärast, mille nad on kulutanud ekraani vahtimisele ja nuppudele klõpsamisele. Raskem kujutada, eks – vähemalt minu jaoks. Ekraaniaeg süütunne on üks mu vanemlikest konstantidest. Aga võib-olla mitte kauaks.

A hiljutine uuring Vermonti ülikooli psühhiaatriaosakonna poolt avaldatud uurimus leidis, et videomängude mängimine võib olla kasulik laste ajule, eriti impulsi kontrolli ja mälu valdkonnas.

Uuringus, milles analüüsiti enam kui 2000 9- ja 10-aastase lapse andmeid, võrdlesid teadlased lapsi, kes mängisid kolm või enam tundi päevas, lastega, kes üldse ei mänginud. Mängijad said paremini hakkama testides, mis mõõtsid impulsi juhtimist ja teabe meeldejätmise võimet. MRI aju pildistamine kinnitas tulemusi. Mängijad näitasid "

click fraud protection
kõrgem ajuaktiivsus tähelepanu ja mäluga seotud ajupiirkondades” võrreldes mittemängijatega. Sama kehtis aju piirkondade kohta, mis on seotudkognitiivselt nõudlikumad ülesanded.”

Teadlased olid oma tulemuste suhtes optimistlikud, kuigi nad tunnistasid, et uuringu tulemused olid piiratud. Teadlased ei suutnud põhjust ja tagajärge kindlaks teha - see tähendab, et oli ebaselge, kas videomängud ise põhjustasid kognitiivseid eeliseid või kui nendes piirkondades kõrgema ajufunktsiooniga lapsed kaldusid lihtsalt videomängude poole mängides. Mõlemal juhul on tulemused "julgustavad", ütles Bader Chaarani, Ph.D., Vermonti ülikooli psühhiaatria dotsent ja uuringu juhtiv autor, kes märkis: "On ülioluline, et mõistaksime paremini nii positiivset kui ka negatiivset mõju, mida sellistel mängudel olla võib."

Vermontis tehtud uuring ei ole ainus, mis leidis, et videomängud ei pruugi olla nii halvad, kui me kunagi arvasime. Nagu selgub, on videomängude mängimisel käputäis muid positiivseid eeliseid, millele tasub tähelepanu pöörata.

Laps mängib iPadis mängu
Seotud lugu. Kuidas Apple Arcade töötab ja miks see teile sobib

Videomängud arendavad probleemide lahendamise oskusi

A 2013. aasta põhjalik ülevaade uuringutest Ameerika Psühholoogide Assotsiatsiooni (APA) videomängude kohta leidis, et mida rohkem on noorukeid mängisid videomänge, eriti rollimänge, seda enam näitasid nad probleemide lahendamise oskust oskusi. Samuti paranes nende loovus.

Videomängud võivad pakkuda emotsionaalset kasu

Samas uuringus leidsid teadlased, et kiired ja hõlpsasti juurdepääsetavad mängud, nagu "Angry Birds", võivad parandada meeleolu, hoida ärevust eemal ja aidata lõõgastuda. Uuringu juhtiv autor Isabela Granic, Ph.D. märkis, et "Kui videomängude mängimine muudab inimesed lihtsalt õnnelikumaks, näib see olevat oluline emotsionaalne kasu, mida kaaluda."

Videomängud julgustavad positiivset sotsiaalset käitumist

Sageli mõtleme videomängudele mõeldes üksildasena, isoleerituna ja asotsiaalsena. See pole nii. Aastal an artiklit 2013. aasta uuringut arutades kinnitas Ameerika Psühholoogide Assotsiatsioon, et „rohkem kui 70 protsenti mängijad mängivad koos sõbraga ja miljonid inimesed üle maailma osalevad tohututes virtuaalmaailmades video kaudu mängud."

Need virtuaalsed kogukonnad soodustavad sotsiaalset ja koostööaldist käitumist. A Texas Techi 2015. aasta uuring avastas isegi, et „videomängude mängimine koos teistega võib tuua kaasa laialdast kasu, pannes mängijad arvama, et käitumine on kasulik väärtuslik ja tavaline." Seda ka siis, kui mäng oli vägivaldne – koostöö alandas mängijate agressiivsust demonstreeris.

Muud kognitiivsed eelised: ruumiline navigeerimine ja juhtfunktsioonid

2014. aastal ajakirjas The American Journal of Play avaldatud artikkel koondas kõik uuringud videomängude eeliste kohta. Kasu hulgas Loendisse lisati täiustatud ruumiline navigeerimine, täiustatud objektide jälgimise võime ja täidesaatva toimimise täiustused.

"Nagu varasemad uuringud, on sellel kriitilised tagajärjed haridusele ja karjääri kujundamisele kehtestas ruumioskuste jõu saavutusteks teaduses, tehnoloogias, inseneriteaduses ja matemaatika," ütles Granic.

Üks julgustades õppima Samuti leiti, et videomängud võivad toetada düsleksiaga lapsi. Teadlased leidsid, et "videomängud aitavad tegelikult suurendada laste lugemiskiirust. Uuringust selgus, et 10 last, kellel Düsleksia, kes mängis põnevusvideomänge, parandas tekstiga edasi liikumise kiirust. Hoolimata oma tundeid videomängude suhtes, pole kahtlustki, et see on potentsiaalne kasu, mis võib mõne jaoks olla elumuutev lapsed.

Tasakaal on võti

Videomängud on pikka aega saanud halva räpi – kuid mida rohkem me videomängude kohta õpime, seda rohkem hakkame nägema, et videomängudel on ka mõningaid eeliseid. Väidetavalt palju kasu. Muidugi ei muuda need eelised seda täielikult ohte, mida on samuti uuritud ja palju arutatud. Nad lihtsalt eksisteerivad nende kõrval. Mis tähendab, et nagu alati, võib-olla ei saa me vanematena teha muud, kui proovida leida veidi tasakaalu.

Kui vaid seda tasakaalu oleks lihtsam leida neil päevadel, mil meil kõigil on lumi, igav ja loomingulised ideed on otsas. Kuni seda tehakse, pean ma end lihtsalt laste kõrval kodus tundma ja helistama "järgmiseks", et Mario kardirajal ringi teha.