James Cameron nás zavádí do Sanctum - SheKnows

instagram viewer

Svatyně režisér Alister Grierson se naučil, co by deset filmových škol nemohlo učit, když pracoval pod výkonným producentem James Cameron na jeho nejnovějším filmu, Svatyně.

kelly-rowland-video
Související příběh. EXKLUZIVNĚ: Kelly Rowland mluví o porodu a zda by Beyoncé nebo Michelle byla lepší chůva

"To máš." Entourage moment, “řekl Grierson a popsal svůj zážitek, když mu James Cameron zavolal, aby režíroval Svatyně. Setkání s Cameronem je jeho vlastní Entourage okamžik. Řídil dva nejvýdělečnější filmy všech dob - Titánskýa Avatar. Ale toto je také filmař, který má vizi mimo film, aby viděl, jak jeho prestiž, vytrvalost a síla popkultury mohou také změnit svět.

Svatyně je napínavé podmořské dobrodružství, ale v jádru je to příběh o otci a synovi, kteří po letech sváru našli společnou řeč.

Rhys Wakefield a Richard Roxburgh

Richard Roxburgh a Rhys Wakefield hrají otce a syna, kteří s týmem dobrodruhů prozkoumávají podvodní jeskyně na Papui -Nové Guineji. Když bouře zavře jejich východ, musí najít cestu ven z nezmapovaných vod, jeskyní a ještě horšího, co je čeká, než najdou cestu ven.

click fraud protection

Po shlédnutí Svatyně, wklobouk je o Cameronovi tak přesvědčivý, i když jde o jeho ohromující úspěch, který začal Terminátor a přestřelilAvatar (a dokumenty, které vytvořil), jedna věc zůstává shodná - vize.

Svatyně je obzvláště blízko Cameronovu srdci ze dvou důvodů. Je inspirován skutečnými událostmi, které se staly jeho filmařskému partnerovi Andrewu Wightovi, a posouvá hranice filmové tvorby ve 3D, jak vytvořil s Avatar.

Na 3D jsou použity stejné kamery Svatyně jako nejúspěšnější film všech dob. Ale to je způsob, jakým to Cameron chce. Nakonec, čím více filmových projektů využívá jeho 3D technologii, tím více se zvyšuje kvalita produktu pro diváky a to je jediné dědictví James Cameron touží po sobě.

Chatuje James Cameron

Svatyně

Ví: Co vás na přidání jména a talentu nejvíce oslovilo Svatyně?

James Cameron: Chtěli jsme udělat příběh o přežití. Než jsme vytvořili příběh, zkoumali jsme psychologii přežití. Vymysleli jsme příběh - nikdo nám ho neposlal. Bylo to založeno na něčem, co se stalo Andrewovi. Byla to součást jeho života, ale skočili jsme odtamtud, abychom vyprávěli smyšlený příběh. Neděláme žádné kosti, že to není fikce. Je založen na skutečných událostech - jak věcí, které se staly Andrewovi, tak incidentů, které se staly na jiných expedicích jeskynního potápění. Všechno, co vidíte, se někomu stalo, někde - možná ne všechno na stejné expedici. Při tvorbě příběhu jsme studovali psychologii přežití. Chtěli jsme se dostat do té věci, která se děje uvnitř lidí, kde se musí přizpůsobit situaci, která vypadá naprosto beznadějně. Někteří lidé jsou schopni tuto úpravu provést, jiní ne.

Ví: Je to místo, kde ve svých filmech hledáte inspiraci pro vzrušující okamžiky tváří v tvář smrti?

