Pamatujete si ty zábavné hry z vlastního dětství? Oprašte své dovednosti a připravte se, protože tyto hry jsou stále zábavné. Zde jsou tři z našich oblíbených, které můžete naučit své děti. Zamilují si pohled do vašeho dětství!
![costco](/f/95d3eed5cad50ab118e7376ce384940c.gif)
![](/f/c0109a5433dd04a16949a4a6563147d2.jpeg)
Dnešní děti mají přístup k ručním hrám, iPodům, herním systémům, nekonečné televizi a wi-fi, ale často přicházejí o to nejlepší, co si užít - klasické hry od nás dětství. Právě včas na delší letní dny, tady jsou tři z našich oblíbených her, které vracejí příjemné vzpomínky a přesto nás rozesmějí:
Mami, můžu?
Skupina dětí
Jak budete hrát:
- Jeden hráč hraje roli matky (chlapci mohou být otcem).
- Matka/otec stojí na jednom konci trávníku, zatímco zbývající hráči jsou seřazeni o 10 až 15 stop zpět.
- Hráči se ptají matky, zda mohou dělat takové věci, jako je (počet) kroků (pravidelné, dětské nebo obří kroky nebo žabí skoky) vpřed. "Matko, můžu vzít čtyři žabí skoky dopředu" je jen jeden příklad.
- Matka buď udělí svolení, nebo je nařídí, aby udělali něco jiného. Hráč pak musí udělat vše, co mu matka nařídí, i když to působí proti němu.
- Matka/otec může snížit počet požadovaných kroků nebo dokonce říct hráči, aby místo toho udělal počet kroků zpět.
Jak vyhrajete:
První hráč, který dosáhne matky, vyhrává a stává se matkou pro další kolo.
Červený rover
Šest nebo více hráčů a velký trávník, na kterém se hraje
Jak budete hrát:
- Rozdělte hráče na dva stejné týmy.?
- Týmy pak vytvoří dvě řady, zhruba padesát stop od sebe, stojí proti sobě a drží se za ruce.?
- Dítě na konci jednoho řádku jde nejprve tak, že volá na dítě z druhého týmu takto: „Red Rover, Red Rover, send Katie on over.“
- Katie pak běží tak rychle, jak jen může, přes hrací plochu a pokouší se prorazit řetězec druhého týmu. Pokud je schopna prorazit, vrátí se do vlastního týmu. Pokud ne, připojí se k týmu soupeře.
Jak vyhrajete:
Poslední, kdo se připojí k řetězci, je vítěz.
Zmrazit značku
Skupina dětí
Jak budete hrát:
- Náhodně vyberte jedno dítě, které bude „tím“.
- V této verzi Tagu, když hráč, který je „to“, označí jiného hráče, je zmrazena a musí stát na místě, dokud nezmrzne.
- Unfrozen hráči mohou uvolnit ostatní hráče dotykem.
- Když je hráč označen, může se rozhodnout, zda chce být mimo hru nebo se stát „tím“.
Jak vyhrajete:
Zůstaňte ve hře, aniž byste byli označeni. Poslední, kdo zůstal nezmrazený, vyhrává.
Hrát si
Myslíme si, že vaše děti si tyto hry zamilují stejně jako vy a budou si vytvářet vlastní vzpomínky na hraní venku, dokud se nerozsvítí pouliční osvětlení.
Více o hře venku
Jak podpořit hraní venku
3 Vzdělávací venkovní hry
Jděte ven a ušpiníte se