1
Muusikalised toolid
Vana, aga tubli! Alustuseks korraldage väljapoole suunatud toolide ring, kusjuures tooli on vähem kui mängijate arv (seega kaheksa mängijaga alustate seitsme tooliga). Ema või isa väänab muusikat ja kui viis järsku peatub, peavad kõik mängijad kiirustama istuma. Kes jääb ilma istmeta seisma, kõrvaldatakse. Viimane "istuv" mängib auhinna!
2
Aardejaht
Aardejahti saab mängida siseruumides või väljas ning nende keerukust saab kohandada vastavalt oma vanuserühmale. Nooremate mängijate jaoks peitke juhuslikult peidetud kohtadesse aare - need võivad olla pakitud lollid, plastikust kuldmündid või muud lõbusad nipsasjad. Vanemate laste jaoks saate aia ümber peita märkmeid, mis viivad nad lõpliku auhinna poole.
3
Simon ütleb
See on suurepärane mäng, mis lõbustab lapsi ja aitab kõiki kokku koguda, kui võib -olla põnevus viib väikesed külalised eksiteele! Täiskasvanu, tavaliselt ema või isa, võtab Simoni rolli ja annab põhilised käsud, nagu „Simon ütleb touch your nose” ja „Simon ütleb jump in the air”. Mängijad peavad toimingu sooritama ainult siis, kui kuulevad enne käsku sõnu "Simon ütleb", vastasel juhul on nad väljas. Mängu lõpus seisma jäänud mängija on võitja.
4
Pakk edasi anda
Me kõik teame, kuidas pakk töötab - see on klassikaline sünnipäevamäng, mida me kõik mäletame oma lapsepõlvest! Lastele on see alati väga lõbus, kuid vanemate jaoks võib olla keeruline veenduda, et kõik saavad paki lahti pakkida. Üks võimalus sellest mööda pääseda on veenduda, et keskuses olev auhind on midagi, mida kõik lapsed saavad koos nautida, näiteks mullikomplekt. See võimaldab lastel mängida oma järgmist mängu ilma, et keegi tunneks end kõrvalejäetuna.
5
Mis kell on, härra Wolf?
Üks mängija seisab ruumi ees "hundina", seljaga rahva poole, kes seisavad umbes 5 meetri kaugusel reas. Lapsed hüüavad: "Mis kell on, härra hunt?", Ja hunt pöördub rahva poole ja hüüab aega. Näiteks kell 5 tähendab, et mängijad astuvad viis sammu hundi poole. Rühm jätkab samu samme hundi poole kui tundide arv hundi ajal. Kui grupp hundile lähedale jõuab, vastab ta lõpuks nende kutsele „Mis kell on, härra hunt?” koos "õhtusöögi aeg!" ja jookseb grupile järele, kes jooksevad tagasi stardijoonele. Hunt püüab rühmas ühe mängija, kellele saab siis hunt. Energilise ja lõbusa mänguna on see suurepärane viis selle suhkru kõrgeks põletamiseks!
6
Lolly relee
Eraldage oma peokülalised kahte võrdsesse meeskonda ja andke igale lapsele plastikust lusikas. Iga rühm rivistub üksteise kõrvale ja kui täiskasvanu karjub: "Valmis, säti, mine!", Peavad nad ükshaaval sõitma märgistatud kohta ja tagasi. Saak? Nad peavad kogu võistluse lusikas lolliks hoidma - ja kui see kukub, peavad nad uuesti võistlema sõitma! Võidab esimene meeskond, kes lõpetab kõigi mängijate täieliku rotatsiooni, kuigi lubades kõigil peokülalistel pärast pulli jagada, on suurepärane võimalus tagada, et kõik tunnevad end kaasatuna.
Veel näpunäiteid lapse sünnipäeva tähistamiseks eelarvega >>
7
Haldjapadja äraarvamise mäng
See mäng sobib ideaalselt printsessi- või haldjaspidudele, kuigi seda saab kohandada nii, et see toimiks iga temaatilise peo jaoks. Sa lihtsalt täidad purgi vahukommidega ja kutsud väikseid mängijaid ära arvama, kui palju vahukomme purgis on. Võidab see, kes arvab summale lähima numbri ja saab purgi koju auhinnaks.
8
Kinnitage saba eesli külge
See mäng on aastate jooksul arenenud ja omandanud mitmeid vorme: printsessile on kinnitatud diadem, Miki -hiirele nina ja nimekiri jätkub! Ükskõik, millist versiooni mängite, on eeldus alati sama: igal väikesel mängijal seotakse silmad kinni, keerutatakse ringi ja kutsutakse puuduv lisa suurele plakatile kinnitama. Võidab see, kes kinnitab eseme kõige lähemale sellele, kus see tegelikult peaks olema. Nii lihtne!
9
Õhupallipop
Lihtne ja lõbus seltskonnamäng, õhupallipop sobib veidi suurematele lastele (vanuses 5 aastat ja rohkem), kuna õhupallide hüppamine võib nooremaid lapsi hirmutada. Peate mängima paarisarvuliste lastega, et saaksite nad paaridesse jagada. Paluge lastel ritta seada, hoides selja vahel täispuhutud õhupalli, ja seejärel paluge lastel teie käsul lastel õhupalli avamiseks seljad kokku suruda. Paar, kes esimesena õhupalli hüppab, on võitja.
10
Mintie jaht
Selle mängu edu seisneb ettevalmistamises, sest rahapajade peitmiseks kõikjal vajate varrukast 10-15 minutit! See toimib kõige paremini siis, kui teil on kena lehtedega tagaaed või park, et peita säravad valgeks mähitud rahapajad puude alla ja kivide taha. Võite tõesti kasutada mis tahes tüüpi pakitud lolli, kuigi Minties töötavad kõige paremini, kuna need on piisavalt kindlad, et paar tundi päikese käes elada. Mis kõige parem - lapsed saavad oma lollide kottidena koju kogutud lollid koju kaasa võtta!