James Cameron: Někteří lidé se stanou více hrdinskými, než si dokázali představit, že by to mohli sami zvládnout. Ostatní lidé, o nichž si myslíte, že jsou vůdci, by mohli být docela zbabělí nebo by se mohli zhroutit. Každý reaguje úplně jinak. Myslím, že přitažlivost tohoto druhu filmu pro diváky obecně je otestovat se proti okolnostem filmu. "Mohu zadržet dech tak dlouho?" Zde je trochu abstraktnější příklad: „Kdybych věděl, že zpomaluji skupinu, všichni by zemřeli v důsledku péče o mě, měl bych odvahu obětovat se pro skupinu? “ Lidé si kladou tyto otázky, když sledují film v bezpečí kina, protože nikdy nevíte, kdy by se mohlo stát něco špatného stát se. Bůh dá, abychom všichni nemuseli zažít nic tak extrémního, jako to, co se stane Svatyně, ale myslím, že to je to odvolání.

James Cameron v sadě Sanctum

Ví: Kde se bere ta touha vidět temnotu na obrazovce pro diváky?

James Cameron: Myslím, že proto máme noční můry. Náš mozek spouští simulace, abychom se dostali do ohrožení, abychom viděli, co budeme dělat, nebo nás aklimatizovali na myšlenku, že by se mohlo stát něco špatného. Je to tak, jak jsou lidské bytosti zapojeny, protože po celou dobu, co jsme se vyvíjeli, jsme museli rychle skočit, jinak nás leopard dostane nebo co to je. Je to darwinistické.

Uvnitř Svatyně

Ví: Tak hluboko, jako střílel režisér Alister Grierson Svatyně„Napadaly vás nějaké myšlenky na umístění tvorů, které jste pravděpodobně viděli při průzkumu sebe sama?

James Cameron: Nesoustředili jsme se na to, protože jsme nechtěli, aby to bylo o zvířatech, a nechtěli jsme, aby si lidé mysleli, že směřujeme k monstróznímu příběhu [Smích]. Chtěli jsme se držet stranou od nadpřirozena, kromě pár výstřelů novoguinejského šamana, abychom tomu dodali trochu aury, chcete -li. Chtěli jsme tomu zabránit a zajistit, aby lidé pochopili, že jde o lidský příběh, lidské drama lidí, kteří se snaží přežít v beznadějné situaci.

Ví: Viděli jste někdy nějaké tvory, které ve vašich potápěčských zážitcích vzbuzovaly úžas?

James Cameron: Téměř kdykoli se ponoříte, uvidíte něco, co jste nikdy předtím neviděli. To neznamená, že to věda ještě neviděla, ale potápěč to pravděpodobně neviděl. Pokud jste všímaví, vždy se najde nějaký tvor, kterého jste nikdy předtím neviděli [Smích]. Když se nyní ponoříte do opravdu hlubokého oceánu, jako jsme to dělali na některých našich expedicích, možná uvidíte něco, co ještě nikdo nikdy neviděl. A to jsme udělali. Ve skutečnosti jsme si zobrazili některá stvoření. Když jsme se vrátili a ukázali to mořským biologům, řekli: „Nevíme, co to je. Určitě si přej, abys to chytil. " Řekl jsem: „Měl průměr sedm stop. Jak jsme to měli chytit? Byl větší než náš sub. “

Jamese Camerona Svatyně: Vraky lodí

Ví: Existují vraky lodí, které stále toužíte objevit?

James Cameron: Máme rádi vraky lodí. Stále existuje spousta dobrých. Ed Fitz (Edmund Fitzgerald) je ve skutečnosti ten, který jsem chtěl prozkoumat, protože máme technologii, robotika, jít dovnitř a zmapovat interiér a tak dále a to jsme již udělali s Titanicem a Bismarckem. Bylo by skvělé jít hledat Indianapolis. Rád bych se potápěl s Yorktownem a dalšími vraky Midway. Věc pro mě je, že jsem měl za poslední rok zjevení, že bych mohl dělat tento druh průzkumu, což je opravdu archeologie-historie po zbytek mého života a mám z toho velkou zábavu. Ale následky Avatar bylo, že tam byla tato opravdu ohromná zpětná vazba od komunity životního prostředí a od komunity domorodých práv, že jsem měl příležitost jim pomoci zaměřit se na problémy. Říkal jsem si: „Páni, v tom je celá mise.“ Musím se na to zaměřit a upřímně řečeno na chvíli ukončit zkoumání vraků. Také mám pocit, že jako civilizace opravdu míříme na útes s problémy energetiky a změny klimatu. To jsou věci, které mě opravdu zajímají po většinu mého dospělého života. A tak jsem si řekl, že pokud budu dělat dokumenty, mělo by to být o těchto předmětech. Mělo by to být něco, co ve skutečnosti dělá nějaké hmatatelné dobro v oblastech, o které jsem hluboce znepokojen. Vraky lodí tedy budou čekat.

Podpora filmu stále vpřed

Ví: Pro Svatyně a další filmy, dostali jste svůj náskok před kamerami technologických křivek k dalším filmařům ...

Sanctum pochází od výkonného producenta Jamese Camerona

James Cameron: Pokaždé, když moje kamery vyjdou na film, ať už v tomto případě jde o jeden z mých vlastních filmů, které produkuji, nebo jiné filmy, ať už je to Tron nebo věc Cirque du Soleil, kterou děláme, nebo Ang Lee nyní střílí Pí a jeho život s variantou fúzních kamer a dalšími filmaři, jako je (Martin) Scorsese, kteří je používají, se pokaždé, když vyjdou, dozvídáme něco nového. Poté vezmeme to, co jsme se naučili, a vložíme to do další generace kamer. Neustále se zlepšujeme. Je to něco jako postavit závodní auto, závodit s ním, pak běžet zpět do obchodu a ještě trochu pracovat na motoru a pohrávat si s ním, abyste jej vylepšili. A dostáváme spoustu zpětné vazby od filmařů - potřebujeme toto, potřebujeme tamto - nebo od režisérů fotografie. Kamery jsou tedy stále lepší, menší, lehčí, chytřejší a dělají více práce pro posádky. Chci vidět, aby je každý mohl používat a vytvářet dobré 3D filmy, protože to zvedne celý trh. Nechci být spojován jen s několika dobrými 3D filmy a diváci říkají, že všechny ostatní jsou kecy. Je tedy na mně a mém partnerovi Vince Paceovi v oboru kamer, abychom se co nejvíce rozšířili a spolupracovali s co největším počtem filmařů.

Ví: Měl jste osobně nějaké cíle? Svatyně?

James Cameron: Je tu ještě jedna věc, kterou bych k tomu chtěl říci, a to jsme se naučili. Myslím, že je to spíše to, co jsme chtěli ukázat, a pro mě jsme chtěli ukázat lidem, že nemusíte dělat film za 300 milionů dolarů, abyste mohli natáčet dobré 3D. Část toho tedy byla, že jsem nezměnil všechna pravidla, ale používal osvědčenou technologii - možná Alister musel vyřešit nějaké problémy, jako například, jak dát kameru ve vodopádu nebo jak to mám dát pod vodu, ale to jsou jakési běžné problémy s filmováním - ale 3D samotné nebylo vnímáno jako zátěž pro rozpočet nebo plán. Film byl natočen podle rozpočtu. Bylo to provedeno podle plánu. A bylo to provedeno levně do té míry, že si myslím, že to, co je na obrazovce, vypadá, že to stálo dvakrát až třikrát tolik, co jsme opravdu utratili. To je opravdu to, co jsme chtěli ukázat. Pro mě to byl demonstrátor. A musíte si pamatovat, Svatyně byl počat před čtyřmi lety. Bylo to zpomaleno kvůli ekonomickému kolapsu a naše financování vypadlo. Museli jsme film refinancovat. Myšlenka, když jsme to původně pojímali, byla, že neexistovaly filmy, které by se natáčely ve 3D. Točili jistě animované filmy, spousta z nich a Avatar byl plánován, ale v tu chvíli byl natočen pouze jeden digitální film - Cesta do středu Země.

Ví: Co dál, pane Camerone?

James Cameron: Právě teď pracuji na skriptech pro Avatar 2 a Avatar 3 a já a Andrew jsme v raných fázích plánování některých dokumentárních oceánských projektů.

Svatyně upoutávka